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能不能删掉电塔的设定?

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游戏必须先建造电塔然后才能在电塔的范围内建造,非常讨厌这个机制,影响游戏自由度,建造也不美观


IP属地:河南1楼2020-01-03 10:12回复
    我倒觉得挺正常的设定啊,本来这些建筑都是需要能源供应的,而且地区都被感染者占据废弃掉了,拉根电线杆过去没毛病吧


    IP属地:陕西来自Android客户端3楼2020-01-03 11:05
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      没让你修路就算好的了
      这是一款模拟经营游戏.jpg


      IP属地:湖南4楼2020-01-03 12:39
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        再给你加个房屋供水、居民开心度、军队士气、非机械部队被打后一天内变僵尸这种


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2020-01-03 16:40
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          终归要有些限制,方便规划玩法。就RTS的建造来说,要么限制建造范围(红警、星际神虫),要么拉高建造软成本(星际人族、帝国时代、魔兽、将军),要么用供需关系软性限制范围(纪元1800)。如果你觉得这些限制打击了你的创造欲,这里推荐我的世界、缺氧、悬崖帝国、异星工场


          IP属地:广东6楼2020-01-03 21:15
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            神族玩家已经习惯了…


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-01-05 12:43
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              电塔其实还好 最不合理的是小电厂 非要空开几格 这个就是明显找茬增加你建筑难度了


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2020-01-05 20:50
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                没有电塔,讲道理僵尸太弱势了,跑得没你快,你随便找快空地溜圈不是吊打


                IP属地:福建9楼2020-01-06 22:53
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                  盗版家里出僵尸 一半防御用来怼家里的不得崩溃


                  IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2020-01-07 10:50
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                    开修改啊,老家全图范围可以随便造


                    IP属地:广东11楼2020-01-09 10:48
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                      那就得加一个居民区随机尸变的机制


                      来自Android客户端12楼2020-01-09 18:49
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                        影响自由度是个极大的缺点!
                        强烈建议把电塔改成没有碰撞体积,类似电磁场覆盖.可以调整造价或者范围以平衡土地占用.
                        最烦就是建筑被电塔阻挡,或者规划被迫改变.
                        这种限制特别反审美.


                        IP属地:美国13楼2020-01-09 21:37
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                          实际上电塔不是供电塔,而是指挥塔,因为即便范围内有发电机,断网了也依旧完蛋


                          IP属地:福建14楼2020-01-09 21:48
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                            纪元系列笑而不语


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2020-01-10 16:21
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