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还有四个月就发售了,很有可能跳票 ,大家还是放平心态

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说实话到宣传到现在关于游戏的信息不少 但多是什么采访 总结 介绍之类的文字性的东西 文字的东西大家知道想像的空间太大 全靠脑补 可能最后你实际玩到的跟你想的根本不是一回事
到现在为止真正的干货其实就是两段演示 今年的这一段还是CDPR故意剪切过的 而且这两段只能说是在官方工作人员操控下的DEMO 游戏真正的《自由度》 在这种刻意选择之下其实有所掩盖的 这一点巫师3发售之前做的很好 回到2015年同样是一月份 CDPR邀请了大量的Youtuber去波兰试玩巫师3 这种真正上手试玩游戏的完全体(非DEMO)一刀不剪的传到网上去才是真材实料
还有四个月就发售了 游戏6大区域才展示了一个沃森 帕斯菲卡被剪的基本没有 其他四个区域还有荒地到底长啥样完全不知道 游戏说有近战系统 但是之前的两段演示中 基本被剪掉 看不出什么 第三种工程师风格更是连演示都没有 另外整个世界自由探索起来会是怎么样也没有 之前演示中顶多是带剧情的任务演示
说实话我很担心游戏的整体状态 如果CDPR真准备好了 就应该像巫师3那样直接上媒体试玩 巫师3可是5月发售的 当年1月就上媒体试玩了 赛博朋克4月就发售了 现在还是这么平静 要说跳票的可能性很大啊 大家还是放平心态 这游戏的状态没那么乐观


IP属地:浙江1楼2020-01-03 22:46回复
    跟我说的一样 接下来的重点是上手 在实际发售之前这个是最能说明游戏真实素质的 刻意的演示遮掩不了问题


    IP属地:浙江39楼2020-01-17 14:47
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