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基于人马改动做了一个测试,主要测试70级以上和70级以下人马的伤害跨度,条件有限借号测试不能做到毫无误差,所以各位老爷们看看就好


IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-01-04 01:43回复
    先上图,这是76级的号,角色战力控制在了4000左右,分别是烧血,落雷,平砍,飞弹的伤害






    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-01-04 01:44
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      dd


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2020-01-04 01:45
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        69级最多打到剩半条,70级最多打到剩20条


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2020-01-04 01:46
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          接下来这个是59级的号,人物战力是也是 4000左右,同样烧血,落雷,平砍,飞弹





          IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-01-04 01:47
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            上面可以看出,76级的伤害分别是烧血102,落雷826,平砍856,飞弹413


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-01-04 01:49
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              有一说一 boss的反击机制 在当初拿s露打的时候 我就和我朋友吐槽过了。。简直反人类


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-01-04 01:49
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                59级的伤害是烧血83,落雷643,平砍635,飞弹321


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-01-04 01:51
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                  可以看出59级到76级整体伤害跨度在30%左右


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-01-04 01:52
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                    这个牛皮


                    IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2020-01-04 01:53
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                      BOSS血量呢


                      IP属地:江西11楼2020-01-04 01:54
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                        boss的血量变化呢


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2020-01-04 01:54
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                          这个30%的增强应该是整体属性的增强,也就是说BOSS伤害,防御,血量都增加了30%


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2020-01-04 01:56
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                            也就是在原有基础上,难度提升1.3X1.3X1.3≈2.19,难度翻倍


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2020-01-04 01:58
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                              所以结论,70级以上和70级以下,是真的一个天一个地


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2020-01-04 01:59
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