【数据揭秘】揭秘本相与金相的真实规律以及法术伤害的具体公式推导
GM说本相大于金相,但其实他没说清楚,这个要分具体情况来定,就像土5与天伤,不能直接说土5大于天伤,只能说等级、伤害越高,土5就
越比天伤好,对于那些不是力的人(100级以下),比如敏火,肯定天伤效果比土5明显得多。
下面说本相与金相,GM102原话:“本相带来的效果越后期越高的。因为影响的是最终效果输出。而金相只于灵有关。”也就是说,金相只对
灵力带来的法伤加成,比如你灵力为0,法伤也为0,加满30点金相后法伤仍为0!而本相影响最终输出效果,也就是说本相加成的伤害作用于
:金相对灵力的伤害加成后的伤害+武器伤害的总伤害(定语很长。。。总伤害三个字前面全部为定语)。那么此时本相效果当然要比金相大
了。
如果你先加本相(假设火系),此时金相为0,火相30,那么火相作用于:灵力带来的伤害加上武器伤害的总伤。
金相与灵力相辅相成互相影响,因此在加了金相的情况下无法确定一点灵力能加多上法伤(金相0,一点灵加5点伤),也不能确定一点金相能
加多少伤。但是本相对灵力没影响,所以能够比较容易地算出最后的具体伤害(前提是没加金相,不受金相干扰),比如500点灵力,带上总伤害2000的武器,30点本相,那么最终伤害就是:(500*5+2000)*30*X+(500*5+2000) 注:X是一点本相的加成率,官方没公布数据,我假设
为2%,那么上面的得数就是:7200,这就是最终伤害,其中本相提升了2700的伤害。
还有很多人问武器伤害换算成法伤是多少,实际上这也就是换算方法,但是不能光看武器伤害,还有灵力要一起考虑。
下面再把上述情况换成金相30本相0来算下,情况有点复杂。
首先灵力基础伤害是500*5=2500
第一点金相带来的总伤害为:2500*y+2500=2500(y+1)
第二点金相带来的总伤害为:(2500*y+2500)*y+(2500*y+2500)=2500(y+1)^2
第三点金相带来的总伤害为:2500(y+1)^3
。。。。。。。
第三十点金相带来的总伤害为:2500(y+1)^30
第N点金相带来的总伤害为:2500(y+1)^N
(注:先加灵力或者先加金相对公式没影响,只看最终灵力与相性数值)
假设加成率y为2%,那么计算得到的结果为:4711.3514817 我们就取整数吧,那么30点金相增加的法伤为:4711-2500=2211
而30本相提升的伤害为2700,此例本相效果大于金相!
在金相与本相都加了的情况下,优先算出加金相的总伤,再加上武器伤害算出本相加成后的总伤就是最终伤害。
终极法伤公式:法伤=【灵力*5*(y+1)^金相数+武器伤害】*(本相数*X+1)
注:X、Y分别为一点本相的加成率和一点金相的加成率。说不定X=Y。这两个数值GM未公开,但是我觉得现在也没必要隐瞒什么了,凭什么物伤直接可以看到,而法伤就不能公开呢?所以X跟Y就要麻烦广大道友去严刑逼供GM了。
有了此公式,你多少灵力,多少相性,武器多少总伤,就可以算出你具体的法术伤害,并且再也不必为做装备用金5还是本相5而发愁了,直接算出用金5的伤害和本相5的伤害,对比一下就知道该用哪个了。不过打出的实际伤害还要看对方的抗性、防御等。
此公式为“橘子洲头 伏小虎如此帅”出品,多年来问道最大疑团终于解开~~
GM说本相大于金相,但其实他没说清楚,这个要分具体情况来定,就像土5与天伤,不能直接说土5大于天伤,只能说等级、伤害越高,土5就
越比天伤好,对于那些不是力的人(100级以下),比如敏火,肯定天伤效果比土5明显得多。
下面说本相与金相,GM102原话:“本相带来的效果越后期越高的。因为影响的是最终效果输出。而金相只于灵有关。”也就是说,金相只对
灵力带来的法伤加成,比如你灵力为0,法伤也为0,加满30点金相后法伤仍为0!而本相影响最终输出效果,也就是说本相加成的伤害作用于
:金相对灵力的伤害加成后的伤害+武器伤害的总伤害(定语很长。。。总伤害三个字前面全部为定语)。那么此时本相效果当然要比金相大
了。
如果你先加本相(假设火系),此时金相为0,火相30,那么火相作用于:灵力带来的伤害加上武器伤害的总伤。
金相与灵力相辅相成互相影响,因此在加了金相的情况下无法确定一点灵力能加多上法伤(金相0,一点灵加5点伤),也不能确定一点金相能
加多少伤。但是本相对灵力没影响,所以能够比较容易地算出最后的具体伤害(前提是没加金相,不受金相干扰),比如500点灵力,带上总伤害2000的武器,30点本相,那么最终伤害就是:(500*5+2000)*30*X+(500*5+2000) 注:X是一点本相的加成率,官方没公布数据,我假设
为2%,那么上面的得数就是:7200,这就是最终伤害,其中本相提升了2700的伤害。
还有很多人问武器伤害换算成法伤是多少,实际上这也就是换算方法,但是不能光看武器伤害,还有灵力要一起考虑。
下面再把上述情况换成金相30本相0来算下,情况有点复杂。
首先灵力基础伤害是500*5=2500
第一点金相带来的总伤害为:2500*y+2500=2500(y+1)
第二点金相带来的总伤害为:(2500*y+2500)*y+(2500*y+2500)=2500(y+1)^2
第三点金相带来的总伤害为:2500(y+1)^3
。。。。。。。
第三十点金相带来的总伤害为:2500(y+1)^30
第N点金相带来的总伤害为:2500(y+1)^N
(注:先加灵力或者先加金相对公式没影响,只看最终灵力与相性数值)
假设加成率y为2%,那么计算得到的结果为:4711.3514817 我们就取整数吧,那么30点金相增加的法伤为:4711-2500=2211
而30本相提升的伤害为2700,此例本相效果大于金相!
在金相与本相都加了的情况下,优先算出加金相的总伤,再加上武器伤害算出本相加成后的总伤就是最终伤害。
终极法伤公式:法伤=【灵力*5*(y+1)^金相数+武器伤害】*(本相数*X+1)
注:X、Y分别为一点本相的加成率和一点金相的加成率。说不定X=Y。这两个数值GM未公开,但是我觉得现在也没必要隐瞒什么了,凭什么物伤直接可以看到,而法伤就不能公开呢?所以X跟Y就要麻烦广大道友去严刑逼供GM了。
有了此公式,你多少灵力,多少相性,武器多少总伤,就可以算出你具体的法术伤害,并且再也不必为做装备用金5还是本相5而发愁了,直接算出用金5的伤害和本相5的伤害,对比一下就知道该用哪个了。不过打出的实际伤害还要看对方的抗性、防御等。
此公式为“橘子洲头 伏小虎如此帅”出品,多年来问道最大疑团终于解开~~