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【半国策+半rpg+报名】1066:家族风云十世纪末至十一世

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【半国策+半rpg+报名】1066:家族风云
十世纪末至十一世纪初,穆斯林世界经历着巨大变动——塞尔柱、迦色尼等突厥王朝控制着波斯。拜占庭帝国仍然坚守着国土,但可以预料到更糟糕的情况正在到来。中欧和西欧被法兰西和强盛的神圣罗马帝国所瓜分,与此同时,基督教诸王正着手向分崩离析而虚弱的西班牙穆斯林发动进攻。斯堪的纳维亚迅速皈依了基督教,而在俄罗斯和不列颠定居的诺斯人也逐渐与当地居民同化。第一次十字军远征也即将到来。
楼里放游戏机制


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2020-01-08 08:51回复
    游戏机制
    在本游戏中,玩家将扮演中世纪的一个欧洲家族,创造家族的辉煌。
    本游戏你可以理解为一个国策与rpg的结合——玩家扮演家族的治理者,治理家族的领地,每回合发一次国策。但除此之外,玩家会有许多的个人行动,这就构成了贴游的rpg部分,这些在楼中楼判定。可以说……和十字军之王有些像?
    在游戏中,时间的流逝是比较快的。一回合的时间将定为八年——玩家在游戏开始时将作为一个18岁的,没有任何家族关系的君主(不得超过伯爵等级),在时间的流逝中扩充家族。在游戏中,一任统治者会因种种原因而死亡。当出现这种情况时,玩家将转为扮演上一任统治者的继承人。在家族绝后或所有领地丢失以后,游戏也就失败了。
    在家族的族人成长到一定年岁之前,你难以知道他有没有能力继承你的位置——不过这些随着年龄的增长可以慢慢看出来。及早确立一个继承人有利于国家的稳定。但假如频繁更换继承人,可能会导致动荡。当然了,族人之间一定要保持一个良好的关系,否则一旦发生分裂,会是一个很大的损失。为了避免亲缘关系及其混乱,我以第一代,第二代,第三代等代数来表明人物间的关系。
    以上,请各位领主大人玩的开心!


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2020-01-08 08:51
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      格式
      家族名:
      ——————————
      个人资料:(报名要填的)
      统治者:
      年龄:(初始为18)
      性别:
      国籍:
      信仰:
      民族:
      封号:(不得超过伯爵等级)
      能力点:(第一代统治者需填写,后面我给。开始共18点,6点封顶)
      军事:
      外交:
      密谋:
      财政:
      政治:
      特性:(开始没有,根据剧情发展给)
      威望:(我给)
      虔诚:(我给)
      特殊物品:(根据剧情发展会有)
      ——————————
      领地资料
      领地:
      财产:(我给)
      收入:(我给)
      稳定:(我给)
      ——————————
      家族其它成员概况:
      ——————————
      外交关系概况:
      ——————————
      行动:(国策每回合限一条,统治者行动不限)


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2020-01-08 08:52
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        at楼


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2020-01-08 08:52
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          防尘楼


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2020-01-08 08:52
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            end


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2020-01-08 08:52
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              只填个人资料和领地啊


              IP属地:湖北来自Android客户端9楼2020-01-08 14:14
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                IP属地:湖北来自Android客户端20楼2020-01-10 13:15
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                  顺便,还接受继续报名哦


                  IP属地:湖北来自Android客户端21楼2020-01-10 13:19
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