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回复:【贴设】   The Hungry Games 嘲笑鸟诗篇

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改了一下排版,我真的太不会搞排版了,可能就是排版不好看显得我废话多。(理直气壮.jpg)
实际上内容真的不复杂的555555


来自Android客户端22楼2020-01-13 13:53
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    “献给这世上所有平凡而勇敢的人。”


    来自Android客户端24楼2020-01-13 20:47
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            │炽焰冠冕│
            Alex·Frederick·White
            亚历克斯·弗雷德里克·怀特
      该从哪里说起亚历克斯这个人呢?他确是这段灰色的历史上浓墨重彩的一笔,却也为这苍茫而凛冽的一笔,划上了轰轰烈烈的时代的逗号。
      亚历克斯打小是凯匹特国会区的宠儿,父亲世袭受了功勋爵位,母亲是饥饿游戏组委会的一员。牛奶泡大的小少爷,养尊处优长大的小太阳,天资出众的领导者。他的才能是体现在言行举止中的,他的言语像是有一种奇怪的魔力,总让人无处反驳,便觉得这就是正确的。他常嘴嚼着块巧克力穿梭于看客间,遇上谁口渴他总慷慨递上一杯水,还要碎嘴说一句“少喝咖啡”。明是同样尊贵而璀璨的,他却比父亲要亲近人许多,或许是因为他笑起来浅浅的梨涡,倒无意间俘获了不少贵族小姐的芳心。
      “ 这是最公平的竞技。 ”
      这是亚历克斯从母亲嘴里听过最多的一句话。年幼的他或许还不懂得这些道理,直到他亲眼见过一些人带着未完成的理想凋零,见过生命的凋零轻而易举,他突然觉得世界不该是这样的。可最无解的是,身边所有人都觉得这是对的。
      随着年岁增长,他身上感性地一部分被更多挖掘,父亲也打消了让他成为继承人的想法。可感性不等于优柔寡断,这是他后来成为和平的首领的关键。而他与十三区的缘分在于一本日记,就像记载了未来历史的奇妙预言天书,那本日记里的许多景象都得以实现。其中离不开亚历克斯的坚定果决,阿斯忒瑞亚的睿智狡黠,塞丽娜的细腻柔韧。跟随着前人的指引,他们一步一步踏实地建立起真正的十三区,夯实十三区抗战的基础。
      和平的首领,他是仁慈而炽热的。亚历克斯眼睛里像是有一团烈火,那是反抗凯匹特的人的标志,这也是最初十三区视之为同类的原因。射向国王斯诺的那一支箭,宣告着嘲笑鸟诗篇的开端,也暗示了火焰的陨落。他终究是贵族啊,这个误会,他用了一生去消除。
      “ 你本不需要做全世界的盖世英雄,因为就算你为他们付出生命,他们也不会珍惜。 ”
      【 成长经历待解锁→待补充、正贴探索 】
      【 抗战经历待解锁→待补充、正贴探索 】
      【 人物关系待解锁→待补充、解签、正贴探索 】


      来自Android客户端29楼2020-01-30 15:31
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        脑补一时爽,动笔***。


        来自Android客户端30楼2020-01-30 15:31
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          [简化一下玩法]
          可能会把玩法的重心放在触发式剧情+不写戏的生存逃杀游戏上。
          简单来说,就是与剧情相关的需要写简戏,与生存相关的可写可不写,把动作和行动重点以表格的形式发出来即可。
          不过这也意味着我的剧情又要重新再复盘雕琢了,就怕剧情展开难免俗套,令人失望。orz


          来自Android客户端31楼2020-02-13 15:59
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            〔简化计划〕
            区域分为以下几类更新:
            (以便于产生对比性,也可以从相似性中找更适合自己的大类,以便于理解,有部分为贴合剧情的私设)
            1.职业区(该区域送上的贡品大部分为训练有素的职业选手)
            2.革新区(指经过上一次抗战行动变化比较大的区域,有好有坏。)
            3.反判区(尤其指叛逆心比较重的区域,自然也是抗战行动之后遭遇摧毁比较严重的区域)
            4.中立区(你别来惹我,我也不会去招惹你,相对来说比较中立,毕竟自己本身实力就不弱)
            5.高**区(就是听起来就很厉害的区域)


            来自Android客户端33楼2020-02-13 19:20
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              开始了懒得排版的随心所欲更新状态(……)战斗系统我写完了,但感觉有点过于复杂,所以开始整体上进行一个简化计划。争取不要让复杂的东西盖过主题的诠释。


              来自Android客户端34楼2020-02-13 19:21
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                      │白昼月光│
                      │Serena Wieder│
                      │塞丽娜·薇德│
                      众所周知,六区是个疯狂的地方,甚至有传言那里的铁道旁生着许多罂粟。塞丽娜确实这一片污秽之地清醒而神界的一朵,可她终究只是一朵,没法绽放,没法扎根。
                      她瘦瘦小小的,那的骨架根本撑不起一条白裙子。天生体弱,染了毒瘾。但很罕见的,她是这一批人里自制力最强的人之一,所以你即便看见她竟然是脸色惨白的,却仍然是精气神最好的一个。塞丽娜是在一次偶然找寻到一条通往十三区的通道的,她本是置若罔闻的,直到自己的亲兄弟被选作为饥饿游戏的牺牲品。饥饿游戏是没有尽头的,而希望是无穷无尽的。
                在取名之前,我用这个单词代替她。Ethereal 轻的,优雅的,非俗世间的存在。塞丽娜就仿佛精灵似的虚无缥缈,超凡脱俗的那样。我其实一时间不知道如何描述这样一个像是仙子一般的女人出现在你的面前会是一种怎样的感觉,不可方物,大多数见过她的人都只觉得惊羡。
                甚至直到她死亡的那一天——
                      嘘。
                      这是一个缄口不提的故事,大家都,忘了。或许谁也不想去记起来,那瓣纯白花朵凋零的每一个细节。
                “我凝视她的眼睛,在那里看到了与我同样的痛苦,却没有看到相似的绝望、沮丧、灰暗。”
                灵感来源:这个世界疯狂,没人性,腐败。你却一直清醒,温柔,一尘不染。


                来自Android客户端36楼2020-02-14 16:51
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                  在一个不清醒的、腐坏的世界里,我就一直想写一个这样白月光一样的人。她好像占尽了世间所有的美好,却总是不能像童话故事一般有一个完美的结局。
                  可是“完美”又由谁来定义呢?


                  来自Android客户端38楼2020-02-14 16:53
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                    我心里的抗争组三大巨头大概就是这样的配置,实在是不太会写人设,嘻嘻。之后的剧情大致也会围绕着三大巨头留下的指引展开一条抗争之路,之所以是触发式剧情,就是通过在饥饿游戏中的行动或是选择可以相应触发某段剧情碎片。
                    一边打架,一边考古(?)
                    希望这样的模式可以吸引到人,单纯的打打杀杀虽然也非常快乐,但还是觉得少了些什么味道T T。


                    来自Android客户端41楼2020-02-14 17:11
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                      我突然发现我没有加冒号前的两个字,这就令人很头疼了。像是个披着生存逃杀向的剧情探索贴,这该怎么概括类型呢,真是头秃(……)


                      来自Android客户端42楼2020-02-14 17:21
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                        没有排版真的好丑哦,等我回头复盘再重发,碎片是靠触发的,不同人设会自然对应一些关键性比较高的剧情碎片。为了防止在正式饥饿游戏开始的时候本末倒置和剧情推不完,会搞一个前置剧情,就是小说里面那个开幕式和训练室。


                        来自Android客户端44楼2020-02-14 21:04
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                          主线剧情分为抗争碎片和未来碎片,抗争碎片就是考古向,了解真正的历史之后是期待当局者(玩家)会不会改变一些认知,会不会有新的选择,会挣扎还是下定决心。
                          未来碎片只写好了大致的框架,具体要靠玩家的选择来决定抗战的走向和发展,具体有几种结局还在考虑。
                          总之结局的触发是靠玩家选择来定的。毕竟是一个全国直播的大型竞技比赛,每一个人的行为和言语都会影响到外面的世界。


                          来自Android客户端46楼2020-02-15 16:20
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                            我暂时不更了55555明年考上研究生回来一定不鸽了。等我学得累哭了再回来偶尔bb我的灵感,学习好快乐,真的好快乐55555。


                            来自Android客户端49楼2020-03-18 12:02
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                              呜呜呜我的酷姐好像被屏蔽了,虽然我人设还没改完,但我还是要发出来给她排面。


                              来自Android客户端50楼2020-03-18 12:10
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