吧里有很多关于战斗机制的帖子。但似乎没有人专门提过步兵的火力防御。
每个兵种都有六个属性:火力攻击、火力防御、冲击攻击、冲击防御、士气攻击和士气防御。
在前期大家都知道冲击攻防和士气攻防的重要性。那么中期和后期呢?在火炮大量进入编队的时代,前排的火力防御是6种属性中最重要的一项。所以在步兵的种类选择上,一定要选火力防御最大的。
原因是前排会同时受到来自对方前排和后排的双重火力攻击,此时前排承受的火力伤害大大高于其所输出的火力伤害,因此增加火力防御的收益也大大高于增加火力伤害。
这也部分解释了为何后期骑兵战斗力弱于步兵,最大的原因还是在于骑兵的火力防御低下,而并不在于骑兵和步兵的伤害输出的对比。
每个兵种都有六个属性:火力攻击、火力防御、冲击攻击、冲击防御、士气攻击和士气防御。
在前期大家都知道冲击攻防和士气攻防的重要性。那么中期和后期呢?在火炮大量进入编队的时代,前排的火力防御是6种属性中最重要的一项。所以在步兵的种类选择上,一定要选火力防御最大的。
原因是前排会同时受到来自对方前排和后排的双重火力攻击,此时前排承受的火力伤害大大高于其所输出的火力伤害,因此增加火力防御的收益也大大高于增加火力伤害。
这也部分解释了为何后期骑兵战斗力弱于步兵,最大的原因还是在于骑兵的火力防御低下,而并不在于骑兵和步兵的伤害输出的对比。