一些游戏感受
去年大约这个时候看到并推完了某青,当时就有一些想对制作组说的话,但一直没有写成文。现在在接近我推完某青一周年的时候又想拿出来重温一下,顺便也写一写感受吧。
首先我认为galgame最核心的东西应该是剧情吧,我看到一些评价说某青剧情比较平凡,不过就我个人而言我认为某青的剧情真的是很出彩的。虽然框架和内容都是很平常的中学生活,倒是在这种平淡中发生的琐事反而更让人有亲近感,让玩家能找到自己的位置。相比某些纯爱作品中唐突穿插的情节设定,例如失忆,超自然现象等我个人而言更喜欢某青这种一本正经的设计。具体到剧情上的话,每一个角色的剧情设计都能看到男女主在逐渐成长,说的中二一点能让人感觉到幸福的来之不易,青春的珍贵。印象比较深的卫老师线更让我眼前一亮,把家人的羁绊融入到了游戏中,也是对标题“某一种青春”的诠释之一。实在难能可贵。
但是剧情上也存在一点我认为的不足。最大的一个问题是梅思静实在是太抢镜了。在人设方面梅思静确实可以担任起给陷入僵局的男主解围的角色,但是同时她又处在青梅竹马的定位上,我想这会不会是导致梅思静存在感远高于其他角色的原因。在推的过程中我先推完的思静线,那时候感觉整个剧情水准很高;但是再进行别的线时我就总有一种作者十分希望玩家快去了解一下梅思静这个角色的感觉,直白一点说梅思静就像是“亲女儿”一样。这样一来如果不是因为安晴线的true end比较精彩我大概真的会觉得作者偏心。
此外还有,就是“做僚机”这方面,梅思静几乎助攻了所有其他线,并且总是或有或无地给人一种牺牲自己和男主在一起的可能性成全男主。尤其是先推过梅思静线的玩家,可能会很不愿意再推下去。
不过思静塑造得真的太成功了。
主要还是只想说一下剧情,剩余的一些部分例如立绘,音乐,cg等我觉得在国g当中已经很不错了,了解了一下绮梦妄想社和某青的创作历程真的觉得作者十分难得,没有角色语音真的蛮可惜的。如果可能的话可不可以出一个语音DLC呢?
另外期待贵社新作。
2020.1.15凌晨
去年大约这个时候看到并推完了某青,当时就有一些想对制作组说的话,但一直没有写成文。现在在接近我推完某青一周年的时候又想拿出来重温一下,顺便也写一写感受吧。
首先我认为galgame最核心的东西应该是剧情吧,我看到一些评价说某青剧情比较平凡,不过就我个人而言我认为某青的剧情真的是很出彩的。虽然框架和内容都是很平常的中学生活,倒是在这种平淡中发生的琐事反而更让人有亲近感,让玩家能找到自己的位置。相比某些纯爱作品中唐突穿插的情节设定,例如失忆,超自然现象等我个人而言更喜欢某青这种一本正经的设计。具体到剧情上的话,每一个角色的剧情设计都能看到男女主在逐渐成长,说的中二一点能让人感觉到幸福的来之不易,青春的珍贵。印象比较深的卫老师线更让我眼前一亮,把家人的羁绊融入到了游戏中,也是对标题“某一种青春”的诠释之一。实在难能可贵。
但是剧情上也存在一点我认为的不足。最大的一个问题是梅思静实在是太抢镜了。在人设方面梅思静确实可以担任起给陷入僵局的男主解围的角色,但是同时她又处在青梅竹马的定位上,我想这会不会是导致梅思静存在感远高于其他角色的原因。在推的过程中我先推完的思静线,那时候感觉整个剧情水准很高;但是再进行别的线时我就总有一种作者十分希望玩家快去了解一下梅思静这个角色的感觉,直白一点说梅思静就像是“亲女儿”一样。这样一来如果不是因为安晴线的true end比较精彩我大概真的会觉得作者偏心。
此外还有,就是“做僚机”这方面,梅思静几乎助攻了所有其他线,并且总是或有或无地给人一种牺牲自己和男主在一起的可能性成全男主。尤其是先推过梅思静线的玩家,可能会很不愿意再推下去。
不过思静塑造得真的太成功了。
主要还是只想说一下剧情,剩余的一些部分例如立绘,音乐,cg等我觉得在国g当中已经很不错了,了解了一下绮梦妄想社和某青的创作历程真的觉得作者十分难得,没有角色语音真的蛮可惜的。如果可能的话可不可以出一个语音DLC呢?
另外期待贵社新作。
2020.1.15凌晨