我看到争议最大的就是命中率问题,这使得靠一个人称霸蓝场的个人英雄主义遭受到了非常严重的颠覆,那命中低的哎,玩惯了以往的高命中,很多人一时接受不了也是理所当然。
不过事物毕竟是有弊有利,在个人英雄主义被严重限制的同时,我却感受到了此游戏的亮点,那就是防守与配合的要素。篮球比赛是一项团体运动,而严格的防守也会让进攻更具战术性,多用脑才是关键。
防守突出了篮板的要素,因为低命中决定了篮板次数的增多,一个技术好的C在这里是多么重要可想而知,在现实中篮板者掌控比赛的口号得到了发扬。感谢这游戏真正使得球场上篮板价值得到了回归。
有篮板就会有卡位,你相信控位能够通过卡位技术来和中锋抢篮板吗?我也不信,但在崇尚技术与意识操作的劲爆篮球里,我曾亲眼见到两个小后卫卡中锋的画面,最后竟然变成了捡篮板。
然后我想我从中看到的应该是优秀的配合意识。除了卡位,还有一个就是挡拆,一挡拆,一个华丽的变相,后卫就能突进禁区,然后C补防,传球给F上篮暴扣,一气呵成,而且我还看见过小控位扇暴扣的场面(这里有几率的问题)。可见防守的加强又一次颠覆了个人英雄主义。
总之,这游戏给我的总体感觉就是配合,无论是进攻还是防守,想胜利,配合的意识与操作贯穿了整个球场。通过配合,我们能玩出各种各样的进攻与防守,我想这也是此游戏的亮点所在吧。
我也经常会看到一些玩独的人被喷的惨景。他们不懂得通过队友来创造机会,只会按那么两下背转,朝着人中锋就去了,结果可想而知,要不就是中投打铁。假如这时候自己能观察到队友给你挡拆的位置,晃开防守,选择正确的进攻角度,在禁区里就可以轻松上篮了。
最后,这不是一个个人英雄主义的世界,所以多传球吧。因为这里没有英雄,只有队友跟兄弟。
不过事物毕竟是有弊有利,在个人英雄主义被严重限制的同时,我却感受到了此游戏的亮点,那就是防守与配合的要素。篮球比赛是一项团体运动,而严格的防守也会让进攻更具战术性,多用脑才是关键。
防守突出了篮板的要素,因为低命中决定了篮板次数的增多,一个技术好的C在这里是多么重要可想而知,在现实中篮板者掌控比赛的口号得到了发扬。感谢这游戏真正使得球场上篮板价值得到了回归。
有篮板就会有卡位,你相信控位能够通过卡位技术来和中锋抢篮板吗?我也不信,但在崇尚技术与意识操作的劲爆篮球里,我曾亲眼见到两个小后卫卡中锋的画面,最后竟然变成了捡篮板。
然后我想我从中看到的应该是优秀的配合意识。除了卡位,还有一个就是挡拆,一挡拆,一个华丽的变相,后卫就能突进禁区,然后C补防,传球给F上篮暴扣,一气呵成,而且我还看见过小控位扇暴扣的场面(这里有几率的问题)。可见防守的加强又一次颠覆了个人英雄主义。
总之,这游戏给我的总体感觉就是配合,无论是进攻还是防守,想胜利,配合的意识与操作贯穿了整个球场。通过配合,我们能玩出各种各样的进攻与防守,我想这也是此游戏的亮点所在吧。
我也经常会看到一些玩独的人被喷的惨景。他们不懂得通过队友来创造机会,只会按那么两下背转,朝着人中锋就去了,结果可想而知,要不就是中投打铁。假如这时候自己能观察到队友给你挡拆的位置,晃开防守,选择正确的进攻角度,在禁区里就可以轻松上篮了。
最后,这不是一个个人英雄主义的世界,所以多传球吧。因为这里没有英雄,只有队友跟兄弟。