野爹: 三路游走,两线控龙,全场抓人节奏带飞,打团死盯对方c位。
射手爹: 前期稳定发育,后期接管游戏。顺风不上头尽快终结比赛,均势不暴毙断送节奏,逆风偷发育等待抓单。
不送的上单: 可以被越但绝不能被对线单杀,有带线和支援的意识,可以不会切c但不能卖射手爹。
别有自己想法的辅助: 可以不会大乔鬼谷子,但不能不会张飞。前期跟好野爹。后期保好射手爹。抓人你可以不先手,接好野爹的控就够了。打团卡下对面刺客的位置,别跟个**一样冲进去不管后排。玩个蔡文姬孙膑不用你去带线清兵。打野不出手就别去带节奏,你有个屁的伤害。老实帮野爹打两下野比你过去给对面白打一顿强多了。
混子法师: 别死。能清线,清完线往野爹在的那路靠。别选妲己
以上~欢迎讨论
射手爹: 前期稳定发育,后期接管游戏。顺风不上头尽快终结比赛,均势不暴毙断送节奏,逆风偷发育等待抓单。
不送的上单: 可以被越但绝不能被对线单杀,有带线和支援的意识,可以不会切c但不能卖射手爹。
别有自己想法的辅助: 可以不会大乔鬼谷子,但不能不会张飞。前期跟好野爹。后期保好射手爹。抓人你可以不先手,接好野爹的控就够了。打团卡下对面刺客的位置,别跟个**一样冲进去不管后排。玩个蔡文姬孙膑不用你去带线清兵。打野不出手就别去带节奏,你有个屁的伤害。老实帮野爹打两下野比你过去给对面白打一顿强多了。
混子法师: 别死。能清线,清完线往野爹在的那路靠。别选妲己
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