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求教蜀汉英雄传6.1的敌军伤害问题,中等难度

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求教这伤害公式是怎么设定,敌兵攻击447,我方防御545,理论上都破不了防,但是实际伤害高的离谱,伤害差值还很大。不是最高难度,选的挑战自我难度。


IP属地:浙江1楼2020-01-17 19:09回复
    而且同样一个骑兵,第6回合只有36的伤害,
    第7回合就变成145的伤害


    IP属地:浙江2楼2020-01-17 19:15
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      真够武断的,地形宝物朝向什么的你算了吗,普攻基础伤害是(攻-防)/2+25+攻方lv,之后有其他特效继续往上加


      IP属地:北京3楼2020-01-17 19:55
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        周都督的特效众志成城


        IP属地:上海4楼2020-01-17 23:09
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          其实最主要是将军地形的锅


          IP属地:江苏5楼2020-01-20 10:23
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            这个版本开了修改器调宝物才过了,敌人压级严重,部队多,伤害高,我打你后边几关就玩不下去了,可能是我技术问题吧,但比曹操传难太多了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-01-21 12:28
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              不是伤害公式的问题,是周瑜有众志成城的特效。


              IP属地:重庆7楼2020-01-27 23:10
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