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一些完后感

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我本身是一个游戏程序员,所以看游戏不免有些专业倾向。
梦幻灯笼的剧情写的很好,比某些量产型的游戏好很多,尤其是梦境部分非常精彩;缺点是,脚本有些过于模块化,选项对于故事发展的影响太小,模块间的衔接做的很粗糙。
画风很有特色,看样子全都是手绘,向美工拜服。
最后就是程序了,不知是程序员的技能有限,还是偷工减料的原因,游戏的引擎严重残缺,很多GAL应该有的设定和功能都没有,某些地方两句代码就能搞定的东西都没有(比如说音乐欣赏部分的“下一曲”和“上一曲”完全可以用L和R键完成)。
总而言之,游戏给我的感觉更像是民间开发,然后由日本一代理发行的。
总结下,
优点:剧本,人设,美工
缺点:引擎,脚本


1楼2009-09-19 17:28回复
    对了,卡片对战部分我认为过于简单——血量完全反映了BOSS的强度


    2楼2009-09-19 17:44
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      只有怨念深 这个感慨 有点不否认 我也认为这游戏不错 但是声优放鸽子 剧情过短 使人怨念 如果再出一部补完就好了


      IP属地:四川3楼2009-09-20 12:02
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        HOHO~


        4楼2009-09-21 13:52
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          开始我没想到剧本走格几个小时就结束了...总感觉厂商宣传失实...


          6楼2009-10-07 10:46
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            阿部隼人的剧情在部分结局中有他吃下晶核变成超级邪龙的情节,部分结局中根本没他什么事


            IP属地:上海7楼2009-10-28 20:00
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              就通了一个就直接下存档去了   结果杯具的是结局回放都打不多 又懒的重新打~~~直接和谐了~~本想通阿尔的 但是结果通成了舞的HAPPY END-.-


              8楼2010-01-18 03:35
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                • 125.33.83.*
                这游戏我一口气玩到快通过了   结果选项不对Game Over了   想读档发现居然没有自动存档(这也太过分了吧)   我当时气的直接删了


                9楼2010-06-10 06:46
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                  剧情好在哪啊?我与楼主看法好象是反的哦,其它都觉得还行,就剧情觉得烂。


                  10楼2010-09-25 10:01
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                    是阿是啊。。。有些剧情和杀人狂跟本没啥关系嘛。还有想看图片时只能一个一个地蹦,太磨基了。。但总体剧情还好,画得很可爱。


                    IP属地:广东来自手机贴吧11楼2012-08-26 07:26
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