我本身是一个游戏程序员,所以看游戏不免有些专业倾向。
梦幻灯笼的剧情写的很好,比某些量产型的游戏好很多,尤其是梦境部分非常精彩;缺点是,脚本有些过于模块化,选项对于故事发展的影响太小,模块间的衔接做的很粗糙。
画风很有特色,看样子全都是手绘,向美工拜服。
最后就是程序了,不知是程序员的技能有限,还是偷工减料的原因,游戏的引擎严重残缺,很多GAL应该有的设定和功能都没有,某些地方两句代码就能搞定的东西都没有(比如说音乐欣赏部分的“下一曲”和“上一曲”完全可以用L和R键完成)。
总而言之,游戏给我的感觉更像是民间开发,然后由日本一代理发行的。
总结下,
优点:剧本,人设,美工
缺点:引擎,脚本
梦幻灯笼的剧情写的很好,比某些量产型的游戏好很多,尤其是梦境部分非常精彩;缺点是,脚本有些过于模块化,选项对于故事发展的影响太小,模块间的衔接做的很粗糙。
画风很有特色,看样子全都是手绘,向美工拜服。
最后就是程序了,不知是程序员的技能有限,还是偷工减料的原因,游戏的引擎严重残缺,很多GAL应该有的设定和功能都没有,某些地方两句代码就能搞定的东西都没有(比如说音乐欣赏部分的“下一曲”和“上一曲”完全可以用L和R键完成)。
总而言之,游戏给我的感觉更像是民间开发,然后由日本一代理发行的。
总结下,
优点:剧本,人设,美工
缺点:引擎,脚本