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讲道理,我并不支持c社这次改动,魔灵本身就是一个非常不平衡的

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讲道理,我并不支持c社这次改动,魔灵本身就是一个非常不平衡的游戏,靠伪随机去削弱暴走,也不可能带来好的游戏体验。而且几个版本修改后,现在迅速符文的地位越来越高,后面只会让辛苦刷了这么久暴走的人加速离开。现在魔灵的问题在于,新玩家没有机会融入rta,老玩家又留不住,你改再多的机制也没用。魔灵作为一个6年的手游,本身已经很难再吸引新人加入了。最后说一句,且行且珍惜了


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2020-01-19 00:12回复
    不断调整才能保持活力啊


    IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2020-01-19 02:03
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      暴走直接改成不能移除debuff就行了,不用改这么多


      来自iPhone客户端4楼2020-01-19 07:31
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        有一说一,我支持更新


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2020-01-19 08:02
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          暴走直接改6件套不就行了 这样就不会各种暴走反击 暴走意志 暴走应报了


          IP属地:美国6楼2020-01-19 09:17
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            被晕控制时候不能暴走就行了,对面晕着一个暴走翻盘是让人想摔手机


            IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2020-01-19 10:46
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              跟我一起說
              唯一支持暴走改制六件套!!
              唯一支持暴走改制六件套!!


              IP属地:中国台湾9楼2020-01-19 11:34
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                u1s1 c设在不断更新游戏 不断采纳玩家的想法是好的 而且这次符文分开也很良心 这次改动 在双方都是暴走的情况下 确实减小了两边暴走次数的不均 就是忽视4迅速对暴走吧 变相削弱暴走对抗其他符文 但我觉得还是暴走胜 减cd这个太关键 该用暴走还是暴走


                IP属地:天津来自iPhone客户端10楼2020-01-19 14:02
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                  讲道理,玩家不支持也没卵用


                  IP属地:河北11楼2020-01-19 15:31
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                    改暴走就是在为了留老玩家。我觉得


                    IP属地:广东12楼2020-01-19 16:40
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                      这样子改总比不改的好。


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端13楼2020-01-19 16:59
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                        改的好!之前22%概率本身就是一个笑话。暴走起来可以220%。何况正常人也根本不靠疯狂暴走赢对方.公平一点不好?而且目前激发率也是22%左右,看不顺的赶紧弃坑!


                        IP属地:英国来自iPhone客户端15楼2020-01-19 17:13
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                          暴走改成不刷CD就可以了


                          IP属地:上海16楼2020-01-19 17:16
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                            采纳玩家的建议才是最狗屎的,毕竟玩家要的只是玩得舒服,潜意识的就会以自我为中心去提建议,并不具备全面测试,平衡数值等基本的专业知识。专业的东西还是给专业的人去做才能做的最好。C社还是把五年前的策划找回来吧,做好初衷,不忘初衷就好。


                            IP属地:贵州来自Android客户端17楼2020-01-19 17:17
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