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其实我还是担心简化后配装的多样性,什么装备重做心血白费之类的

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其实我还是担心简化后配装的多样性,什么装备重做心血白费之类的我个人无所谓。只要还是保留这种区块掉落方式重新刷到好装备我觉得很快,我自己现在也有七八套装备,金装电工,谈判电工,固线电工,突击步枪吸血,牢不可破mg5,突击流霰弹枪,打牌套这些都是成型了,即使这些都在新版本不能用了我也没什么怨言。现在我担心的是配装的多样性没有了,按照官方说法是将天赋加强来弥补天赋减少带来的损失,但是2个天赋,能变换出什么花样出来啊?看看那设计的新天赋,一点创意没有。策划还说简单不代表没有深度,我感觉够呛,以m组的经验和创意能力,简化对他们可能很简单,深度化可能够呛,还不如通过复杂性来保持一定的深度,别走路都没学会就想跑。现在虽然复杂,但好歹也能玩出些花样出来,tu8我估计还没现在配装有意思


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2020-01-19 19:27回复
    简单化不就是套装加强么


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2020-01-19 19:46
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      赶紧开才对天天这么吊着司马组天天马-1


      IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2020-01-19 19:52
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        狼背心到时候也是一个天赋吗?


        IP属地:天津来自iPhone客户端5楼2020-01-19 19:54
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          装备容易刷,1个月毕业,然后,然后就更没动力了!


          IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2020-01-22 08:52
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            有可能猛抓会出现在背心或背包上,吸血流作为一个玩法流派肯定会保留的


            IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2020-01-22 14:16
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              官方说什么简单不代表没有深度,其实连他们自己都不信。
              原因也很简单,现在的装备系统对他们自己而言太复杂了(对玩家而言还是太简单),玩家弄出来的配装方案所能达到的实际效果,远远超出了他们的想象力。每次他们砍一刀,玩家都能玩出更多新花样,找到系统平衡的突破口,让他们砍了也等于白砍。
              那怎么办,只能简化,简化到他们那个猪脑袋都能想象得到所有配装方案的程度,这样他们才有能力做点装备平衡的事。
              但是,我确信,即使是简化了,玩家还是能弄出各种那群猪脑袋想象不到的新花样,然后又是砍砍砍


              IP属地:广东10楼2020-01-22 14:42
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                看着官方目前给出的天赋。感觉按照官方的意思打算改成是4人X2来形成多样性。


                IP属地:江西来自Android客户端11楼2020-01-22 18:27
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                  其实想想也没啥好担心的。一代机密不就那样。一堆人无不怀念机密套装。


                  IP属地:江西来自Android客户端12楼2020-01-22 22:47
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                    其实现在版本我用绿装5件加一金装也只有2个天赋了,虽然天赋少了但是套装效果更给力,比6金装强力多了,我觉得这问题无需担心,无非就是把武器伤爆头伤精伤这类属性可提供的天赋去掉了,直接加在属性里或者套装效果里,只会更buff不影响多样性 。


                    IP属地:湖北来自Android客户端13楼2020-01-23 08:43
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                      背心背包各有20个天赋,加上奇特,绿装


                      IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2020-01-23 09:20
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