随着小虹龙的登陆,宝玉兽获得了一个强力的特招点、打手和本家大哥检索手段。
许多人冀图投入灵摆系统或加入同调部件等提高宝玉兽的展开能力,提高本家大哥登场几率。但从单纯提高卡组强度也就是竞技角度看,小虹龙最主要的作用无非是两个:(1)被天马拖上来然后补充一个素材;(2)白刃战的时候跳上来当打手,而且就算破坏也能留场赚一卡。
因此,我们立刻可以获得一个构筑思路:既然天马或者羁绊单卡就可以凑出两素材,这意味着天马获得了更强的单兵作战能力。而宝玉兽卡池内拥有强力效果的卡极少,可以说只有三个——卢比、马和小虹龙,这就带来了极大的限制,即天马单卡能获得的不过就是link2值或一个R4,如果指望获得更大的收益,必须其他卡配合,那么宝玉兽本家乃至其他系统里有没有这样的配合呢?首先是灵摆相关的思路,鉴于灵摆本身就要两卡才能凑摆而宝玉兽本身大部分并不是灵摆,甚至本家灵摆还不带宝玉兽字段,所以这个思路并不可行。如果是走同调-玻纤的路子,因为有幻兽机的存在,只要有调整能作出玻纤,就可以作出白枪管+肥婆鸟的极强压制。但仔细想的话,这样的思路与宝玉兽或小虹龙其实是丝毫无涉的,任何卡组或系统都可以采用这种思路,而加入调整展开带来的弊端确是显而易见的:手坑压力加大以及卡手问题加重(必须是两卡才能启动)。倘若今后出了某个带宝玉兽字段的调整,这种思路或许可行。
这样就更有理由将宝玉兽系统进一步精简,尽力剔除本家除卢比、马、小虹龙、羁绊、虹桥外不必要的部件,只保留喂天马-虹龙combo必须要下的虹(暗)龙、下级宝玉兽(优先选打点高的老虎)。依靠天马一卡带来的强力r4、link展开beat与对方交换资源从而扩大优势,没有任何必要走拼命展开的路子,小系统坑beat才是目前宝玉兽卡池的最好选择。
在这一思路下,关于终端选择就是天马单卡所能做到的:R4与link2。R4除了解场用的鸟铳、电光皇等,有一定压制且适合beat战局的就是时间潜行者和no.41。而link2在当前这个游戏中最容易想到的就是——我们伟大的天父和救主“红爹”,哦不,捕食植物青锁森龙蚺。
讲完展开部件再谈外挂和坑的选择。鉴于本家展开点完全依赖天马,而且本家可用部件太少,可以投入泛用的特召部件如替罪羊、拷问巨人、淘气仙星等。而坑方面,除了标准的灰—G—泡影手坑外,神字坑是第一选择,其余则可以投入宝玉兽本家可以检索的坑如祈祷、集结等,再来就是应对环境的坑,如千差万别、大逮捕等。
许多人冀图投入灵摆系统或加入同调部件等提高宝玉兽的展开能力,提高本家大哥登场几率。但从单纯提高卡组强度也就是竞技角度看,小虹龙最主要的作用无非是两个:(1)被天马拖上来然后补充一个素材;(2)白刃战的时候跳上来当打手,而且就算破坏也能留场赚一卡。
因此,我们立刻可以获得一个构筑思路:既然天马或者羁绊单卡就可以凑出两素材,这意味着天马获得了更强的单兵作战能力。而宝玉兽卡池内拥有强力效果的卡极少,可以说只有三个——卢比、马和小虹龙,这就带来了极大的限制,即天马单卡能获得的不过就是link2值或一个R4,如果指望获得更大的收益,必须其他卡配合,那么宝玉兽本家乃至其他系统里有没有这样的配合呢?首先是灵摆相关的思路,鉴于灵摆本身就要两卡才能凑摆而宝玉兽本身大部分并不是灵摆,甚至本家灵摆还不带宝玉兽字段,所以这个思路并不可行。如果是走同调-玻纤的路子,因为有幻兽机的存在,只要有调整能作出玻纤,就可以作出白枪管+肥婆鸟的极强压制。但仔细想的话,这样的思路与宝玉兽或小虹龙其实是丝毫无涉的,任何卡组或系统都可以采用这种思路,而加入调整展开带来的弊端确是显而易见的:手坑压力加大以及卡手问题加重(必须是两卡才能启动)。倘若今后出了某个带宝玉兽字段的调整,这种思路或许可行。
这样就更有理由将宝玉兽系统进一步精简,尽力剔除本家除卢比、马、小虹龙、羁绊、虹桥外不必要的部件,只保留喂天马-虹龙combo必须要下的虹(暗)龙、下级宝玉兽(优先选打点高的老虎)。依靠天马一卡带来的强力r4、link展开beat与对方交换资源从而扩大优势,没有任何必要走拼命展开的路子,小系统坑beat才是目前宝玉兽卡池的最好选择。
在这一思路下,关于终端选择就是天马单卡所能做到的:R4与link2。R4除了解场用的鸟铳、电光皇等,有一定压制且适合beat战局的就是时间潜行者和no.41。而link2在当前这个游戏中最容易想到的就是——我们伟大的天父和救主“红爹”,哦不,捕食植物青锁森龙蚺。
讲完展开部件再谈外挂和坑的选择。鉴于本家展开点完全依赖天马,而且本家可用部件太少,可以投入泛用的特召部件如替罪羊、拷问巨人、淘气仙星等。而坑方面,除了标准的灰—G—泡影手坑外,神字坑是第一选择,其余则可以投入宝玉兽本家可以检索的坑如祈祷、集结等,再来就是应对环境的坑,如千差万别、大逮捕等。