重开一贴,反正上一贴就只是在阴阳怪气地骂
炮这玩意完全是个设计有问题的玩意
可能55有人会觉得他很*,55确实很*
因为有人吸引注意力,有人控制
但33,22 55被单抓时,炮就完全是个垃圾
本来炮就很容易抓,滑步没有很强,就是主要拿来装弹的玩意
而且又没连段手段,平a伤害比拳还低,技能又难命中
所以这玩意核心是冰弹,倒不如说冰弹是本体
主要的伤害技能都需要冰弹打中才有作用(烧和导弹你冰不了就用不了)
但冰弹某些情况下很破坏游戏格局
打占点和抢旗这玩意很恶心,而且还不能爆气,被砍是应该的
(不过这玩意不是打点位,单纯抓人,有点经验的都不会吃)
然后冰弹被砍成垃圾,结果就是炮完全变成垃圾
再加上改了追加攻击要魔力,打不中魔力又白给
平A动作硬直大又慢,飞行速度又慢又没伤害,而且得打中,几乎不会用,回蓝手段也就没了
又有魔弹系统限制
而且!!
魔弹系统没有突出使用了魔弹很强,只是加了一道限制
很多技能用了3弹也只是伤害上升到普通水平,不用就几乎不痛
有用的也就冰弹和导弹(BBQ1弹已经烧残玩家了)
冰弹砍了完全用不上,只有导弹能用,而且得有静止目标
它还限制了你的行动
只想说,设计师有没有用脑子来想一个职业.....
一个以手动瞄准的职业,伤害最高的是导弹和超近距离的BBQ
反而代价最高要手动瞄准的技能和平A,伤害还不如破坏者
最重要的是,
"子弹飞行速度极慢!!!!!"
我觉得这次平衡没什麼大问题,炮被削是应该的
最大的问题是这职业的设计,手动瞄准的特色完全看不见
倒不如说炮要手动瞄准射击的玩意都挺废
正常来说这种职业的平A应该飞行速度很快,伤害普通,要不速度"正常",伤害很高
技能应该是瞄准的非常痛,导弹这种追踪的高破甲可以,但不能伤害太高
(我觉得BBQ 如果这职业本来就没冰弹其实还行)
炮这玩意完全是个设计有问题的玩意
可能55有人会觉得他很*,55确实很*
因为有人吸引注意力,有人控制
但33,22 55被单抓时,炮就完全是个垃圾
本来炮就很容易抓,滑步没有很强,就是主要拿来装弹的玩意
而且又没连段手段,平a伤害比拳还低,技能又难命中
所以这玩意核心是冰弹,倒不如说冰弹是本体
主要的伤害技能都需要冰弹打中才有作用(烧和导弹你冰不了就用不了)
但冰弹某些情况下很破坏游戏格局
打占点和抢旗这玩意很恶心,而且还不能爆气,被砍是应该的
(不过这玩意不是打点位,单纯抓人,有点经验的都不会吃)
然后冰弹被砍成垃圾,结果就是炮完全变成垃圾
再加上改了追加攻击要魔力,打不中魔力又白给
平A动作硬直大又慢,飞行速度又慢又没伤害,而且得打中,几乎不会用,回蓝手段也就没了
又有魔弹系统限制
而且!!
魔弹系统没有突出使用了魔弹很强,只是加了一道限制
很多技能用了3弹也只是伤害上升到普通水平,不用就几乎不痛
有用的也就冰弹和导弹(BBQ1弹已经烧残玩家了)
冰弹砍了完全用不上,只有导弹能用,而且得有静止目标
它还限制了你的行动
只想说,设计师有没有用脑子来想一个职业.....
一个以手动瞄准的职业,伤害最高的是导弹和超近距离的BBQ
反而代价最高要手动瞄准的技能和平A,伤害还不如破坏者
最重要的是,
"子弹飞行速度极慢!!!!!"
我觉得这次平衡没什麼大问题,炮被削是应该的
最大的问题是这职业的设计,手动瞄准的特色完全看不见
倒不如说炮要手动瞄准射击的玩意都挺废
正常来说这种职业的平A应该飞行速度很快,伤害普通,要不速度"正常",伤害很高
技能应该是瞄准的非常痛,导弹这种追踪的高破甲可以,但不能伤害太高
(我觉得BBQ 如果这职业本来就没冰弹其实还行)