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来来来我们来聊聊咱们瓜游的技能描述问题

只看楼主收藏回复

关于RE0的诸多技能描述与实际严重不符 或者说 文字描述严重不严谨这件事其实大约早在一周以前我就发现了(楼主公测当天才入的坑)
由于楼主也是2个号一起在玩同时还DD了其他几个游戏所以也没有时间去较真这个事情(心想着这种问题放别的游戏玩家早就炸了轮不到我来说这事儿)
但是昨天出的新卡 宴会女主人 又是出了同样的问题 而且这么久过去了楼主也没见到有人来系统的提出这个问题楼主就在思考如果没有人提 是不是瓜游以后继续这样随意 策划到底要不要为他们的问题来买单
要知道在别的游戏 类似的问题 赔偿可是相当严重的 比如隔壁双生日服某张卡 某被动技能描述 全体反弹100%伤害 写成了 全体提升100%伤害 与实际描述不符 这种问题当时是抽了该卡池的代币全额返还的(类似的例子有很多) 那么RE0会怎么处理这个问题?
楼下楼主开始把自己发现的问题卡罗列出来 还有发现其他卡问题的也可以发出来


IP属地:湖北1楼2020-01-24 11:33回复
    幼年拉姆·纸风车的约定(俗称小拉姆)
    AP技能描述中 对单体造成伤害再对群体造成伤害
    该技能描述如果你没有实际见过使用的效果 光看文字描述 绝对会以为他是一个单体1段伤害然后再群体1段的技能 而实际上这是一个多段伤害技能(具体多少段没有去较真肉眼观察应该是群体有3段伤害单体目标在群体的基础上再追加2段还是3段)
    正确的文字描述应该是 对单体目标造成X段 每段xx%的伤害后再对群体目标造成X段 每段xx%的伤害
    SP技能描述中 对接触到风障的目标造成伤害
    该技能描述不明确 暧昧 并没有明确是单体伤害技能 而小拉姆被动技能会使自己以及队友获得风遁效果 此技能描述及易让人理解为在敌方攻击过我方拥有风遁的目标后 使用该技能可以对该单位造成伤害
    同时该技能也同样没有正确描述该伤害为多段伤害
    下面放图


    IP属地:湖北2楼2020-01-24 11:50
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      2025-05-15 20:21:26
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      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2020-01-24 11:58
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        而同一卡池内的
        幼年雷姆·纸风车的回忆(俗称小雷姆)
        也是同样的问题
        AP技能 对选中目标造成攻击力的xx%伤害看起来是1段伤害 实际上是多段伤害(4段)


        IP属地:湖北5楼2020-01-24 12:03
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          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2020-01-24 12:03
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            艾米莉亚·朦胧的睡意
            其普通攻击 AP技能 SP技能 全部都是多段伤害
            而技能描述中没有任何一个描述具体些了该技能拥有多少段伤害


            IP属地:湖北7楼2020-01-24 12:11
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              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2020-01-24 12:12
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                前面几个只是没说hit数,描述其实没错就像我是浙江人,他描述我是中国人一样,但是库珥修是描述有不太行


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2020-01-24 12:12
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                  2025-05-15 20:15:26
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                  确实,仿佛写这些描述的人根本就没玩过几款游戏似的


                  IP属地:贵州来自Android客户端10楼2020-01-24 12:14
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                    这会导致新手刚拿到卡片时根本摸不着头脑,为什么很多一段伤害的卡牌要堆连击


                    IP属地:贵州来自Android客户端11楼2020-01-24 12:15
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                      你进游戏就会发现其实有的,只不过卡面上没写清楚,不懂ch为啥这么安排


                      IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2020-01-24 12:21
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                        说白了就是骗氪,玩家不抗议下次继续,反正这次不补偿下次不氪了,当月卡党了


                        IP属地:广东13楼2020-01-24 12:38
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                          而这次的新卡池5星卡更是各种问题诸多
                          库珥修·晚宴的女主人(礼服绿毛)
                          我们下面来逐个剖析问题


                          IP属地:湖北14楼2020-01-24 12:45
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                            首先说被动 [剑痕] 的问题
                            技能描述上写的是 每次攻击会留下 [剑痕]
                            而实际情况是 如果目标拥有护盾 是无法留下 [剑痕] 的
                            官方的解释是要 造成伤害才能留下[剑痕] 这里楼主就要打一个大大的问号
                            现在游戏公司文案的门槛已经底到初中语文都学不好的人都能去上班了么?
                            明明是造成伤害才能留下的 [剑痕] 写成每次攻击会留下 [剑痕] 到底是文案的失职? 还是官方估计模糊概念骗氪的手段?


                            IP属地:湖北15楼2020-01-24 12:54
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                              2025-05-15 20:09:26
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                              [剑痕] 问题2
                              既然说只有造成伤害才有 [剑痕] 下面又出现了另外一个问题
                              库珥修·晚宴的女主人SP技能对群体目标造成3段伤害 为什么该技能打在没有护盾的目标上 实际造成了3段伤害 身上却只有2层 [剑痕] 呢?
                              少的一层剑痕 到底去哪儿了?


                              IP属地:湖北16楼2020-01-24 12:59
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