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求助一下铁路复线应该怎么修

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受够了天际线的AI把四车道当成一车道开的智障。
目前在玩战役第一章的巴格达,TF2中铁路复线只能手工拉么?有没有升级选项或者修建的时候就有复线的选项?而且,为啥单线的时候加上信号灯设一下避让区间就可以,用手工复线之后经常动不动就等待轨道空闲呢?是不是必须每个道岔都设信号机?如果是的话,看上去似乎工程量挺大的啊。
还有就是为了防止站内有火车占用轨道,在站外设立了道岔,AI似乎会无脑换路?遇上道岔就换到另一边去。
有没有铁路修建方法的详细教程啊?


IP属地:陕西1楼2020-01-29 15:07回复
    吧内精品贴就是教程 你可以看看


    IP属地:上海2楼2020-01-29 15:19
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      复线要自己拉,信号灯分段也没有自动,这是玩这游戏很大一个工作量。不过自己搞也比较保险,铁路帝国的自动分段挺好却也有相互堵死的风险。建议去查查1代的铁路分段教程。


      IP属地:辽宁3楼2020-01-29 16:43
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        信号灯的重点在于火车总长度,2个信号灯之间的距离要大于火车长度,分线节点于大于火车长度的地方设置信号灯,并线节点可以于紧挨节点的地方设置信号灯,但只能设置在副轨上,切忌设置在并线后的主轨上。车站自带信号灯功能,出站可以不设置信号灯。根据铁路和火车长度,同一条铁轨可以设置多个信号灯,每2个信号灯之间算一区间,有多少区间就能跑对少辆火车;火车会自动判断当前位置之前一区间是否有火车占道,如有,就会在当前信号灯停车等待区间火车清空。双规的交叉设置3个方向的信号灯,单轨的交叉注意4个方向信号灯。铁路的交叉个人觉得尽可能的少点,不然效率会降低。最后,铁路是单行线,切记!


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2020-01-29 17:39
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          对了,一条铁路上的信号灯也没必要修好多好多,毕竟不是每时每刻都需要搓车,所以信号灯的间距可以适当拉大点,不像铁路帝国,一条铁路要很多辆火车拉货才能满足需求,一条线路最多2火车就够拉了,这样信号灯的工程也没多大。


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2020-01-29 17:47
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            天际线毕竟是堵车天际线


            IP属地:贵州来自iPhone客户端6楼2020-01-29 21:21
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              多谢楼上各位大佬,挨个设了信号机终于流畅的跑起来了。有点麻烦啊。


              IP属地:陕西7楼2020-02-12 17:47
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                IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2020-12-24 16:35
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