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暴雪游戏设计师,是不是不玩游戏的?设计的越来越坑。一个只打评

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暴雪游戏设计师,是不是不玩游戏的?设计的越来越坑。一个只打评级和战场,竞技场的玩家,因为一个项链,8.2要做任务,不说了,还基本ok。这恩佐斯,披风逼着做任务跟野怪打交道不说,升级什么,去腐蚀,还得净化,去副本拿净化纪念品,逼着去打副本呢。。没意思。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2020-01-31 04:36回复
    当你获得传说披风之后,就可以和拉希奥合力打开通往惊魂幻象的大门。
    惊魂幻象是供1至5位玩家挑战的副本内容,你将进入被恩佐斯扭曲的奥格瑞玛和暴风城的未来。在惊魂幻象中,你的理智会不断受到冲击,副本的难度也将不断提高,理智耗尽之后你就必须离开这里。
    你每次挑战惊魂幻象都会更了解恩佐斯的腐化并获得一些碎片。把它们带给位于心之秘室的拉希奥和纯净圣母,从而强化你的防御并获得新的道具,让你可以更深入地探索恩佐斯的惊魂幻象并获得更丰厚的奖励。
    要进入惊魂幻象,只需要将惊魂幻象法器带到心之秘室,并进入暴风城或奥格瑞玛的惊魂幻象。
    泰坦研究档案
    交付恩佐斯的腐化碎片就可以获得深入探索惊魂幻象的技能,从而克服更大的危险,并经受住恩佐斯吞噬理智的攻击。你可以从多种被动技能中做出选择,包括揭示宝藏位置和降低副本中理智流失的速度。
    请将这些碎片带给位于希利苏斯心之秘室的拉希奥和纯净圣母。
    无面者的面具
    想要寻求更大挑战的玩家还可以探索惊魂幻象中额外的区域,去发现无面者的面具。戴上这些面具会进一步提高惊魂幻象的难度,并获得更丰厚的奖励。
    强化你的力量。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2020-01-31 04:39
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      2025-06-08 04:44:49
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      暴雪,你也就春节骗我四个号310年卡,1200元,外加150✖️4的120升级费,游戏,越搞越垃圾……


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2020-01-31 04:41
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        我Tm打的竞技场,上分,给我一堆,腐蚀装备,拍死自己,搞得先得去净化,才能接着用评级和竞技场,这不是你妈扯的吗?


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2020-01-31 04:44
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          我Tm好不容易评级打个1800分,掉的装备,带着腐蚀,穿不上。打着假人,一个眼出来,把我自己打死了。我这Tm还打***评级、竞技场、战场,搞得今天约着打评级战场的,味儿他妈全变了……,8级披风要杀怪做任务各种升级,有几个?抗腐蚀才27,你一件装备30多腐蚀,整个输出体系被破坏。好的,你说,可以净化,那你何苦呢,整这个没用的,玩人呢么,装备不就是伤害吗,闹腾这么多干嘛呢!傻了吧唧的设计师。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2020-01-31 04:55
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            就是不让休闲玩家玩了


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2020-01-31 16:41
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              我Tm就不懂了,我喜欢和玩家斗智斗勇,毕竟副本都是设计好的,再难都得让人过。为什么我pvp打的装备,必须做任务和去打副本,净化,我**吗。那我Tm打评级、竞技场、战场干嘛?


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2020-02-01 04:38
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                一个40级开始玩的玩家,2020年春节12个号,回归了四个,贡献2000元,也就是最后


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2020-02-01 04:39
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                  2025-06-08 04:38:49
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                  春节新开的四个半年号和直升的120级钱,就当我支持死去的魔兽世界,原来的魔兽世界已死。魔兽2019年暴雪嘉年华竞技场,68场赛,把把看,看他们的天赋,手法和职业组合。但你优酷热度才200人,知道为什么吗?所有竞技都是让天赋和手法、职业搭配占主导,而不是装备,如果装备基础获得难度大,复杂,就没有装备平均的训练手法,装备环境差,突出装备,就弱化了竞技,过去的魔兽世界已死,不是游戏太多了,而是暴雪落后了。开始大家是公平的,后期靠手法才是核心,装备在你这里占这么大比重,所有都弱化了。为什么越来越少人,还不清楚吗?可玩性差~


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2020-02-01 04:46
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                    为什么?打评级的装备?掉落腐化装备?要去Pve净化?**吗?弹琴的一定要会唱歌吗?Md,你的意思,你必须去下副本,面对怪?


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2020-02-01 04:49
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                      我们喜欢冰箱的预判、战士盾反和法术反射的反羊,喜欢dk的偷技能,喜欢各个职业技能的深度专研,喜欢看职业玩家,为什么点这个技能,他们怎么点的,他们如何暴发和阶段输出的,喜欢研究一个技能天赋选择,可能带来的伤害的减少或效用增加,而这一批玩家是魔兽的核心,也就是装备下的天赋机制和平衡问题。为什么,要把这部分玩家和野怪绑在一起?为什么Pvp靠能力打等级的机制里,要跑去搞野怪,净化装备?为什么你设计的这么糊涂?难道pvp玩家不是包月(不都一样吗)?无脑啊,这一更新,魔兽直接糊了……凉了。


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2020-02-01 06:37
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                        这版本PVP是最累的,上版本的PVP模板设计多好。


                        IP属地:湖南13楼2020-02-01 08:01
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                          一样的,pve玩家现在还必须去刷战场,斗争精华不说了,每个人都用,还比较好刷。关键是很多流派的pve特质装没有合适的,经常需要pvp的顶级特质装才毕业,这又和谁说理去?一周就活动2天的pve玩家还要去冲2100战场?pve是打怪,自己慢慢提升总能过,可是pvp是博弈,我提升对面提升更快怎么破,评级战场既没有固定队伍,又要到2000+和一帮专攻pvp的玩家斗智斗勇,被虐的死去活来就卡在2000怎么破?
                          副本开荒一次一次总有点进步,尼玛打评级一次比一次输的更惨,完全没有规律和进步。
                          不过话说回来,60级年代各个职业几乎都有大元帅BOS的装备,pvp和pve的绝对分割是有韧性时代的特色,估计LZ现在的版本也被pvp和pve双料玩家的特殊装备组合折腾过,其他不说现在第一周460+的pve装备来战场上打pvp玩家一个措手不及是非常正常的。


                          IP属地:河南15楼2020-02-01 10:17
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                            赞同13楼说的 这版本PVP是最累的,感觉上版本的PVP模板设计多好。


                            16楼2020-02-01 10:51
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                              2025-06-08 04:32:49
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                              我也就为了打打随机团拿成就和看剧情。还是打世界任务和刷坐骑有意思。


                              IP属地:河北来自Android客户端17楼2020-02-01 14:33
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