1-关于boss难度机制:+0时默认7周目主线boss的正常血量,对着录屏按计算器是12w2左右。
+10时目测是30w(。)+10通过之后,之前的0——9成就自动解锁。
2-具体应对:
-由于这个司马boss正面疯的一比,几个招式除了熊抱和跳砸,起手速度都快到了难以反应的程度。
因此无伤的基本思路就是避其锋芒,拿空洞走路,不在其神经刀极多的正面停留 ——>活在裆下。
-一旦到了其身后,只需注意甩尾即可,推荐调高音量。boss准备甩尾时会发出一声低吼;差不多在尾音时闪避。
-过早或过晚都会被甩,十次失败八次基本都是因为这个(。)另外就是注意二阶段弃疗斩最后一刀,范围非常迷。-每次boss原地核爆结束后,如果离他太远的话应当尽快拉近;否则很大几率触发追踪地火;本体再跟进追击的话,极难处理。另外,躲避和贪刀时要留意自己的位置,不要被他逼进版边;不然核爆一出肯定是墙角惨案的。
-此外,该boss身后有高额减伤;法师要最大化伤害的话,尽量找机会把技能糊在脸上。
-最安全的输出/补buff机会是他熊抱扑空后,以及躲过甩尾后,善加利用。
循环以上步骤,直到磨死。
总之,这个boss再次证明了策划的低技术力。boss本身憨的一批,全靠不给人容错率的正面高攻速,和大范围的延迟甩尾,以及无脑堆血量和抗性来增加难度

DLC毕业了,以后再也不想见到这玩意儿……