【2020.2.9】省份数据扩展、省份UI
1.经过8号的探索,现在已经正式将兵员系统取消(但是还会作用在由氏族所占有的坞堡中)。省份现在有了人口、产粮、粮仓、田地的设计。部队不再由各州负责,而是通过国家将指定的良田分发给流民家庭,通过收编的方式将指定户口的兵员绑定到农田上,在这个基础上就可以花钱来装备这些兵员。而这种常备兵平时损耗的粮食不会很多,因为能通过家田达到自给自足。但是到战时就需要首脑来分配粮食运输,否则吃空自带军粮并且当地无法养育足够军队就会导致军队的饿死。但是坞堡不在这个体系之中,坞堡的宗族兵力有上限,但是平时不需要招募出来成为地图上的单位,在无法打赢野战情况下也可以选择据守坞堡来消耗敌人有生力量。但是要注意围城时候的粮食生产力几乎为零,所以说一般坞堡需要建造大型的粮仓来以备不时之需。
2.对省份的构建设计完毕后,就开始了UI的部分实现,目前选择对UI改了个颜色。确实看起来有点土鳖,但是比纯白确实好看了一些。此外对于坞堡和城来说,他们能建造的建筑也是不一样的。效果如图:


