一至三代特点如下:
先说一代:因为PC移植有些问题,鼠标控制上远不如二代三代顺畅。环境氛围的恐怖感最强,怪物伤害恐怖感最弱。剧情神秘,对未知产生的孤独感与绝望感最强。音效着重于恐怖方向。主角目标不明,唯一想见女友这个目标,也因为剧情而变得极度未知,让主角身陷无望绝境使玩家感受到更强烈的恐惧!
再说三代:控制相当顺畅,武器自制系统相当强大,N周目的吸引力大多数就来自于武器系统。环境氛围的恐怖感最低(相对一二代来对比的,其实依然恐怖),怪物伤害恐怖感最高。剧情已经不神秘了(前两代已经把剧情的原因交待的比较清楚了,三代主要讲如何解决的剧情了),剩下的就是刺激与紧张。风格更倾向于电影感。音效着重于紧张刺激。比一代多出了好几种模式(多周目模式;经典模式;生存模式;核心模式;复古模式)
最后说二代:没什么好说的,所有属性都间于一代与三代之间。
个人看法,一代最恐怖,三代最好玩,二代卡在中间(可以说是两头优点都有,也可以说两头不讨好,看个人的理解了)。