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自制新版二代 只可参考

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重做之后的二代 奥义 飞雷神斩·水龙咬爆! 对9到12体造成标记和百分之150伤害。 选定目标造成倒地和打断。(放奥义之前跟四代那样差不多全屏特效然后用飞雷神斩一直斩斩斩然后放水龙咬爆) 进场冷却1 查克拉消耗60 冷却回合2 平A 飞雷神斩 对一排单位造成百分之65伤害 极大概率造成倒地和标记。 追打 飞雷神二段 追打倒地造成小浮空和击退。追打击退造成小浮空 附带标记 (一回合可触发两次 自身平A优先攻击标记单位并且百分百造成暴击和额外百分之25伤害) (特效就是从天上用飞雷神往下面斩人 造成小浮空然后用水阵壁造成击退) 政治手腕 增益可一直持续只要二代没死 飞雷神之术 除了闪避外 还有另一个效果 速度快而发现对手破绽 自身平A和追打可驱散一体增益。


1楼2020-02-04 19:32回复
    你的思路比那个憨憨ch好多了就应该这么做才是二代。现在的二代和个二哈一样垃圾


    来自iPhone客户端2楼2020-02-04 19:37
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      ch只需要回复你一句,二代重做没有排期


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2020-02-04 19:41
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        这种强度在手游里面是sss级


        来自iPhone客户端5楼2020-02-04 19:44
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          你这改的过分了 现在二代主要是伤害低 改一下奥义系数 和buff就可以 再说一个能白嫖的 这强度不可能


          IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2020-02-04 19:55
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            很好,秽土二代就这么做


            IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2020-02-04 19:57
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              特效不可能重做,基本上也就改改奥义伤害,buff改成存活时生效,最好是闪避成功后召唤一个会普攻的分身


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端8楼2020-02-04 20:04
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                个人感觉飞雷神应该放到秽土里面,二代不是还有一个黑暗行之术吗,这个换飞雷神就挺好,按照原著的出场顺序我是这么想的


                IP属地:吉林9楼2020-02-04 21:19
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                  buff存活时生效的话就没法作为增益挡止水奥义了。以后会强吧,现在对于雷根队是削弱


                  来自Android客户端10楼2020-02-04 23:55
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                    二代三代只是用来绑架那些大佬用的😅


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2020-02-04 23:59
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                      奥义改下伤害系数,被动改成全忍者全阵营就好了


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2020-02-05 01:22
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                        闪避成功后标记对手,奥义输出不变,查克拉降低,就行了


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2020-02-05 03:41
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                          确实这么改比较好,二代纯抽出来应该比三代还贵,真不知道手游ch是不是缺德,整体忍者强度比页游弱一圈,活动奖励还抠的要死


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2020-02-05 04:16
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                            你这名字就硬揉在一起,飞雷神斩还水龙咬爆


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2020-02-05 17:18
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