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苦肝一周狗皇帝,分享些心得

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起因是,这几天我总在贴吧和nga找msk的一些玩法,但收获不多,自己玩了一段时间,这份心得可谓宝贵。下面我将分2个层次,一个是残酷及一下难度,一个是残酷加到残酷3以内(我没去试残酷3以上的难度)


来自Android客户端1楼2020-02-07 16:39回复
    简单说说残酷以下的难度msk怎么玩。强度上来说,基本没压力,不存在正面不够很难打的图。不管什么图,起手能速2矿的图就速2个洗脑船,单矿就速1个洗脑加vc。
    兵种就是刁民(升攻防),光头(5.6个人够了),大和(1.2个光头的时候补一个大和养着,5.6个光头后就只刷大和),5.6个医疗船。打起来之前一定要注意把光头单独编队往里面推,不要被刁民卡位,死了也不要紧,手速快的可以快死的时候拉进船先避难


    来自Android客户端2楼2020-02-07 16:44
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      补充一点,不管什么图每片矿区一定要放一个洗脑船架着(不要忘了)。正面部队偏防守的图可以一个洗脑,一般是2个洗脑互架,打双爆z(爆蚊和爆虫)最好4个洗脑后补(不差这点钱和人口但很需要面板)。
      打进攻就交虫子面板冲阵地自己的兵后面跟着推就完事了,残酷没有什么阵地是退不下来的


      来自Android客户端3楼2020-02-07 16:48
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        重点是残酷加开始,这个指挥官就分裂了,正面强度是严重不够的,而且随着难度越高,正面越鸡。所以一定要明确MSK的定位,这是一个防守型指挥官。接着你就会想到MSK最著名的建筑——大地快乐炮。强烈建议,能码炮的局(没有恶意环境因子和某个特别恶心的因子外)一定要码炮。码炮不意味着就没战斗力了,相反如果把炮当成一个大型廉价的坦克 你就知道炮有多猛了,人称地面无敌。


        4楼2020-02-07 16:59
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          但我光说这是防守型指挥官,一般人肯定不懂。举个例子,亡者之夜,路口双基地堵口 后面贴地堡(射程加1),中间十几门炮 守个5.6夜没压力,当然我亡者图通常不架炮,只建筑学堵口,主要原因是亡者白天强度还不如有些图的普残。
          典型的防守图:列车,究极MVP图,唯一棘手因子是坚强意志。除此之外一切因子都随便打(不谈单刷,这里仅指队友正常人)。中间架炮 所有地面都没了,空中单位有一个非常简单的处理方法,地堡加火箭筒刁民后面跟2个劳工。值得注意的是列车图 一定要把跟着列车的一起清了 甚至可以先清怪再打车


          5楼2020-02-07 17:11
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            其他比较好打的图:虚空撕裂,黑暗杀星。这2个图基本也是MVP。
            虚空撕裂而言,我中路用刁民摸掉之后 左右两边的阵地都是可以不吃环境因子用炮拆的。多的钱 起光头大和配合面板打中间问题也不大,所以在炮击左右期间你只需要守中路就完事了(少数情况守左右但地面必死,空军刁民地堡没压力)
            黑暗杀星。这个图只要先开了2矿 你就在守家了。贴着2矿附近架炮,环境因子完美规避,空投刁民开视野 一个大核弹基本就是一个裂隙


            6楼2020-02-07 17:21
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              在其他的图就没那么好打了。像克哈,天锁,虚空降临没有环境因子就是爹,有环境因子被迫打正面就难受了。
              一旦MSK不能架炮,就分两种情况,第一种冲阵地,第二种接红点。


              7楼2020-02-07 17:26
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