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【国服】2020年2月12日更新包破解

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有点困起晚了


IP属地:山东1楼2020-02-12 09:29回复
    更新包地址:http://cdnpatch.csonlinechina.com/CSOUpdate_OBT_CHN200211.exe 大小:约198.49MB


    IP属地:山东2楼2020-02-12 09:30
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      //------------------------------------------------------------------------------
      // 新防沉迷系统
      //------------------------------------------------------------------------------
      "CSO_info_CHINA_MINOR_LIMIT_ALERT_15_MIN""为保护未成年人健康,您今天在天成游戏平台的游戏时间剩余15分钟,请合理安排游戏时间。"
      "CSO_Underage_30min" "为保护未成年人健康,您今天在天成游戏平台的游戏时间剩余30分钟,请合理安排游戏时间。"
      "CSO_Underage_15min" "为保护未成年人健康,您今天在天成游戏平台的游戏时间剩余15分钟,请合理安排游戏时间。"
      "CSO_Underage_10min" "为保护未成年人健康,您今天在天成游戏平台的游戏时间剩余10分钟,请合理安排游戏时间。"
      "CSO_Underage_05min" "为保护未成年人健康,您今天在天成游戏平台的游戏时间剩余5分钟,请合理安排游戏时间。"
      "CSO_Underage_timeout" "为保护未成年人健康,已为您登出游戏,请好好休息。"
      "CSO_AuthReply_Error(-10016)""为保护未成年人健康,当前时段您无法登录。"
      "CSO_Warning_Reinforce_Dismantlefail_MSG" "添加的强化材料已经分解完成。"
      "CSO_Warning_MinorProtection" "为保护未成年人健康,已为您登出游戏,请好好休息"
      "CSO_Warning_ROOM_START_NOT_ENOUGH_DEDICATE" "服务器调试中,请查询官网公告了解详细情况并稍后再试!"


      IP属地:山东3楼2020-02-12 09:31
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        //------------------------------------------------------------------------------
        //缔造者基地 (KR200121)
        //------------------------------------------------------------------------------
        "cso_gamemode_vxlzshelter" "昼夜求生Ⅱ"
        "CSO_GameMode_vxlzshelter_Tooltip""收集资源构建防御据点,在僵尸的围攻下努力生存。"
        "Vxl_OutUI_Mode_Shelter" "昼夜求生Ⅱ"
        "Vxl_OutUI_SandBox_ModeCombo_13""昼夜求生Ⅱ"
        "CSO_VxlShelter_DisableTier" "由于最高等级限制,无法继续升级。"
        "CSO_VxlShelter_InvalidMap" "地图中缺少基地建筑方块,游戏无法继续。"
        "Vxl_Fullbrowser_MaxPlayDate""最大游戏天数"
        "Vxl_Fullbrowser_MaxLevel""最高技能等级"
        "Vxl_Fullbrowser_MaxShelterTier""最高基地等级"
        "Vxl_Fullbrowser_LastDayWin""生存至最后1天是否胜利"
        "Vxl_Fullbrowser_Shelter_BuildRange""可建造范围"
        "CSO_VoxelPropEdit_ResourceType""资源种类"
        "CSO_Shelter_Resource_Wood""木材"
        "CSO_Shelter_Resource_Iron""铁质材料"
        "CSO_Select_Decoration""选择装饰"
        "CSO_VoxelPropEdit_ResourceRangeMin""最小采集次数"
        "CSO_VoxelPropEdit_ResourceRangeMax""最大采集次数"
        "CSO_VoxelPropEdit_ResourceSubtitle""※根据技能的不同,采集获得资源量会有所变化"
        "CSO_VoxelPropEdit_TitleShelterResourceDeco""设置资源装饰方块"
        "CSO_VoxelPropEdit_ResourceDeco""资源方块"
        "CSO_VoxelPropEdit_SelectDeco""选择资源方块外观"
        "CSO_VoxelPropEdit_Shelter_SpawnStartDay""刷新开始天数"
        "CSO_VoxelPropEdit_Shelter_Number""编号"
        "CSO_VoxelPropEdit_Shelter_MonsterName""怪物选择"
        "CSO_VoxelPropEdit_Shelter_SpawnCount""刷新次数"
        "CSO_VoxelPropEdit_Shelter_Edit_Delete""编辑/删除"
        "CSO_Add_Btn""添加"
        "CSO_VoxelPropEdit_Shelter_SpawnInfo""※添加的怪物将从开始天数起依次刷新"
        "CSO_VoxelMonster_Base""类型"
        "CSO_VoxelMonster_Name""名称"
        "CSO_VoxelMonster_HP""生命值"
        "CSO_VoxelMonster_Speed""移动速度"
        "CSO_VoxelMonster_AP""护甲值"
        "CSO_VoxelMonster_Damage""攻击力"
        "CSO_VoxelMonster_Coin""掉落缔造币"
        "CSO_VoxelMonster_Money""掉落游戏币"
        "CSO_VoxelMonster_Wood""掉落木材"
        "CSO_VoxelMonster_Iron""掉落铁质材料"
        "CSO_VoxelMonster_AttackType""优先攻击目标"
        "CSO_VxlMonster_Propensity1""玩家"
        "CSO_VxlMonster_Propensity2""建筑"
        "CSO_VoxelPropEdit_Dont_Repeat""不重复刷新"
        "CSO_VoxelPropEdit_Do_Repeat""重复刷新"
        "CSO_VoxelPropEdit_Day""白昼"
        "CSO_VoxelPropEdit_Night""黑夜"
        "CSO_VoxelPropEdit_DayNight""白昼/黑夜"
        "CSO_VoxelPropEdit_Repeat""是否重复刷新"
        "CSO_VoxelPropEdit_DateRound""刷新开始天数"
        "CSO_VoxelPropEdit_TitleShelterResource""设置资源方块"
        "CSO_VoxelPropEdit_TitleShelterResourceDeco""设置资源装饰方块"
        "CSO_VoxelPropEdit_TitleShelterMonsterSpawner""设置怪物刷新方块"
        "CSO_VoxelPropEdit_TitleMonsterTurretSpawner""设置生化炮塔"
        "CSO_VoxelPropEdit_TitleDateSignal""设置天数触发方块"
        "Vxl_Name_MONSTER_SHELTER_NORMAL""昼夜求生 - 投掷僵尸"
        "Vxl_Desc_MONSTER_SHELTER_NORMAL""昼夜求生模式的怪物,可投掷爆弹兽颅\n最多可接收信号:1个\n最多可发送信号:5个"
        "Vxl_Name_MONSTER_BOOMER""昼夜求生 - 自爆僵尸"
        "Vxl_Desc_MONSTER_BOOMER""昼夜求生模式的怪物,死亡后会对周围造成爆炸伤害\n最多可接收信号:1个\n最多可发送信号:5个"
        "Vxl_Name_MONSTER_SHELTER_GASTOWER""昼夜求生 - 生化炮塔"
        "Vxl_Desc_MONSTER_SHELTER_GASTOWER""昼夜求生模式的怪物,会向靠近的玩家喷射毒雾\n最多可接收信号:1个\n最多可发送信号:5个"


        IP属地:山东4楼2020-02-12 09:32
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          "CSO_VoxelPropEdit_TitleShelterResource""设置资源方块"
          "CSO_VoxelPropEdit_TitleShelterResourceDeco""设置资源装饰方块"
          "CSO_VoxelPropEdit_TitleShelterMonsterSpawner""设置怪物刷新方块"
          "CSO_VoxelPropEdit_TitleMonsterTurretSpawner""设置生化炮塔"
          "CSO_VoxelPropEdit_TitleDateSignal""设置天数触发方块"
          "Vxl_Name_MONSTER_SHELTER_NORMAL""昼夜求生 - 投掷僵尸"

          "Vxl_Desc_MONSTER_SHELTER_NORMAL""昼夜求生模式的怪物,可投掷爆弹兽颅\n最多可接收信号:1个\n最多可发送信号:5个"
          "Vxl_Name_MONSTER_BOOMER""昼夜求生 - 自爆僵尸"

          "Vxl_Desc_MONSTER_BOOMER""昼夜求生模式的怪物,死亡后会对周围造成爆炸伤害\n最多可接收信号:1个\n最多可发送信号:5个"
          "Vxl_Name_MONSTER_SHELTER_GASTOWER""昼夜求生 - 生化炮塔"

          "Vxl_Desc_MONSTER_SHELTER_GASTOWER""昼夜求生模式的怪物,会向靠近的玩家喷射毒雾\n最多可接收信号:1个\n最多可发送信号:5个"
          "Vxl_Name_SHELTER_B_SKIN05""昼夜求生 - 腐化装饰方块 01"

          "Vxl_Desc_SHELTER_B_SKIN05""昼夜求生的腐化装饰方块"
          "Vxl_Name_SHELTER_B_SKIN06""昼夜求生 - 腐化装饰方块 02"

          "Vxl_Desc_SHELTER_B_SKIN06""昼夜求生的腐化装饰方块"
          "Vxl_Name_SHELTER_B_SKIN07""昼夜求生 - 腐化装饰方块 03"

          "Vxl_Desc_SHELTER_B_SKIN07""昼夜求生的腐化装饰方块"
          "Vxl_Name_SHELTER_B_SKIN08""昼夜求生 - 腐化装饰方块 04"

          "Vxl_Desc_SHELTER_B_SKIN08""昼夜求生的腐化装饰方块"
          "Vxl_Name_SHELTER_B_ANGRA_AL01""昼夜求生 - 虫卵装饰方块 01"

          "Vxl_Desc_SHELTER_B_ANGRA_AL01""昼夜求生的虫卵装饰方块"
          "Vxl_Name_SHELTER_B_ANGRA_SAL01""昼夜求生 - 虫卵装饰方块 02"

          "Vxl_Desc_SHELTER_B_ANGRA_SAL01""昼夜求生的虫卵装饰方块"
          "CSO_Select_MonsterTemplate""可以选择怪物目录"
          "CSO_MonsterTemplate_EditPopup""设置怪物属性"


          IP属地:山东5楼2020-02-12 09:47
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            "Vxl_Name_MAIN_SHELTER""昼夜求生 - 基地建筑方块"

            "Vxl_Desc_MAIN_SHELTER""昼夜求生模式的基地建筑方块,用于设置游戏中基地的位置\n\n※建造后才能在昼夜求生Ⅱ模式中进行游戏"
            "Vxl_Name_SHELTER_RESOURCE_WOOD""昼夜求生 - 木材方块"

            "Vxl_Desc_SHELTER_RESOURCE_WOOD""昼夜求生模式的木材方块,可采集到木材资源"
            "Vxl_Name_SHELTER_RESOURCE_IRON""昼夜求生 - 铁质材料方块"

            "Vxl_Desc_SHELTER_RESOURCE_IRON""昼夜求生模式的铁质材料方块,可采集到铁质材料资源"
            "Vxl_Name_SHELTER_RESOURCE_DOLLAR""昼夜求生 - ATM机方块"

            "Vxl_Desc_SHELTER_RESOURCE_DOLLAR""昼夜求生模式的ATM机方块,可采集到游戏币\n\n※须学习拆解技能后方可采集"
            "Vxl_Name_SHELTER_RESOURCE_DECORATION""昼夜求生 - 资源装饰方块"

            "Vxl_Desc_SHELTER_RESOURCE_DECORATION""昼夜求生模式的资源装饰方块,可设置采集获得的资源类型及方块外观\n\n※须学习拆解技能后方可采集"
            "Vxl_Name_SHELTER_DAYMONSTER_SPAWNER""昼夜求生 - 白昼怪物刷新方块"

            "Vxl_Desc_SHELTER_DAYMONSTER_SPAWNER""昼夜求生模式的白昼怪物刷新方块,刷新的怪物会四处游荡。\n\n※每次只刷新1个怪物"
            "Vxl_Name_SHELTER_NIGHTMONSTER_SPAWNER""昼夜求生 - 黑夜怪物刷新方块"

            "Vxl_Desc_SHELTER_NIGHTMONSTER_SPAWNER""昼夜求生模式的黑夜怪物刷新方块,刷新的怪物会冲向基地攻击玩家或建筑。\n\n※可1次刷新多个怪物"
            "Vxl_Name_SHELTER_MONSTER_TURRET_SPAWNER""昼夜求生 - 生化炮塔刷新方块"
            "Vxl_Desc_SHELTER_MONSTER_TURRET_SPAWNER""昼夜求生模式的生化炮塔刷新方块,可以对刷新的生化炮塔进行设置"
            "Vxl_Name_SHELTER_DATESIGNAL""昼夜求生 - 天数触发方块"

            "Vxl_Desc_SHELTER_DATESIGNAL""昼夜求生模式的天数触发方块,可以在设置的天数发出开启信号"
            "Vxl_Name_SHELTER_C4BARRICADE""昼夜求生 - 可爆破路障方块"
            "Vxl_Desc_SHELTER_C4BARRICADE""昼夜求生的可爆破路障方块,安装C4炸弹可破坏路障"
            "Vxl_Name_SHELTER_B_SKIN03""昼夜求生 - 腐化区域方块 01"
            "Vxl_Desc_SHELTER_B_SKIN03""昼夜求生的腐化区域方块"
            "Vxl_Name_SHELTER_B_SKIN04""昼夜求生 - 腐化区域方块 02"
            "Vxl_Desc_SHELTER_B_SKIN04""昼夜求生的腐化区域方块"


            IP属地:山东6楼2020-02-12 09:54
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              发现了两种芯片。忘记了之前有没有出现过。
              ---------------------------------------------------------------------完---------------------------------------------------------------------


              IP属地:山东7楼2020-02-12 09:56
              收起回复
                //------------------------------------------------------------------------------
                //无限超凡武器芯片
                //------------------------------------------------------------------------------
                "CSO_Item_Name_g5decoderP" "无限超凡武器芯片"
                "CSO_Item_Desc_g5decoderP" "能够破译密码打开密码箱的芯片装置。使用后可随机获得一款[<ff7f00>超凡<a8a8a8>~<ff0000>稀有<a8a8a8>]级别的永久武器,并获得一定量的欢乐积分。\n\n※该芯片可以重复获得已拥有的永久武器\n※该芯片须在活动结束前使用,过期将替换为500欢乐积分"
                "CSO_ItemBox_Desc_g5decoderP""能够破译密码打开密码箱的芯片装置。使用后可随机获得一款[<ff7f00>超凡<a8a8a8>~<ff0000>稀有<a8a8a8>]级别的永久武器,并获得一定量的欢乐积分。\n\n※该芯片可以重复获得已拥有的永久武器\n※该芯片须在活动结束前使用,过期将替换为500欢乐积分"
                "CSO_Item_Name_boxxergirlg5decoderp" "伊莎Plus"
                "CSO_Item_Desc_boxxergirlg5decoderp" "复仇之火使她毅然放弃拳手生涯,加入了特别行动队,誓与T阵营不死不休。\n\n※兑换后赠送无限超凡武器芯片:\n兑换伊莎Plus(3天)赠送无限超凡武器芯片(1个)\n兑换伊莎Plus(15天)赠送无限超凡武器芯片(5个)\n※赠送的芯片须在活动结束前使用,过期将替换为500欢乐积分"
                "CSO_Item_Name_boxxergirl30g5decoderp10" "伊莎Plus(30天)"
                "CSO_Item_Desc_boxxergirl30g5decoderp10" "复仇之火使她毅然放弃拳手生涯,加入了特别行动队,誓与T阵营不死不休。\n\n※兑换后赠送无限超凡武器芯片(10个)\n※赠送的芯片须在活动结束前使用,过期将替换为500欢乐积分"
                "CSO_VoxelPropEdit_SelectRandomPropMsg1" "※点击右键可选择多款随机生成的装饰"


                IP属地:山东8楼2020-02-12 09:58
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                  支持一下


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2020-02-12 23:59
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                    。。。


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2020-02-14 19:40
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                      没人了


                      来自Android客户端11楼2020-02-15 01:32
                      收起回复


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2020-02-21 01:17
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