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移动攻击:DJ,猎空,源氏。
死神
大锤莱因哈特
特质:屏障力场,
激活后大锤可以张开屏障力场,屏障可以吸收弹道技能和弹道普通攻击的伤害,数值为塔萨达Q的3倍。脱战4秒恢复,8秒恢复全部护盾
Q烈焰打击,0.5秒施法,刨地发射一坨烈火,
W火箭重锤,激活后下次普通攻击击退所有敌人。被动:普攻对其他目标产生20%伤害,每三次会顺势击退敌方英雄。
E冲锋,向指定冲锋10码,正面接触的第一个敌人,击退其他接触到的英雄。
R1裂地
R2
孤儿:
特质:增幅矩阵,可以张开一个立场,在透过立场攻击的友军远程伤害提高20%,持续6秒。cd120秒
普通攻击为三连击,每次对英雄普通攻击可以使cd降低0.5秒。每治疗一个友军,降1秒。
Q生化榴弹,储存3,12秒cd.对范围友军治疗。
W愈合冲击,自己及附件友军在3秒内持续恢复生命值。
E动力战靴:激活后降低50%移动速度,开始蓄力,最多3秒,最远相当于狂鼠。跳跃时处于无保护状态。
R1维生立场,布置一台维生立场无人机,范围内的友军不会阵亡,持续5秒。无人机生命值相当于2/3个维拉。
R2增幅矩阵


IP属地:上海1楼2020-02-12 17:25回复
    麦克雷
    D特质:维和着,有6发子弹,普通攻击和个别技能会消耗子弹,耗尽后有1.5秒装填时间。
    激活时,发射所有剩余子弹,整体呈扇形,往6个方向开枪,每颗子弹造成70%物理伤害,也就是靠的越近击中越多伤害越高,60s冷却,普攻减cd。
    Q神射手,消耗一发子弹。非指向性,对击中得第一个目标造成200%物理伤害,距离7码。cd2s。
    W闪光弹,投出一枚闪光弹,击中范围的所有敌人眩晕0.75秒。15s
    E战术翻滚,翻滚一段距离,同时装填子弹。12s
    R1午时:锁定目标数量,根据子弹剩余数量(累计式的爆发伤害,对面有机会逃走)
    R2职业牛仔,
    被动:对单一目标的下一次普通攻击提高10%,最高100%,激活后效果翻倍。(普攻强化,实打实的伤害)


    IP属地:上海2楼2020-02-13 01:25
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