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正式版节奏慢了很多啊。1.近战人物攻击动作变僵硬了不知道是不

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正式版节奏慢了很多啊。
1.近战人物攻击动作变僵硬了不知道是不是我的错觉。2.升级只有一个天赋点了,这个还好。3.地图多了类似洞穴的小地图3.多了精英怪(农田那个地什么时候多了只蜂后,以前没注意啊4级过去人直接没了)4.怪物感觉有加强5.人物属性砍了啊这是(坚韧不加抗性了,我丢,勇猛也削了,还能不能愉快玩近战了)
暂时就这么多吧,其他从测试版过来的大佬来谈谈呀。


IP属地:新疆来自iPhone客户端1楼2020-02-14 03:56回复
    还有路上那个意义不明的刷怪水晶,杀了几波也没感觉暴什么东西。


    IP属地:新疆来自iPhone客户端4楼2020-02-14 04:08
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      建议别着急推任务,多刷会地图上那些洞穴,会给黄装。


      IP属地:新疆来自iPhone客户端7楼2020-02-14 04:32
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        我还是喜欢回旋血刃这个技能,测试版就靠这个技能在刷


        IP属地:新疆来自iPhone客户端9楼2020-02-14 04:57
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          看来大家都是肝帝,睡了等白天看有没有更新。
          总体来说还可以,从测试版玩过来没啥大问题。有几个疑问想问一下,1.装备爆率吃不准,好像和测试版的时候不一样,大boss首次击杀必掉落紫装?还是大概率,不知道是不是和D2装备掉落是一个机制。2.游戏是强锁60帧嘛?


          IP属地:新疆来自iPhone客户端10楼2020-02-14 06:24
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            5点不够,点不到第二圈,天赋页左边有个转盘,可以调整天赋轮盘的位置,你可以试试


            IP属地:新疆来自iPhone客户端12楼2020-02-14 11:40
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              还有个重点,貌似还是没有宝石合成系统,难道又要看一箱子宝石碎片么...


              IP属地:新疆来自iPhone客户端13楼2020-02-14 12:04
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