特别喜欢这种潜入的游戏,小学的时候接触盟1,后来盟2,3,刺客系列什么的 都陆续玩。如今孩子都上小学了,我还没事去玩玩盟2哈哈,盟2也是这类游戏里我最最推荐的。赏金奇兵也玩了,怎么说呢,我算半个二战迷,所以西部风格有点不喜欢,不做评价。
意外听说了这款游戏,赶紧下来玩玩。虽然是我不太喜欢的江户时代的日风。(说实话人物画的风格我怎么感觉跟朝鲜似的。。。)但是玩起来真心好玩。抱着打打看的心态玩了第一关就停不下手一口气从午饭玩到晚饭23333。
然后说说自己作为一个老刺客刚接触这款游戏的感受。毕竟老刺客,直接跳过新手难度,开启狂战士模式一路开砍。
敌人的AI比过去的老游戏优化了不少,在盟军里脚印往往对敌人的AI起不了什么帮助。探草丛什么的,警报出来的卫兵的AI能深深感受到作者下了一些功夫。不过讲道理武士有那么刀枪不入水火不侵的吗。。。设定好奇葩
场景刻画还算细腻,这个确实盟2当年的引擎跟这个没法比,没得说。画面不说什么3A大作,但是对于潜入游戏足够好评。
每个人物都有自己独特的背景,场景的各种对话,小彩蛋,把人物形象刻画的淋漓尽致。这是很多游戏做不到的,很多游戏的主角配角对白十分苍白,历史上凡是游戏里的那些知名度高的主角,对白和人物背景刻画的都会淋漓尽致(除了马里奥)
谈谈游戏的不足,作为一个老RTT游戏玩家,毕竟不是纯萌新,对于游戏要求我还是有点高的。
游戏互动性略低,这款游戏感觉注重和AI的斗智斗勇,场景,机关,互动性相对来说真的偏少,而且主角的技能,可用道具,可互动性动作,也感觉比较少。这方面作者可能不想做太复杂吧。如果对于纯萌新玩家的话,这个游戏上手度远远低于盟军系列。(说实话盟2当年的教学2对于纯萌新玩家简直地狱难度,很多东西根本不教学,纯自己去摸索。。。)
所以互动性低,导致可玩性跟不上自由度。在自己水平碾压当前关卡难度的情况下,想利用场景做一些娱乐性行为的功能也比较少,很多关卡的敌人感觉大量重复性操作应对,敌人的场景自身互动性也比较少。这个感觉有点缺憾,玩起来感觉代入感比较低。可能作者时间比较紧没做其他多余元素的考虑吧。就是整体感觉这款游戏“偏小”。
还有就是游戏的声音范围感觉是不是偏小了点。砍人,火枪甚至炸弹。。。。感觉范围可以再大点,隔着墙扔个土雷里面都听不见,我这杀伤性武器都赶不上一个炮仗吗!!!!而且那个时代就有如此先进性能的可拆装消音狙。。。。,无限的剑刃风暴也忒BUG了点,我这还是头一次见潜入游戏里居然有大面积AOE隐蔽清兵的技能。。。游戏难度直线下降。很多时候甚至都特意不杀人去纯潜入来提升下难度。这游戏杀人效率真的忒高忒快了,难度设定确实偏低。
(不知道什么违规,帖子分2半发。。。)
意外听说了这款游戏,赶紧下来玩玩。虽然是我不太喜欢的江户时代的日风。(说实话人物画的风格我怎么感觉跟朝鲜似的。。。)但是玩起来真心好玩。抱着打打看的心态玩了第一关就停不下手一口气从午饭玩到晚饭23333。
然后说说自己作为一个老刺客刚接触这款游戏的感受。毕竟老刺客,直接跳过新手难度,开启狂战士模式一路开砍。
敌人的AI比过去的老游戏优化了不少,在盟军里脚印往往对敌人的AI起不了什么帮助。探草丛什么的,警报出来的卫兵的AI能深深感受到作者下了一些功夫。不过讲道理武士有那么刀枪不入水火不侵的吗。。。设定好奇葩
场景刻画还算细腻,这个确实盟2当年的引擎跟这个没法比,没得说。画面不说什么3A大作,但是对于潜入游戏足够好评。
每个人物都有自己独特的背景,场景的各种对话,小彩蛋,把人物形象刻画的淋漓尽致。这是很多游戏做不到的,很多游戏的主角配角对白十分苍白,历史上凡是游戏里的那些知名度高的主角,对白和人物背景刻画的都会淋漓尽致(除了马里奥)
谈谈游戏的不足,作为一个老RTT游戏玩家,毕竟不是纯萌新,对于游戏要求我还是有点高的。
游戏互动性略低,这款游戏感觉注重和AI的斗智斗勇,场景,机关,互动性相对来说真的偏少,而且主角的技能,可用道具,可互动性动作,也感觉比较少。这方面作者可能不想做太复杂吧。如果对于纯萌新玩家的话,这个游戏上手度远远低于盟军系列。(说实话盟2当年的教学2对于纯萌新玩家简直地狱难度,很多东西根本不教学,纯自己去摸索。。。)
所以互动性低,导致可玩性跟不上自由度。在自己水平碾压当前关卡难度的情况下,想利用场景做一些娱乐性行为的功能也比较少,很多关卡的敌人感觉大量重复性操作应对,敌人的场景自身互动性也比较少。这个感觉有点缺憾,玩起来感觉代入感比较低。可能作者时间比较紧没做其他多余元素的考虑吧。就是整体感觉这款游戏“偏小”。
还有就是游戏的声音范围感觉是不是偏小了点。砍人,火枪甚至炸弹。。。。感觉范围可以再大点,隔着墙扔个土雷里面都听不见,我这杀伤性武器都赶不上一个炮仗吗!!!!而且那个时代就有如此先进性能的可拆装消音狙。。。。,无限的剑刃风暴也忒BUG了点,我这还是头一次见潜入游戏里居然有大面积AOE隐蔽清兵的技能。。。游戏难度直线下降。很多时候甚至都特意不杀人去纯潜入来提升下难度。这游戏杀人效率真的忒高忒快了,难度设定确实偏低。
(不知道什么违规,帖子分2半发。。。)