剑与远征吧 关注:543,444贴子:10,433,726
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就活动设计说两句吧

只看楼主收藏回复

莉莉丝的活动真的是设计的不错。
情人节活动,最优价值的选择就是红叶子,梦境之尘,有什么共性呢?
换其他的价值低,不值当,换红叶子,无法强30,梦境之尘,换多了,树的等级不够。
如何解决呢?红叶子,继续玩,继续等活动换,梦境之尘,继续氪,继续玩,等树的等级够。
指向的目的就一点,玩家留存,游戏本身的内容深度和关卡难度,在20章以后,推图速度越来越慢的情况下,是很难吸引玩家坚持的,毕竟该氪的也氪了,那么活动来一波,玩家的时间成本在那儿。
既然换了就需要继续玩,好了,不知不觉3个月过去了,也就适应了这个节奏。
高明,真的高明。
新的奇境,也很明确,女妖不够的玩家呦,就是给你们准备的,给你们一个继续玩下去的理由。
游戏从来都是这样,甚至都不怕你不充值,就怕你走,走了就再也没钱赚了。
我很好奇3个月以后,用户进入20章了,活动会改成什么形式,到时候用户的流失高峰又如何解决呢?
继续买量的话,优质用户前期已经洗过了,边际成本提高,估计也不是很好的解决方式,做留存的话,关卡难度在这人,如果加大活动赠送,那么势必会损害充值用户。
估计3个月以后除非开新系统了,不然估计很难维持,开新系统的时间差不多就在4月到5月了吧。
拭目以待,顺便加一波活动。


1楼2020-02-16 15:50回复
    小兄弟有头脑


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2020-02-16 15:55
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      国际服一年了吧?也没见新系统?


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2020-02-16 15:57
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