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yi乐万万没想到,会有玩家吃饱饭没事去测数据~(主要是吃不起

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yi乐万万没想到,会有玩家吃饱饭没事去测数据~(主要是吃不起饭,所以没吃饱,疯狂暗示)


IP属地:江西来自Android客户端1楼2020-02-16 20:16回复
    原本王者降临二测内测时间为3周,但是这都一个月了,还没有结束...
    首先是税收产量,计算公式为:
    【1700+200(X-10)】(X为当前主城等级)
    60级时每小时产量:11700
    姬魔60级,地图全推完时单位产量:23800左右(无天赋加成,天赋点满35704)
    也就是说,王者降临60级时一天金币产量仅28万,为姬魔的49.16%


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2020-02-16 20:16
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      2025-05-11 04:18:47
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      讲道理,如果姬魔一天金币产量就28万,我每天码头刷新8次,我将入不敷出!
      30体药水7万金币,50体11.8万金币,一天才28万,搞笑呢?
      不过放心好了,这个问题我们亲爱的yi乐数值策划都帮我们想好了!


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2020-02-16 20:17
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        王者降临的码头相对于姬魔来说,取消了第一格必出体力药水的设定,所以现在码头刷新全靠脸,运气好刷出3瓶也有可能,要是没有....那就没有。
        我收集了17天的数据,刷新了34次,出了18瓶体力药水。
        差不多是刷新2次出一瓶。
        (样本较少,可能有很大误差,同时不排除我码头等级低,刷不出“好东西”)(当然我是不信这些的)
        所以现在虽然收入减半了,但是支出同时减半了,那不就是没变吗?应该没毛病吧!
        (10体药水和30体药水金币价格没变,但是用钻石购买价格有一定的增长
        10体由16钻石涨到17
        30体由45钻石涨到50
        估计50体价格可能在80左右)


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2020-02-16 20:17
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          出手速度,之前我是引用Kenny大佬给出的公式,即【304+(速度数值+敏捷数值)/50】
          但是这个公式有一点问题,开始基本符合这个公式,但是当出手速度>320时就开始出现了偏差。
          出手速度超过320时,差不多是(速度数值+敏捷数值)每提升100点,增加1点出手速度。
          差不多类似分段函数,当然具体的数据我没测出来,还是留给Kenny大佬吧...感谢Kenny大佬!
          估计以后可能就是150点提升一点出手速度...
          200点提升一点出手速度...
          坑比我想的稍微大了点,毫无疑问,姬魔数值策划在下一盘大棋!


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2020-02-16 20:20
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            然后数据膨胀比我想象的要厉害那么几倍...
            感觉自己的想象力还是有点匮乏,yi乐的数值策划野心就比我大的多的多了,我™就是个弟弟!
            恕我直言,像现在这么搞,王者降临单维破10000不是问题,同时,这个游戏和“策略”二字一点关系都没有,也是,标签只标了“养成”,本来就是养成游戏。
            在姬魔里面,武器有4个属性,你要将武器升级,需要打造4种宝石,所以一个战姬四维相差是不会太大的。
            但是在王者降临没有这种严格的限制,你可以不需要强化你觉得不需要的属性。
            所以,结果很可能是玩家死命强化速度和敏捷,争取先手,然后强化和技能伤害挂钩的属性...最终,我先手,我秒你,你先手,你秒我。
            同时强化8维?不存在的,30级不到关卡,小兵8维之和5000,您打算打30不到关卡用3万体强化属性?
            顺便提一句,根据二测推算,如果您公测要成为一名“合格”的30级玩家0氪需要3个月左右...
            30级对应的是主线第二章,安心咸鱼吧,亲!
            最后说一句,难度跨度是真的大,安心咸鱼吧,亲!
            (最后的最后,下图是我盗的。)


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2020-02-16 20:20
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              卧槽,这个属性玩个p


              来自iPhone客户端7楼2020-02-16 21:31
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