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脑洞不断的今天想出的peach

只看楼主收藏回复

今天突然想到一个peach和各位分享下
我很久以来都认为机战主题的游戏中应当是机师主导机体的动作,但机动战队反而是机体本身的动作为主导,这在设定上缺少合理性,游戏性上缺少趣味性,所以我今天想到的peach就是
希望机师推出“第五技能”系统
所有机师在招募至指挥官麾下后都会出现额外的技能栏,里面有很多预设的动作,例如侧闪L1-3,直线弹回避,高速回避,格挡L1-3等防守类动作和一些特定机师的专属动作。
这些动作一开始会处于不可用状态,可以通过各自不不同的途径解锁和升级【例如击坠数 等级 星级达到某个数值等】。解锁后的动作可以装备给机师
每个机师可以装备的动作的个数不尽相同【不同种类的可装备动作的个数由机师相应的最终属性等要素决定,例如最终反应属性(通过被动技能 机甲底盘 宠物等途径加成后的最终反应数值)达到哪几个个数值可以装备多少个闪避类动作等】
这样就可以很好地解决目前机师不决定机体的动作的问题,一些调整也会变得容易操作。例如可以把胧的主动技能重做,胧月之轮作为胧可以解锁的一个专属动作等
如果这个系统可以实装并且合理调整受影响的机师的技能,机动战队的搭配和养成的趣味性和合理性会得到很好的改善。搭配的选择余地更大,属性高的机师也有自己的发挥空间。
这就是今日份的peach,先放这


IP属地:云南来自Android客户端1楼2020-02-17 19:40回复


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2020-02-17 19:49
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      额……我看你就是想吃桃子


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-02-17 19:50
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        想🍑


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2020-02-17 19:51
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          改机制就算了吧程序员退出了聊天室


          IP属地:河北来自iPhone客户端5楼2020-02-17 19:56
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            我猜工作量过大,平衡团队不够用。程序员罢工。


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2020-02-17 20:09
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              ace奖励?


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-02-17 20:36
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                程序员不会给自己找麻烦的


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2020-02-17 20:41
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                  然后每个机师最有特色的技能都得让她开着专属机参战打进大师前多少多少...


                  IP属地:吉林9楼2020-02-17 20:49
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                    高文杀穿


                    来自iPhone客户端10楼2020-02-17 21:03
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                      胖虎:你意思是让我从新再做一遍平衡?


                      IP属地:山东来自Android客户端13楼2020-02-17 22:01
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                        想法好,但一更新就有bug估计没法做


                        IP属地:湖南来自Android客户端15楼2020-02-17 22:21
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                          为什么不出羁绊系统睦月和胧同时在场技能得到强化之类的


                          IP属地:上海来自Android客户端16楼2020-02-17 22:37
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