——————————吐槽——————————
首先给个定论吧。法师在这个版本是信仰职业 你玩法师的原因100%不是为了“我要碾压高层”和“我要体验快乐”。
第一个原因 别人家的bug(盾 岿然)一个至少提供2到4倍的独立增伤 另一个提供可以当做瞬满的恢复。而法师家的bug直接毁灭了法师防御方向的完美循环。理论上法师有满盾30减伤 盾吸收dot伤害吸血恢复到盾 延迟60%伤害1秒且这个60%伤害不影响盾恢复以及双倍的盾。最理想的情况 比如一些几秒钟搓一个高伤害技能的boss法师可以先减60%再减30% 然后1秒吸满再减30%(不减第二段的30可能也可以毕竟boss很少有多段伤害的技能 如果boss用了推波之类的技能建议还是躲一躲)。但是现在法师的盾的bug会直接导致满盾吸血 盾归零。兄弟们 你点了一个天赋 寻思着按着右键吸着血 你就无敌了 可是突然pia一下 你盾没了 四位数的血量直接被秒 开心吗????????
第二个原因 法国人除了不会加一行if 甚至连ARPG最基本的设定都不懂。法师最高伤技能湮灭(以太biubiubiu)71级人物无天赋任何增伤符文不加只有属性加成的时候 平均伤害为466。加上20%增伤的符文 平均伤害变为489 增伤幅度为4.93%。为什么会差这么多? 下面我们只把属性归零 虽然还剩一点属性点 但是来自属性的增伤已经为零了。这个时候 刚才的两个数字变成了113和135 增幅为19.4% 接近符文所说20%的增伤。换句话说 这个游戏的数据设计师一定一定一定没有玩过ARPG 因为他连***独立增伤都不知道设计!!!!!! 我还没有去测试所有的增伤 例如天赋技能带来的增伤和装备词缀上的百分比增伤。但是就我个人经历我能确定“周围6米没有敌人增伤25%”天赋一定不是独立增伤。而且装备上的百分比伤害(例如这个build用的神秘伤害)也不是独立增伤。冲着这尿性我大胆猜测其他的天赋很可能很可能也是不独立的。这就意味着你吭哧瘪肚堆了一堆增伤只是在你属性带来的300甚至400点增伤上加了几粒花生米。换句话说只要这个增伤的机制永远是大杂烩般的全部跟属性相加 任何普通的百分比增伤没有任何意义。
这个结论会导致这个游戏只有部分特殊增伤天赋有用(紫色的对停滞的敌人1.5秒再造成100%的伤害)。其余的只需要选一个天然伤害就很高的技能 然后堆白字(x-y伤害词缀)和暴击爆伤这就是这个游戏伤害构建的90%。
综上 法杖法师目前在防御端和攻击端基本上都处于崩溃的边缘。
在任何想玩法师和在玩法师的人往下看之前 我衷心的建议你 转战士/游侠。
如果你还是希望看下去 我真心祝福你能有一个血刃战士/榴弹游侠基友跟你一起联机。
首先给个定论吧。法师在这个版本是信仰职业 你玩法师的原因100%不是为了“我要碾压高层”和“我要体验快乐”。
第一个原因 别人家的bug(盾 岿然)一个至少提供2到4倍的独立增伤 另一个提供可以当做瞬满的恢复。而法师家的bug直接毁灭了法师防御方向的完美循环。理论上法师有满盾30减伤 盾吸收dot伤害吸血恢复到盾 延迟60%伤害1秒且这个60%伤害不影响盾恢复以及双倍的盾。最理想的情况 比如一些几秒钟搓一个高伤害技能的boss法师可以先减60%再减30% 然后1秒吸满再减30%(不减第二段的30可能也可以毕竟boss很少有多段伤害的技能 如果boss用了推波之类的技能建议还是躲一躲)。但是现在法师的盾的bug会直接导致满盾吸血 盾归零。兄弟们 你点了一个天赋 寻思着按着右键吸着血 你就无敌了 可是突然pia一下 你盾没了 四位数的血量直接被秒 开心吗????????
第二个原因 法国人除了不会加一行if 甚至连ARPG最基本的设定都不懂。法师最高伤技能湮灭(以太biubiubiu)71级人物无天赋任何增伤符文不加只有属性加成的时候 平均伤害为466。加上20%增伤的符文 平均伤害变为489 增伤幅度为4.93%。为什么会差这么多? 下面我们只把属性归零 虽然还剩一点属性点 但是来自属性的增伤已经为零了。这个时候 刚才的两个数字变成了113和135 增幅为19.4% 接近符文所说20%的增伤。换句话说 这个游戏的数据设计师一定一定一定没有玩过ARPG 因为他连***独立增伤都不知道设计!!!!!! 我还没有去测试所有的增伤 例如天赋技能带来的增伤和装备词缀上的百分比增伤。但是就我个人经历我能确定“周围6米没有敌人增伤25%”天赋一定不是独立增伤。而且装备上的百分比伤害(例如这个build用的神秘伤害)也不是独立增伤。冲着这尿性我大胆猜测其他的天赋很可能很可能也是不独立的。这就意味着你吭哧瘪肚堆了一堆增伤只是在你属性带来的300甚至400点增伤上加了几粒花生米。换句话说只要这个增伤的机制永远是大杂烩般的全部跟属性相加 任何普通的百分比增伤没有任何意义。
这个结论会导致这个游戏只有部分特殊增伤天赋有用(紫色的对停滞的敌人1.5秒再造成100%的伤害)。其余的只需要选一个天然伤害就很高的技能 然后堆白字(x-y伤害词缀)和暴击爆伤这就是这个游戏伤害构建的90%。
综上 法杖法师目前在防御端和攻击端基本上都处于崩溃的边缘。
在任何想玩法师和在玩法师的人往下看之前 我衷心的建议你 转战士/游侠。
如果你还是希望看下去 我真心祝福你能有一个血刃战士/榴弹游侠基友跟你一起联机。