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【抛砖引玉】神秘异常法

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这套BD还未成形 一是因为bug 更多的是因为我个人还在不断的改善词缀和天赋。
0 吐槽
1 思路
2 技能
3 天赋
4 词缀
5 开荒


IP属地:北京1楼2020-02-19 05:02回复
    ——————————吐槽——————————
    首先给个定论吧。法师在这个版本是信仰职业 你玩法师的原因100%不是为了“我要碾压高层”和“我要体验快乐”。
    第一个原因 别人家的bug(盾 岿然)一个至少提供2到4倍的独立增伤 另一个提供可以当做瞬满的恢复。而法师家的bug直接毁灭了法师防御方向的完美循环。理论上法师有满盾30减伤 盾吸收dot伤害吸血恢复到盾 延迟60%伤害1秒且这个60%伤害不影响盾恢复以及双倍的盾。最理想的情况 比如一些几秒钟搓一个高伤害技能的boss法师可以先减60%再减30% 然后1秒吸满再减30%(不减第二段的30可能也可以毕竟boss很少有多段伤害的技能 如果boss用了推波之类的技能建议还是躲一躲)。但是现在法师的盾的bug会直接导致满盾吸血 盾归零。兄弟们 你点了一个天赋 寻思着按着右键吸着血 你就无敌了 可是突然pia一下 你盾没了 四位数的血量直接被秒 开心吗????????
    第二个原因 法国人除了不会加一行if 甚至连ARPG最基本的设定都不懂。法师最高伤技能湮灭(以太biubiubiu)71级人物无天赋任何增伤符文不加只有属性加成的时候 平均伤害为466。加上20%增伤的符文 平均伤害变为489 增伤幅度为4.93%。为什么会差这么多? 下面我们只把属性归零 虽然还剩一点属性点 但是来自属性的增伤已经为零了。这个时候 刚才的两个数字变成了113和135 增幅为19.4% 接近符文所说20%的增伤。换句话说 这个游戏的数据设计师一定一定一定没有玩过ARPG 因为他连***独立增伤都不知道设计!!!!!! 我还没有去测试所有的增伤 例如天赋技能带来的增伤和装备词缀上的百分比增伤。但是就我个人经历我能确定“周围6米没有敌人增伤25%”天赋一定不是独立增伤。而且装备上的百分比伤害(例如这个build用的神秘伤害)也不是独立增伤。冲着这尿性我大胆猜测其他的天赋很可能很可能也是不独立的。这就意味着你吭哧瘪肚堆了一堆增伤只是在你属性带来的300甚至400点增伤上加了几粒花生米。换句话说只要这个增伤的机制永远是大杂烩般的全部跟属性相加 任何普通的百分比增伤没有任何意义。
    这个结论会导致这个游戏只有部分特殊增伤天赋有用(紫色的对停滞的敌人1.5秒再造成100%的伤害)。其余的只需要选一个天然伤害就很高的技能 然后堆白字(x-y伤害词缀)和暴击爆伤这就是这个游戏伤害构建的90%。
    综上 法杖法师目前在防御端和攻击端基本上都处于崩溃的边缘。
    在任何想玩法师和在玩法师的人往下看之前 我衷心的建议你 转战士/游侠。
    如果你还是希望看下去 我真心祝福你能有一个血刃战士/榴弹游侠基友跟你一起联机。


    IP属地:北京2楼2020-02-19 05:02
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      ——————————思路——————————
      首先要解释清楚一个机制。这个游戏的白字增伤很简单粗暴 x-y伤害增加到攻击/法术。当然我们需要的肯定是x-y到法术。而法术技能 除了一开始自己自带的初始伤害类型你所加的每一条白字词缀都会以几乎相同的最终结果加入技能的伤害。那么如果能同时放2个技能打一只怪 那么这个白字增伤带来的收益可以简单粗暴的看做是2倍。由于前期解释了这个游戏目前增伤手段的局限 能够放大这些增伤词缀带来的收益就成了我们给伤害捉鸡的法师加伤害的少数可行办法之一。由于法师技能存在一定的地板技能所以同时使用多个技能打同一个怪物是完全可以实现的。另外由于法师存在“高于75%魔法加100%暴击值”这种神天赋 所以在暴击爆伤方面配合上一些红绿技能法师也能有不俗的表现。
      当然 这些词缀不仅增伤伤害 还存在给怪物带来对应负面效果的可能。根据我个人的感觉和测试(主要是感觉) 负面效果的机制如下:
      1 每个技能有自己的初始效果 即使你的一个神圣技能上面没有写会产生虚弱debuff 你用它它就会产生。
      2 如果有可能产生2个debuff 第一个debuff一定是技能初始属性 第二个debuff以最高伤害的属性对应的debuff为准。
      3 (这个因为我不太确定 所以我放到第三点。这一条也不是很有所谓) 似乎即使是神秘系的debuff它本身的效果是停滞虚弱和诅咒 似乎有dot伤害?(也可能是我别的属性例如火打上去的主要是那个伤害有时候看跳的还不低...)
      所以说回我们的build 在紊乱和湮灭提供以太伤 黎明壁垒和圣光使者提供光明伤的情况下在游戏规则内为了出到诅咒得到增伤(现在我也不知道是不是独立的了 反正白送的 出了) 我们武器的5白字词缀(3个2级孔和2个天然词缀)腰带双戒指首饰分别2个一共8个白字词缀里 尽可能的要将暗影伤害堆成第二高这样能保证紊乱和湮灭这两个技能不仅触发停滞还触发诅咒。
      个人觉得这套BD在护盾bug修复之前不太有资格冲击100层... 但是慢慢打也能打。
      而且因为法师目前我没找到啥靠谱的回蓝办法 所以带两个蓝瓶 用了2个技能就喝保证几乎满蓝。打boss的时候如果两瓶都喝完了还没打死 就真的不适合打这么难了...
      单刷千万不要给任何怪随便加修正技能!!!!!!!!!!
      在清小怪方面有2个紊乱 黎明壁垒 圣光使者铺下的4个地板aoe。圣光使者的aoe范围不大主要是用来小位移加叠个抗性。我打100出头的层数打士级和尉级(也就是垃圾怪 和稍微强一点的垃圾怪)怪物的时候1-2个aoe能全清。在打boss方面有4个地板 放完之后基本上不太能刚boss 只能转圈圈等待机会右键湮灭偷偷打一波。如果那个boss有破防的蓝条会轻松很多 没有的话就看你多有胆量去冒着挨打一下风险去输出boss了。一般来说如果没有特别恶心的词缀光靠4个地板也能耗死boss 但是毕竟4个地板技能都是有cd的 而且需要一定的预判boss位置的能力。
      组队就不多说了 组队如果打不过建议你把血刃战士/榴弹游侠的攻略扔你队友脸上。不过组队有一点好就是会有机会用湮灭滋一下boss 不过滋一会boss就会因为你伤害最高来找你玩~


      IP属地:北京3楼2020-02-19 05:02
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        ——————————技能——————————
        由于我懒得截图 所以技能符文的位置我会用坐标系来表示 1-2 表示第一排第二个符文。
        1技能 紊乱 符文 1-1 2-33-1 3-2 3-4 4-1 4-3
        1000
        0100
        1101
        1010
        感觉应该没啥争议
        2技能 黎明壁垒 符文 1-1 1-32-2 3-1 3-4 4-1 4-3
        1010
        0100
        1001
        1010
        2-2的在鼠标放圈是不如4-2的跟着自己走的。但是由于目前防御端的bug 这个BD主要还是中远距离放技能 所以目前是2-2更好。
        3-4和4-3位置的符文是可以牺牲掉换3-3的提升异常概率的 不过由于目前异常概率已经很高 所以我就选择了加一点抗性。
        3技能 以太穿越 符文随便点。
        4技能 圣光使者 符文1-1 1-42-1 2-3 3-4 4-2
        1001
        1010
        0001
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        这个技能我暂时用的不是很多 最近刚加上(因为伤害太缺了所以多找了一个地板)。落地晕眩敌人加cd这个符文我还没试过 所以不能评论好坏。
        5技能 斑尸 符文 2-2 3-2 3-44-2
        0000
        0100
        0101
        0100
        斑尸主要是用来拉一定的仇恨(虽然基本上没用)。这样加点一是为了减伤 二是关键时刻 例如boss战巴不得它快点死给我出个血球回回护甲... 法师没试过 我不要一个站的比我还远的白给远程跟着。
        如果没开5技能 就去掉以太穿越或者斑尸。
        右键 湮灭 符文1-4 2-3 3-1 3-4 4-2 4-4
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        0010
        1001
        0101
        最高伤害技能。由于增伤系统的崩塌 减伤也是崩塌的... 这直接导致了4-4符文和4-2符文合力白送3倍伤害。由于1-4越滋越疼(但是因为可能不是独立伤所以其实可能只是心里作用) 一般滋越久越好 所以点3-4不点2-1减蓝耗。


        IP属地:北京4楼2020-02-19 05:03
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          困了 先更这么多 后面天赋和装备词缀取舍我至今还天天在改 慢慢写。


          IP属地:北京5楼2020-02-19 05:03
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            法师,尤其这种神秘法的伤害成长就很诡异,装备带法术伤害词条的装上去基本没收益远不如直接附加属性伤害来的实在,清小怪还不错打boss全靠叠停滞的滞后伤害...


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2020-02-19 05:07
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              我就是法师但我点了秒回血那个bug天赋,带着两个好友打90层了,又肉,又聚怪,还能打伤害,只能说全靠那个秒回天赋了


              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2020-02-19 05:19
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                非常同意,感觉整个系统好乱。感觉就是乱抄的,不像poe gd那样精雕细琢。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2020-02-19 05:40
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                  现在法师要提高伤害可能要在法术频率上想想,有些技能有好多段伤害。不过这样就跟dot流思路相近了。


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2020-02-19 05:43
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                    Percentages are hard


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2020-02-19 06:28
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                      黎明壁垒不是应该是跟着角色走的吗?我的点不点光标位置的修正都是光标固定位置。
                      好蠢


                      11楼2020-02-19 06:34
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                        我已经发现了一堆天赋BUG了,然后玩异常法师又发现一堆,我真的服了这小作坊


                        IP属地:江苏12楼2020-02-19 07:54
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                          生存端是那个吸血回盾的bug,理论上不点那个大点,异常流用寄生吸盾是可行而且很快,但是那就是异常流的事情了


                          来自iPhone客户端13楼2020-02-19 08:25
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                            泯灭不要太垃圾 我60级装备已经成型了 泯灭最高打敌人3000血每秒


                            IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2020-02-19 11:08
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                              我昨晚下线的时候没有把项目中路黑市升星取消掉 现在我人没了..
                              这个攻略暂时更不动了
                              我去刷我的痛体珠了


                              IP属地:北京15楼2020-02-19 17:14
                              收起回复