(个人见解~不对勿喷)
对无双阵容辅助的选择
1.①前排嘲讽硬辅。(全棕、骨头,其它不推荐) ②前排控制。(土鳖,大张飞……比较多不一一列举了)
2.①后排软辅功能将又名另类送死将。(卢植,毒华佗,蔡文姬……) ②后排控制将或者叫控制输出将也行。(贾诩,目前只想到一个能用的。)
对将御魂的二级属性选择
1.攻击面板(不用说了,同战力阶段严重溢出)
2.防御面板(不用刻意堆,同战力很难决定胜负的走向)
3.暴击抗性(二级属性中和暴伤最难堆的属性之二,可以想到他的重要性,可减少对方的爆伤)
4.韧性(可减少暴击几率)
5.闪避(可以说是二级属性后期最重要的属性,可以闪避非必中伤害)
6.战回,不用解释了吧
介绍完了,正题说下御魂二级属性堆积的方向。 ①前排嘲讽将需求闪避和韧性,战回看自己理解堆 ②前期控场将的看将选择,土鳖(命中暴击技能效果)大张飞(闪避、命中、战回)
,,,先手打到这,吃饭去~~~后续持续更新~手打不易请动这小手点个赞
对无双阵容辅助的选择
1.①前排嘲讽硬辅。(全棕、骨头,其它不推荐) ②前排控制。(土鳖,大张飞……比较多不一一列举了)
2.①后排软辅功能将又名另类送死将。(卢植,毒华佗,蔡文姬……) ②后排控制将或者叫控制输出将也行。(贾诩,目前只想到一个能用的。)
对将御魂的二级属性选择
1.攻击面板(不用说了,同战力阶段严重溢出)
2.防御面板(不用刻意堆,同战力很难决定胜负的走向)
3.暴击抗性(二级属性中和暴伤最难堆的属性之二,可以想到他的重要性,可减少对方的爆伤)
4.韧性(可减少暴击几率)
5.闪避(可以说是二级属性后期最重要的属性,可以闪避非必中伤害)
6.战回,不用解释了吧
介绍完了,正题说下御魂二级属性堆积的方向。 ①前排嘲讽将需求闪避和韧性,战回看自己理解堆 ②前期控场将的看将选择,土鳖(命中暴击技能效果)大张飞(闪避、命中、战回)
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