11.幽连:在技能真命中对手后,发动幽步强行打断技能僵直,之后发动其它技能所构成的特殊连招。
12.短幽连:在连招起始的第一个普攻的第一下攻击,或连招起始的第一个攻击型技能之后(参见1条目),使用唯一的一次幽步来衔接连招的行为。在比赛中,仅允许使用短幽连类型的幽连,且配合重复连规则,要求整个短幽连中依然不能出现任何攻击型技能的重复。
13.灵幽连:在连招过程中被对手舍身辅助真命中,使用灵爆之后立即幽步继续连招的行为。在比赛中,此条一般看作特殊短幽连,且配合重复连规则,要求整个灵幽连中依然不能出现任何重复。
14.长幽连:除短幽连以外所有的幽连。
15.无限幽连:指用于幽步的0.6个气能够在连招过程中被回收,从而构成无限次循环的幽连。属于广义无限连范畴。