这次实验使用的角色是9转1级后的杨戬,实验的场景为蛇夫塔第9层
9转1级后的杨戬在人物加点面板把攻击加到上限2000,敏捷加到200以后,剩余1403点属性点。然后,用以下3种不同的方式来对人物加点:
1. 剩余点数全加体力
加完后的数值为 体力2007(虽然面板显示的是2000,但不难推测实际溢出后的值为2007)防御586(人物加点面板为 体力1687 防御266)
2.剩余点数全加防御
加完后的数值为 体力604 防御1989 (人物加点面板为 体力284 防御1669)
3.剩余点数大致体力和防御各加一半
加完后的数值为 体力1293 防御1300 (人物加点面板为 体力973 防御980)
实验过程:做3组实验,让9转1级的杨戬分别用以上3种不同的方式加点,然后去蛇夫塔第9层,被开场门口的蓝衣刀兵砍一刀,然后记录耗血量。为了严谨性,每组实验至少实验3次。
未完,2L上实验结果~
9转1级后的杨戬在人物加点面板把攻击加到上限2000,敏捷加到200以后,剩余1403点属性点。然后,用以下3种不同的方式来对人物加点:
1. 剩余点数全加体力
加完后的数值为 体力2007(虽然面板显示的是2000,但不难推测实际溢出后的值为2007)防御586(人物加点面板为 体力1687 防御266)
2.剩余点数全加防御
加完后的数值为 体力604 防御1989 (人物加点面板为 体力284 防御1669)
3.剩余点数大致体力和防御各加一半
加完后的数值为 体力1293 防御1300 (人物加点面板为 体力973 防御980)
实验过程:做3组实验,让9转1级的杨戬分别用以上3种不同的方式加点,然后去蛇夫塔第9层,被开场门口的蓝衣刀兵砍一刀,然后记录耗血量。为了严谨性,每组实验至少实验3次。
未完,2L上实验结果~