众所周知,率土之滨特定武将的获取方式存在很大的不确定性。除了氪金大佬外(有时候氪金大佬也会卡某一个武将),月卡党的武将获取方式主要为免费和半价的保底,脸好的可以出核心,而脸黑的几赛季甚至十几个赛季缺某一个核心,而缺某一个武将会导致队伍的强度大大减弱,只能成为武勋宝宝。
针对此,最近疫情待在家里闲得无聊,想提出一个建议——将魂。我将目前所有的武将分为五个档次:
稀有等级 武将 可拆解将魂 兑换所需将魂
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上面图的兑换表一目了然,武将的稀有等级和兑换所需将魂数量我也是举个例子,具体官方的大数据肯定比我这个详实,我就不多说。主要说的是实行这个建议的前提条件:
1、进入征服赛季剧本后可以拆解武将成为将魂,无论何时获得的武将都可以拆解,拆解满红武将算六个武将。但是将魂不是永久存在,赛季结算进入备战区时自动消失;
2、每赛季只有一次兑换机会,即兑换一次后无法再拆解将魂和进行兑换。同时五级武将为不同赛季限定兑换,即每一个剧本有1-2个其他剧本无法兑换的五级武将,如需兑换必须进入相应剧本。四级及以下武将兑换无剧本限制,兑换同一武将冷却时间三个赛季;
3、S2-S3赛季限定武将无法兑换或者周年庆限时兑换;
4、现有卡包体系不变;
针对以上的前提条件做一个解释:
1、降低上手难度:率土之滨上手难,基本S1-S3是一个学习如何玩游戏的过程。人数基数最大的月卡党和微氪党队伍缺胳膊少腿是正常的事情,主城五队的强度无法保证,以现在征服赛季强度来看,1-2个征服赛季队伍强度无法得到提升,从而导致游戏体验不好,弃坑的可能性非常大。为什么,因为他们看不到提升队伍强度希望。我们大致算一下,以40抽保底全部是一级武将为例,需要50个一级武将可以兑换一个刘备。当然在积攒过程中肯定会出二级三级甚至五级的武将,这些武将以月卡党和微氪党的队伍水准来看肯定不会拆,以我们暂且不论。也就是说一个月卡党免费半价全抽,最黑最黑的情况下500天能换一个刘备。如果加上赛季中金币、赠送虎符抽奖等获得武将,一年时间四个赛季应该能够稳定拿一个一级核心武将。也就是说我们将S1-S3从学习熟悉游戏的过程同时变成了武将积累的过程,变相降低了征服赛季的难度,让月卡党和微氪党更好融入征服赛季而不是AFK或者滚服,而滚服的人是不会充钱的,哈哈。
2、促进游戏中坚力量人员流动:现在率土之滨征服赛季老区因为战斗经验丰富,大佬多,新区完全无法进行抗衡。以赛季限定推出核心武将兑换,当你攒够兑换需要的武将时,盟里进入的剧本和你想兑换的武将不一致时,会使部分中坚(肝党)进行单飞。这部分人是最容易攒够五星兑换的,因为攒五星武将占大量的武将格子,影响四星武将的积累从而影响开荒进度。同时不同需求的人进入不同剧本,会提升新区的游戏体验,也让老区的竞争更激烈。
3、提升玩家充钱欲望:这个玩家不是指一掷百万的超级氪金大佬,这种超级大佬有没有这个系统都无所谓。提升充钱欲望是指每个赛季冲几千上万的这部分玩家,以1万的充值来看,一个赛季是换不到一个核心武将的,必须多冲一些或者几个赛季的积累才可以换一个核心,所以在没有抽到需要武将的时候提升充值额度来让自己尽快兑换是大几率事件。而且一个赛季只能兑换一次武将也不会对其他玩家产生不良影响。
4、不影响现有游戏收入体系:S赛季限定不可兑换,现有卡包继续实行。对现有收入体系影响不大。或者S赛季限定周年庆限时一天兑换,不想回流的大佬疯狂充钱为了换个限定加个红星也说不定,反正5000玉是打不住的。
综上,月卡微氪玩家有明确的提升途径,中氪玩家有快速提升途径,同时对大佬没影响,希望大家讨论讨论这个的可行性。
以上仅为个人YY,如果策划采纳,不胜荣幸,哈哈。
针对此,最近疫情待在家里闲得无聊,想提出一个建议——将魂。我将目前所有的武将分为五个档次:
稀有等级 武将 可拆解将魂 兑换所需将魂
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上面图的兑换表一目了然,武将的稀有等级和兑换所需将魂数量我也是举个例子,具体官方的大数据肯定比我这个详实,我就不多说。主要说的是实行这个建议的前提条件:
1、进入征服赛季剧本后可以拆解武将成为将魂,无论何时获得的武将都可以拆解,拆解满红武将算六个武将。但是将魂不是永久存在,赛季结算进入备战区时自动消失;
2、每赛季只有一次兑换机会,即兑换一次后无法再拆解将魂和进行兑换。同时五级武将为不同赛季限定兑换,即每一个剧本有1-2个其他剧本无法兑换的五级武将,如需兑换必须进入相应剧本。四级及以下武将兑换无剧本限制,兑换同一武将冷却时间三个赛季;
3、S2-S3赛季限定武将无法兑换或者周年庆限时兑换;
4、现有卡包体系不变;
针对以上的前提条件做一个解释:
1、降低上手难度:率土之滨上手难,基本S1-S3是一个学习如何玩游戏的过程。人数基数最大的月卡党和微氪党队伍缺胳膊少腿是正常的事情,主城五队的强度无法保证,以现在征服赛季强度来看,1-2个征服赛季队伍强度无法得到提升,从而导致游戏体验不好,弃坑的可能性非常大。为什么,因为他们看不到提升队伍强度希望。我们大致算一下,以40抽保底全部是一级武将为例,需要50个一级武将可以兑换一个刘备。当然在积攒过程中肯定会出二级三级甚至五级的武将,这些武将以月卡党和微氪党的队伍水准来看肯定不会拆,以我们暂且不论。也就是说一个月卡党免费半价全抽,最黑最黑的情况下500天能换一个刘备。如果加上赛季中金币、赠送虎符抽奖等获得武将,一年时间四个赛季应该能够稳定拿一个一级核心武将。也就是说我们将S1-S3从学习熟悉游戏的过程同时变成了武将积累的过程,变相降低了征服赛季的难度,让月卡党和微氪党更好融入征服赛季而不是AFK或者滚服,而滚服的人是不会充钱的,哈哈。
2、促进游戏中坚力量人员流动:现在率土之滨征服赛季老区因为战斗经验丰富,大佬多,新区完全无法进行抗衡。以赛季限定推出核心武将兑换,当你攒够兑换需要的武将时,盟里进入的剧本和你想兑换的武将不一致时,会使部分中坚(肝党)进行单飞。这部分人是最容易攒够五星兑换的,因为攒五星武将占大量的武将格子,影响四星武将的积累从而影响开荒进度。同时不同需求的人进入不同剧本,会提升新区的游戏体验,也让老区的竞争更激烈。
3、提升玩家充钱欲望:这个玩家不是指一掷百万的超级氪金大佬,这种超级大佬有没有这个系统都无所谓。提升充钱欲望是指每个赛季冲几千上万的这部分玩家,以1万的充值来看,一个赛季是换不到一个核心武将的,必须多冲一些或者几个赛季的积累才可以换一个核心,所以在没有抽到需要武将的时候提升充值额度来让自己尽快兑换是大几率事件。而且一个赛季只能兑换一次武将也不会对其他玩家产生不良影响。
4、不影响现有游戏收入体系:S赛季限定不可兑换,现有卡包继续实行。对现有收入体系影响不大。或者S赛季限定周年庆限时一天兑换,不想回流的大佬疯狂充钱为了换个限定加个红星也说不定,反正5000玉是打不住的。
综上,月卡微氪玩家有明确的提升途径,中氪玩家有快速提升途径,同时对大佬没影响,希望大家讨论讨论这个的可行性。
以上仅为个人YY,如果策划采纳,不胜荣幸,哈哈。