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回复:来了来了终于来了,FCM扩展开箱

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扩展里一共十七个模组,可以按自己的需求加入。官方推荐第一次玩扩展加两个:新的成就卡和咖啡。
先来说说新的成就卡,扩展的成就要替换基础的成就。新的成就一共十七种,其他模组还有另外四种。
成就卡可以说是fcm的精髓,极大影响了游戏策略。基础如果不加成就,我想大家第一动都是拿雇佣专员吧
新成就三巨头:看着就强无敌的感觉
第一个做广告的人:你每营销一个需求得5元。永久距离减2。抢这个成就一般都是最低等的营销员,所以还能得下面那个成就,直接补充一个厨师和饮料员,太强太强
第一个使用雇佣专员:得到一个不用付工资的副总,十个卡槽!
第一个使用培训专员:得到一个新的培训专员。没钱的时候也不用解雇雇员,他们免费给你干活当然你有钱还是要付的。这个成就我的思路是二回合培训房地产,然后在店旁边多建房子或花园,还能拿到可以培训同一个人的成就。之后抢一些需要的高级卡,基建搞完再准备赚钱


IP属地:北京来自Android客户端16楼2020-02-25 10:27
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    顶,大佬np


    IP属地:浙江来自iPhone客户端17楼2020-02-25 10:29
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      什么你说成就里十个卡槽的经理不厉害?那再看这个
      模组二:夜班经理。可以直接雇佣
      你所有不用支付工资的雇员效果2次!雇人雇2次,培训训2次,食物饮料产2次,服务员得2次钱,广告放2个板。要的就是前期速攻,黑心小作坊开起来(后期也可以用前期攒下的钱转型)


      IP属地:北京来自Android客户端18楼2020-02-25 10:48
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        什么你说三巨头太强了,被人抢了两怎么玩?看这个!
        模组三:成就移除标记
        新旧成就卡会有不同的设置。新版成就三巨头如果你第二回合不拿,那就拜拜了。一个人顶多拿到一个,所以你第一回合就要想好你整局游戏要怎么走


        IP属地:北京来自Android客户端19楼2020-02-25 10:57
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          模组四:咖啡
          咖啡是个新机制,不能做广告,不能放冰箱。当你培训了咖啡师或者高级咖啡师的时候,可以建造或者移动咖啡馆,每人最多三个,一个板块只能有一间咖啡馆
          当晚餐阶段客人出来吃饭的时候,他家到他选择的店,路上路过几个能提供咖啡的店(咖啡馆及餐厅)就喝几杯咖啡。客人会选择距离最短,咖啡最多的线路。
          如果多条线路距离咖啡一样,就会因为选择恐惧症选择谁家都不喝
          咖啡这个机制更考验地图的理解能力,合适的地方建一个咖啡馆蹭钱妥妥的。咖啡也有一个配套的新成就


          IP属地:北京来自Android客户端20楼2020-02-25 11:59
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            模组五:番茄酱
            这个扩就是以它命名的,提供了一个catch up机制来帮助弱势玩家
            当你打了广告,却被别人把需求抢了,你就能得到这个成就卡,永久距离减1。减距离这个和三巨头的那张成就是能叠加的


            IP属地:北京来自Android客户端21楼2020-02-25 12:20
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              模组六:薯条
              从中级厨师培训来的,每完成一个订单得10元,效果可以叠加,不受单价距离的影响。


              IP属地:北京来自Android客户端22楼2020-02-25 12:27
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                模组七:泡菜
                庆祝韩文版fcm出版的产物。思路是万物皆可就泡菜
                泡菜大写的一个强所以一回合只能产一个,下回合才能用。
                泡菜无需广告。当你满足全部食品需求并有泡菜的时候,客人就会来你的店。泡菜单价与其他食物一样
                距离?不重要!
                价格?不重要!
                你有泡菜,多远多贵客人都会来吃(当然玩家都有泡菜的话还是要比性价比)
                另外泡菜放冰箱里的话就不能放其他食物,会污染


                IP属地:北京来自Android客户端23楼2020-02-25 13:44
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                  模组八:寿司
                  庆祝日文版的产物。高级百搭,上等人的粮食。
                  无法广告,只有带花园的房子才吃寿司。
                  花园房子会优先选择寿司,只要数量足够。
                  比如你有五个寿司,客人的需求是3汉堡2可乐,或者2披萨1啤酒2柠檬水,随便啥,只要你寿司数量就,就可以用寿司代替。


                  IP属地:北京来自Android客户端24楼2020-02-25 13:55
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                    模组九:美食评论家
                    感觉和寿司很搭的一张卡,可以给所有带花园的房子做广告


                    IP属地:北京来自Android客户端25楼2020-02-25 14:00
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                      模组十:面条
                      庆祝中文版的产物,低级的百搭,大众的粮食
                      看一下面条的产量就知道,太多太多了
                      面条无法广告,处于食物链最底端。任何地方,需求按正常方法满足不了的时候,需求的数量是多少,你提供多少面条就行。
                      成就卡里有一个是可以用一个食品替代一份工资,emmm…
                      扩展多了很多食材所以结算方法很复杂,官方总结如下:
                      在数量、类别匹配的情况下的优先级:
                      泡菜+寿司
                      泡菜+普通食品
                      泡菜+面条
                      寿司
                      普通食品
                      面条


                      IP属地:北京来自Android客户端26楼2020-02-25 14:19
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                        模组十一:新板块
                        加了几个新地图板,多了一个叫公寓的房子。
                        一般房子上限三个需求,花园房子五个,然而公寓没有需求上限并且广告对公寓的影响加倍
                        pi那个板的路都视为死路,需要下一个模组搭配


                        IP属地:北京来自Android客户端27楼2020-02-25 14:33
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                          模组十二:说客
                          说客可以修路、建公园
                          修路的意义就不多说了,本回合修下回合才能用。建设中会给连着的路加个暂时的路障标志。
                          公园可以给房子消费价格加倍,如同基础的花园,但不加需求上限。花园公园同在的话价格变为3倍。


                          IP属地:北京来自Android客户端28楼2020-02-25 14:44
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                            模组十三:郊区宣传
                            郊区是一个巨大的板块,可以视为版图外的一间房,与公寓一样无需求上限,广告效果加倍。数字为正无穷,结算顺位在最后。
                            郊区广告板只有四块,持续时间无限,只有郊区宣传员能放。
                            第一个使用郊区宣传员的人得到成就卡,可以放置高速公路,决定郊区与主板图连接位置。


                            IP属地:北京来自Android客户端29楼2020-02-25 14:54
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                              模组十四:大量营销
                              每有一张这卡,本回合广告阶段后,额外进行一次广告阶段(所有人的广告都算)。本卡效果可以叠加
                              注意结算时按广告数字顺序来,以及房子3上限,花园房5上限。
                              公寓,郊区无限(感觉面条流可以黑科技一下)


                              IP属地:北京来自Android客户端30楼2020-02-25 15:05
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