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xsx 12t浮点历代提升最小,ps4 1.8t,xsx就是

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xsx 12t浮点历代提升最小,ps4 1.8t,xsx就是6.6倍。
摩尔定律放缓。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2020-02-25 07:28回复
    半代升级能一回事,你不看x1x,不照样浮点升级9倍,和上一代一毛一样的升级速度


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2020-02-25 07:38
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      xbox360,240g浮点,ps4强7.5倍。
      都是每一代最具有代表性的主机了。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2020-02-25 08:02
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        架构都不一样,RDNA 1.0是GCN 1.0的架构1.8768倍,和天蝎座用的GCN4.0结构相比也有1.36倍的差距,以上数据是数毛社测出来的,xsx用的RDNA2.0相比1.0有个10%提升的话,xsx 的12t浮点性能就相当于ps4 24t水平了


        IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2020-02-25 20:06
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          我就想知道5公主多少t


          IP属地:天津来自Android客户端7楼2020-02-25 21:48
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            显卡不是只看浮点。尤其游戏卡。sli浮点是单卡的2倍游戏却只有1.8倍(最好优化)最差优化只有0.几


            IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2020-02-25 23:02
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              下一代恐怕更低了,ps5 40t都可能难产 估计只有30t 提升仅3倍


              IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2020-07-23 22:51
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                刚看了微软游戏发布会 12t浮点的 超级大作 光环无限 那画面。。。12t都不如4t的对马岛。。


                IP属地:江苏来自Android客户端11楼2020-07-24 00:53
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                  算力跟摩尔定律又不直接挂钩


                  IP属地:重庆来自Android客户端12楼2020-07-24 01:01
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