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80级了,写一下到目前为止对游戏的看法

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80级了,写一下到目前为止对游戏的看法


IP属地:江西来自Android客户端1楼2020-02-26 16:24回复
    第一


    来自iPhone客户端2楼2020-02-26 16:25
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      首先是最新感想:
      这个游戏ip够大,情怀够老,但是有不懂如何挣钱的**策划。


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2020-02-26 16:25
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        这次更新劝退一批指望80书铁赚一波钱的玩家,虽然自己还在坚持游戏,还是要说一句:策划傻X
        这么明显的打击白嫖党有用?根本不懂怎么刺激消费。
        楼主玩过的游戏不算多,但是也不少了,好玩的游戏都懂得想挣钱应该去刺激壕们的对比心和斗争心,而不是打压平民玩家。平民都撤了,壕去跟谁优越?


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2020-02-26 16:30
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          现在这个游戏高端怪没有,星官地煞泡泡王之类全都没出,星宿5星带点脑子微氪和大氪一样过。
          pvp活动更是不想说什么,华山和比武就算还行吧,至少有称谓坐骑这种赛季奖励,虽然坐骑是同模改色,壕们要好看的会花钱买,人家有称谓这种象征身份的奖励足够了。
          重点想吐槽的是帮战,一个道具收费游戏的帮战做得跟竞技游戏or点卡游戏的战场似的,这拓麻谁想出来的?


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2020-02-26 16:35
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            你不去睡觉跑来这里骂策划


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2020-02-26 16:36
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              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2020-02-26 16:42
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                我感觉这游戏宝宝意义不大,我整个神猪副本也三千多输出,八红九红也就这个输出了。同样的PK的时候神兽也好,八红也好也还是打不动人,就很麻瓜感觉没意义。当然八红善恶除外,但是十几秒一个技能爆两千多也就是普陀的buff跳三下的事儿。


                IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2020-02-26 16:49
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                  帮战从青龙开始一直到玄武4个场地,每个20人,至少要保证场地16到20人,新的小组(5人组)才能进入下个场地。
                  场地里死亡惩罚就是躺几秒回营地继续冲出来对战直至某一方分满获胜。
                  这就造成壕们招了人进帮派,结果人多的用处就是保证青龙白虎朱雀玄武4个场地能满场,至少不要白丢某个场地。
                  鬼才策划还把帮战分成甲乙丙丁4组。就算壕们想碾压胜利帮战玩得轻松点,在氪金差距过大的平民面前秀秀优越根本不可能,因为甲组注定遇不到丙丁组。
                  就算是甲组之争,80v80这个场次人数固定首先就不能靠人堆。帮战场地击杀也不得分,得分项只有夺旗和运送符咒回己方营地,战功这个东西只有在双方胜负场地2:2平的时候才有用,这种情况又有多少次?


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2020-02-26 17:02
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                    主要玩家也不行,打个日常都要二万评分加神兽,死脑筋的还多,明知道人少普通本没狮驼也不是不能打,硬是喊狮驼喊了二十分,真尼玛服了。


                    来自Android客户端11楼2020-02-26 17:18
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                      这里提一下梦幻回合制手游帮战,首先帮派列表里所有帮派随机匹配,也就是每个帮派都有碾压对手和被碾压以及势均力敌三种情况可以期待
                      再者只要入帮48小时都可进场参与帮战,人数不限,双方人数差距过大可以靠人数碾压
                      进场人员有战斗数值,队伍被击败扣除数值,数值归零被传送出帮战场地
                      建议策划要么学习回合制限制每个人在帮战场地内被击败次数,要么击败对手会增加己方积分,激发壕们在帮战内的斗争心。


                      IP属地:江西来自Android客户端12楼2020-02-26 17:28
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                        别说我怂恿策划坑钱
                        这种游戏本来壕玩家和平民玩家之间就是相辅相成的。
                        壕们在平民面前体验优越感,平民玩家赚壕们的金,壕没斗争心了平民们的东西就也很难卖掉了。


                        IP属地:江西来自Android客户端13楼2020-02-26 17:37
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                          还记得回合制手游服里的壕扫空了所有的腰带元身去拼100级愤怒特技腰带,其中有几个是我摆着转金的白板,直接变赚金了
                          真想抱着壕啃两口,他帮战竞技场比武怎么虐我我都能傻乐了,反正就是这么没有骨气
                          啥时候三维版能刺激出这样的壕,我也会想抱着策划啃两口


                          IP属地:江西来自Android客户端14楼2020-02-26 17:41
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                            说到愤怒特技腰带就不得不提一下三维版这些鸡肋的特技
                            **的打起架来能放几个特技?
                            狮驼活得久点将就放几个。双奶可能好点,单奶场的话奶一直被围殴能保命不错了,放锤子特技?龙宫被打到放无敌,方寸瞬移对方放弃追踪的时候可以放,随时暴毙的近战大概实用点的就是气归术水清诀吧。
                            在梦幻,特技有时候能逆转战局的魅力,三维版策划拓麻根本不懂
                            愤怒值喝酒要进战之后根据时间来加,能活到那么久大概不是对面挂机就是实力碾压,那还需要特技逆转个P?
                            限制非战斗时的愤怒上限比如50-65,不足数值的时候喝酒可以直接提升愤怒至数值上限,另一种酒再按战斗秒数恢复能不能行?


                            IP属地:江西来自Android客户端15楼2020-02-26 17:53
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                              来自iPhone客户端16楼2020-02-26 17:54
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