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s8一个射手的虫洞心得(pc 非硬核)

只看楼主收藏回复

计划赶不上变化,本来打算打到第一再发,得知3月1号赛季就结束了,争取今晚发完

**资格证


IP属地:广东1楼2020-02-26 19:08回复
    二楼自占备用


    IP属地:广东2楼2020-02-26 19:08
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      心得的顺序为:虫洞的准备工作、打法套路、通用细节、每个地图的处理和各个boss的处理

      视频素材都打好了,下面边截图边更新


      IP属地:广东3楼2020-02-26 19:11
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        一、虫洞的准备
        1.游戏选项设置

        图像质量:调低减少卡顿,提高你的效率。调高卡顿有卡顿的好出,面对大量的弹幕,卡顿会让你更好的去躲避
        显示战利品:降低你漏掉掉落物品的可能
        震动:关掉防止眼花
        minimap scale:小地图的大小,我是调到了最大,更好地掌握小兵的位置
        minimap alpha:小地图的透明度,调到不会阻碍自己的视野又不会看不清小兵位置为止
        weather intensity:天气的强度,调到最小防止眼花
        shadow intensity:阴影强度,同上

        控制:自由发挥,我是把技能绑定在跳跃上,在跳跃的时候还能放技能

        这个不必多说了吧


        IP属地:广东4楼2020-02-26 19:24
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          2.虫洞开启
          炼狱难度,等级100级,不用多说
          虫洞获取最快的途径是在明的堂用红宝石(rubies)900一个来购买

          快速购买:键盘使用f,手柄X A一起,狂按,箱子会不停变大,买到差不多就去开一下,我试过按了好久然后卡住了


          IP属地:广东5楼2020-02-26 19:32
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            二、打法套路
            0.虫洞特点:掉率1-200两百层掉率、经验获得会提升,到了200以后只会提升经验获得(我是认为经验套没有必要,不如快速打上去。,地图会越来越大、敌人的数量会越来越多,直到最大值怪物数量稳定在150左右(偶尔有福利关只有很少的怪物)。怪物的伤害与血量都会提升,1000层小怪血量几十m-几百m,远古怪在2-3b,boss血量在十多b-三十多b
            在怪物血量、攻击不停提升后,无法做到秒杀怪物,玩家就变得容易死亡,是时候动动脑子了


            IP属地:广东6楼2020-02-26 20:11
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              1.贴脸输出
              神射手的多重射击是每支箭都有独立的伤害的,所以想达到最大的输出就必须让所有的箭都打在怪身上,把武器技能洗成多重射击也是同样道理


              在打不动的时候,贴脸输出就是最优解


              IP属地:广东7楼2020-02-26 20:21
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                不建议对致命怪物使用贴脸输出,致命怪物有毒虫、多重火焰射手、骷髅头和蜜蜂,详细会在每个地图的处理中说明(致命怪物指可以秒杀玩家的怪物)。
                贴脸输出非致命怪物的资本是吸血

                我身上有三件6%的吸血装备,每发箭矢的回血可达到四百六十多k,而我的角色血量才三百多k,意味着只要怪物秒不了我,我的箭能打在怪物身上,我就是无敌的



                IP属地:广东8楼2020-02-26 20:42
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                  可以看到上一帧激光打残了我,但是下一帧我的血量就满了,可以对比一下我人物右侧的数字


                  IP属地:广东9楼2020-02-26 20:47
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                    在贴脸输出时,我们可以用跳跃和走位辅助来应对危险,致命怪物不建议贴脸输出除非远程免疫
                    跳跃:有很长的无敌时间,还有较短的使用间隔,在空中可以自由调整方向,就算无脑跳也能明显地提高生存率(墙壁制造者制造的墙壁无法用跳跃越过,但是射手的逃脱可以)



                    可以看到这里,我射击反射怪,反射弹已经飞到了脸上,然后我使用跳跃直接无敌吃掉并对其输出击杀,
                    正常来说不推荐这样使用,比较稳的办法是停止输出并躲开。面对一圈的弹幕最好的处理就是跳跃并进行人物调为,输出不要停


                    IP属地:广东10楼2020-02-26 21:07
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                      走位:优秀的走位不需要跳跃也可以打高层,当然配合跳跃是最好了


                      最常用的走位就是绕圈,输出不要停,边绕圈边射击。面对多个致命怪物时,要保持中等距离,只有单个致命怪物时可以贴脸输出。
                      面对一大堆怪物也可以用扫射的办法,怪物在你左右侧时,你上下移动对着左右侧扫射,怪物在你上下侧时,你左右移动对着上下扫射


                      IP属地:广东11楼2020-02-26 21:20
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                        2.怪物特性
                        知己知彼,下面说下怪物的共通特性和怎么应对

                        这个怪头顶有四个图标,只需要关心第三个远程免疫,第四个攻击眩晕
                        远程免疫:当人物使用远程攻击打到他,而且离他没达到足够近的距离时,身上就会冒出蓝色字体,而且声音也会有不同,这个时候必须用到贴脸输出才能对其造成伤害

                        这里差不多是极限距离,远一点就远程免疫
                        攻击眩晕:怪物打玩家会眩晕数秒,如果它攻速不快,而且旁边是没有危险是不会死的,不过最好还是做下处理

                        跳跃对其攻击,跳跃快结束时拉开距离


                        IP属地:广东12楼2020-02-26 21:27
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                          这个怪我们只需要关心第三个图标,一个金色的曲线箭头,这个代表着反射
                          反射:只要不将其击杀,没发子弹到它身上就会反射一个金黄色的反射弹,飞行速度很快,只要一颗就可以打到玩家残血,两颗必死,属于致命的危险,反射弹不能穿墙,有时候我们可以利用这个特性


                          面对这种怪物可以绕圈射击或者扫射处理,必要时跳跃规避


                          利用墙打反射怪


                          IP属地:广东13楼2020-02-26 21:41
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                            推个


                            IP属地:中国台湾14楼2020-02-26 21:44
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                              我顶


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2020-02-26 21:46
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