在对战中,在你的精灵攻击后,会把对战对手的精灵破坏,然后放置到能量区。
精灵被破坏,并不会导致生命护甲击溃,而且精灵的出场并不需要费用。
对战对手只要不断在空的精灵区把精灵出场,通过你的攻击,就能不断积累能量。换句话说,你的攻击是在帮助对战对手增加实力。
等级3以下的精灵。
在大部分牌组中,属于积累优势或干扰对手的辅助型的牌,但也有一些用于强力的进攻。
当然,是否要破坏对战对手的精灵,取决于当时的情况。
持有以下这些效果的精灵是建议破坏掉的,同时持有这些效果的精灵也非常泛用。
这些精灵主要持有三大类的效果
①「起 横置:」
持有这类型的效果,如果在下个回合依然在场上,那么对战对手能再次使用这个效果。对战对手每个回合都能使用,不断积累优势。
一般有:
增加手牌:
「起横置费用:你的牌组最上面公开。那是X精灵牌的场合,加入手牌。」
干扰型:
「起横置费用:对战对手的手牌1张舍弃。」
「起横置费用:对战对手的精灵1只冻结。」
等等
②持有攻击性能力的精灵
这类型的精灵,能在序盘中就尽快地把生命护甲击溃。
「常:当~时,这只精灵得到【双重击溃】」
「常:~时,这只精灵得到【枪兵】」
「自:当~时,这只精灵竖直。」
「自:当~时,对战对手的精灵1只破坏。」
③持有多种能力的精灵
等级3以下的,持有多种能力的精灵已经越来越多,如果不解决这些精灵,那么将被不断干扰。
如一些精灵可能同时持有
「抽牌,对战对手的精灵破坏,对战对手的手牌舍弃」
「增加力量,得到【双重击溃】,对战对手的精灵破坏」