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手游《战双帕弥什》修改思路,请教一下各路大佬!最近在肝一个手

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手游《战双帕弥什》修改思路,请教一下各路大佬!
最近在肝一个手游《战双帕弥什》,通过IGG修改器修改其角色攻击力后,在关卡中可以生效,但是结算的时候会显示数据异常并战斗失败。
很显然游戏在关卡结算的时候是有检测的,那么是不是可以通过抓包的方式去破解呢?于是说干就干,我用最传统的办法,fiddler去抓。
刚开始能抓到的数据少得可怜,判断是游戏检测了本地代理,绕开了代理,所以我又用了全局代理软件强制游戏使用指定端口代理,抓包后发现游戏每隔数秒就会向服务器发送三条请求(分析后认为是获取最新公告的请求,所以排除),其次是在进入关卡和退出关卡后,游戏会向后缀为50000的Host发送一个feedback,内容主要是游戏画面的帧率数据等等,也可以排除,再者就是向cdp.cloud.unity.com发送请求,内容可以排除,请求头中包括data_block_id,小白的我盲猜这应该是和CDP数据保护相关的东西。
但是问题来了,使用fiddler,就算我加了全局断点后,游戏仍然可以进入关卡和正常结算(但是断网后是无法的),所以很明显,检测的数据发送是绕过了抓包软件(也就是fiddler抓不到这类包,它们直接从fiddler溜过去了)。
这就不禁让我发愁了,难道这类数据既不是http也不是https吗?那怎样才能抓到这些包呢?
据我所知,现在有些游戏是加了ssl pinning,在检测到证书伪造后会直接断网,很显然这个不是,它还能联网。
(我是个网络小白,对协议这块真的不了解,我只知道游戏有TCP的也有UDP的,我现在最想弄懂的就是为什么fiddler游戏内的一些包会抓不到呢?望知道的大佬不吝赐教!)


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2020-02-29 13:07回复
    技术大佬加油啊!攻破战双!


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2020-03-12 15:17
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      有进展了吗。。。


      IP属地:北京3楼2020-03-13 19:58
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        我也想知道(≧ω≦)


        来自Android客户端4楼2020-03-13 22:53
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          你试过结算之前吧修改的数据复原么?或者不直接修改属性,改例如cd,攻速之类的


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2020-03-22 00:19
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            能改黑卡不


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2020-03-27 17:44
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              fd找不到tcp和udp的


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2020-04-03 09:06
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                有偿求战双帕弥什修改


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2020-04-26 00:48
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                  破解成单机版如何?


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2020-06-05 02:17
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                    这都能讨论?!


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-06-29 23:13
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                      LZ怎么样了?有后续更新吗


                      来自手机贴吧11楼2020-08-12 11:58
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                        大佬,加油


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2022-12-17 10:21
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                          网页游戏也一样,断网页的请求和断全局的请求,副本的进入与结算照样进行


                          来自Android客户端14楼2023-01-14 10:01
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