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原版史诗遭遇娱乐初试

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加强版双独狼战士+弓箭手(可转刺客)已过,控制基本靠卷轴+手雷+魔法箭,全程无压力。xc版史诗背包不喜欢,所以玩起原版史诗遭遇。初试人物打算双持魔杖法师+弓箭手。以审判官气火魔杖开局;技能气,地,巫,水,盗贼;法术骷髅,泥巴,隐身(保命+进城偷窃赚第一桶金)。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2020-02-29 13:08回复
    试炼神殿前5骷髅打法,传送身后骷髅到3个骷髅处,气魔杖打水池stun弓箭手。泥巴涂毒4骷髅,火魔杖引爆起烟。然后巫术召唤骷髅卡位,挡弓箭手射击路线,轻松搞定。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2020-02-29 13:15
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      mod改变幸运机制,提高了战斗和翻箱奖励。5骷髅掉出李斯特+3个绿装


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2020-02-29 13:22
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        这个是新增的神器吗?试炼神殿5级华丽宝箱开出来的


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2020-02-29 13:24
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          试炼神殿真是好地方,小骷髅弓箭手掉的,又是一个独特神器吗?


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2020-02-29 14:05
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            第一次遇到有难度的是灯塔boss,全元素免疫,还是主角开隐身到元素免疫的圆球那里,开传送,先打死圆球怪,然后集中火力杀boss。这boss反复召唤狼,很麻烦


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2020-03-04 13:09
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              我玩xc版的,有很多不同么?


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2020-03-06 00:02
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                不喜欢xc那些背包,所以不知道有什么不同。不过看n网上,这个原版的应该是作者最后更新的了


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2020-03-06 10:04
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                  僵尸Jack居然还卖新增神器


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2020-03-11 18:02
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                    我下了个6人版epic encounter战术难度被海滩5骷髅虐了2小时。


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2020-03-12 04:02
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                      兄弟,大兄弟,如果你看见这个回复,请共享一下原版的史诗遭遇文件,万分感谢!!


                      IP属地:浙江11楼2020-03-23 17:04
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                        也是在求原版史诗遭遇 感谢楼主


                        IP属地:广东12楼2020-03-31 21:32
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                          断断续续玩,终于通关了,说下自己的一些体会
                          一、法术
                          1智力达到13很关键,这是很多高级法术对智力的最低要求。通过装备堆积,智力达到13甚至更高是完全可以的。早期可以通过服用智力药水(不过我没用过)
                          2降低对手的强健、意志是保障多数法术效果的关键。
                          3巫术很实用,早期的骷髅兵卡位挡远程+输出,中期替换成大骷髅,后期无敌术。还有毁灭召唤秒杀召唤物、降低意志、亵渎。每人建议都圣到4级
                          4地系的腐蚀(需水系3级),10m范围内敌人无豁免减2健壮很IMBA,配合高力量的圣光可以把强健减到4,很多依赖强健豁免的技能终于可以发挥作用,比如说腐蚀之触、疾病、减抗、倒地、致盲等
                          5气系的传送、换位、至寒比较常用。对强健低的对手颅骨重击致盲效果很棒。大隐身很强,给马多拉用上,基本保障双手战的持续输出。雷霆风暴控制输出很强悍
                          6火系的加速、纯净之火比较常用。灵魂火焰没有豁免鉴定,对boss很有用
                          7水系的冰锥术直接冰冻,纯净之水,生命之泉(加体质最大行动点)常用。
                          8两系法术中比较有用的是腐蚀(地水)、胆大妄为(气火)都是不错的选择。
                          二、人物
                          1主角双持法,关键技能鉴定+占星师,无敌(巫术4),大隐身(气系4),胆大妄为(气火4)。魔杖选择100%减单抗(我通关时仅刷出来气系减抗法杖)。属性加满速度(4人都是如此)装备主要考虑速度、感知,项链好像是加5最大行动、加4初始行动,最终初始行动点好像是28点,一轮下来输出可观。
                          2主角地水弓箭手,关键技能弓箭系的幸运buff、地系祝福buff,地水的腐蚀。天赋吟游诗人+装备3点+2点技能刚好7级吟游诗人,可以享受最大buff效果,并自动解除魅惑debuff。天赋选风雨不侵提供开局2点储能。由于装备限制,总体感觉弓箭手伤害还是不够,后期洗点成双手敏攻,开无敌冲进敌人中放腐蚀,由于敏捷需求武器基本都有反弹(加闪避),自身高敏闪避高,天赋反击效果不错。双手输出也很强力
                          3贾涵负责提供6级领导的先攻buff和伤害加成(3点即可3点装备弥补)。4系全能法师,根据自己喜好选择法术吧(秘密大厅和最终宝箱的技能书共6点可以给贾涵用)
                          4马多拉,暴力输出双手战。3个神器(雷锤、地火斧、水棒)选择性使用。雷锤每击回AP,地火斧减全系抗性,水棒高攻。天赋杀戮机器(3级双手),在狂暴、亵渎、弓系幸运buff、地系祝福buff下,输出爆炸。装备以加多属性为主,兼顾行动点加成。属性点加满速度后,主感知,根据行动点加体质。最终全属性13以上,初始行动点20多。
                          三、辅助物品
                          1大部分好的装备还是商店刷出来的,虽然mod提倡打怪掉装备
                          2手雷很实用,第1、2张地图可以常规使用。
                          3早期茶叶很好用,加100hp
                          4先攻很重要,基本上40先攻全局可以保证第一出手顺位。平时30多就足够了。
                          4关于受折磨的灵魂,有攻略说可以用精灵之尘合成受魔法折磨的灵魂,然而并没有合成出来。所幸通过装备加成,智力不成问题。
                          5受折磨的灵魂有两个种类,一种是作者改动的以英文显示的,效果是武器附魔只加武器主属性,21级武器可以加3主属性。一种是中文名的,效果还是如原版一样加力敏(21级武器+2力敏),2者可以附魔同一武器,同属性取最大值。
                          四、关于DROG(兔子)的打法
                          银谷村向纯洁教试炼的路上,碰到一只兔子,对话自称是龙。杀了它会变成龙。这龙先攻70多,初始行动点33,基本上是一轮团灭。我的打法是4人散开站位,至少3人学无敌术。开无敌杀兔子引战。第一轮龙上场后基本是秒了3人,就剩下开无敌还存活。接下来轮番复活其他人,位置最好分散开,所幸DROG的回合行动点好像是16不可能再一轮团灭了。提醒一下这个boss的反弹伤害是看火抗性的,无敌100火抗只是减少了反弹伤害而已,并不能真的无敌。而且boss是吃迷宫的(没想到吧,我当时也没想到,试了一下居然可以)。如果战斗吃紧,不妨一发迷宫困住boss。这样可以恢复状态,缩短技能cd时间。记住一定要有一个开着无敌站到boss跟前,承担攻击,2轮后换一个开无敌吸引伤害。我是靠马多拉和双持法师把boss干掉的。当时用了1个多小时,主要是对DROG完全没经验,现在回想一下,这个boss好像还是吃**和失明的。


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2020-04-29 15:57
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                            准备2开,试下双持贼(连击终结技好像很厉害的样子),双手敏战(高敏高闪避,反攻天赋嗨起来),把幸运加高,mod说明里,6级幸运可以极大提升装备掉落率,7级幸运可享受最大buff,9级据说可以直接复活,想想就期待


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2020-04-29 16:13
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