大概一个星期吧,摸索着把MM8打通关了,中途卡了好多次,在这里谢谢吧友的友情帮助!
1.总体来说MM8我觉得难度真心很低,没有7代的难度大,如果是新手,7代一开始开荒那叫一个累,不停的存档读档。8代感觉就没有哪种感觉了,觉得很轻松加愉快。
2.任务数量太少,没有7的任务数量多,几下就做完了,觉得有点无事可做。
3.转职系统,6代,7代都是双转职,但是到了8居然缩水了,变成单转职,而且还要再次吐槽一下难度,转职难度简单得一逼,比如牧师转职,尼玛居然是在新手副本拿书,精灵转职居然是找人……完全没有了6代,7代双转的感觉,一出来就可以直接学大师级别的技能。
4.种族和职业,虽然添加了牛头,吸血鬼和龙,但是却少了7代9个职业那庞大的职业系统,技能也少了最爱的空手和躲避,怀念我7代的和尚啊!!!!
5.剧情缩水严重,没有6.7代的剧情故事完整,7代的光明黑暗路线,选择性强,选择光明魔法就会失去黑暗魔法。而8代当同时拥有了两个魔法,杀怪到是爽歪歪,但是突然就觉得有些怪怪的感觉。而且地图上的NPC少得可怜,比如低语,一个NPC没有,空荡荡的,而且6.7代可以雇佣NPC也没有了,也少了游戏的可玩性。
6.地下城,8代的地下城各种轻松加愉快,小的一逼,几下就搞完了,一点都不刺激,怀恋7代的矮人墓,尼根隧道等等……
7,.平衡性。8代的龙真的可以说是逆天的存在,各种牛逼,各种猛,相比6.7代职业之间的平衡性來说的确有些失衡。
总结,8代整体來说就是一个半吊子,半成品,需要完善的地方的确太多太多,就不一一吐槽。
以上就是本人小白玩后的一些感想,如有说得不对的地方,望吧友勿喷,如果说得还有那么一点点的对,那么请给我一颗小心心♥(ˆ◡ˆԅ)!
1.总体来说MM8我觉得难度真心很低,没有7代的难度大,如果是新手,7代一开始开荒那叫一个累,不停的存档读档。8代感觉就没有哪种感觉了,觉得很轻松加愉快。
2.任务数量太少,没有7的任务数量多,几下就做完了,觉得有点无事可做。
3.转职系统,6代,7代都是双转职,但是到了8居然缩水了,变成单转职,而且还要再次吐槽一下难度,转职难度简单得一逼,比如牧师转职,尼玛居然是在新手副本拿书,精灵转职居然是找人……完全没有了6代,7代双转的感觉,一出来就可以直接学大师级别的技能。
4.种族和职业,虽然添加了牛头,吸血鬼和龙,但是却少了7代9个职业那庞大的职业系统,技能也少了最爱的空手和躲避,怀念我7代的和尚啊!!!!
5.剧情缩水严重,没有6.7代的剧情故事完整,7代的光明黑暗路线,选择性强,选择光明魔法就会失去黑暗魔法。而8代当同时拥有了两个魔法,杀怪到是爽歪歪,但是突然就觉得有些怪怪的感觉。而且地图上的NPC少得可怜,比如低语,一个NPC没有,空荡荡的,而且6.7代可以雇佣NPC也没有了,也少了游戏的可玩性。
6.地下城,8代的地下城各种轻松加愉快,小的一逼,几下就搞完了,一点都不刺激,怀恋7代的矮人墓,尼根隧道等等……
7,.平衡性。8代的龙真的可以说是逆天的存在,各种牛逼,各种猛,相比6.7代职业之间的平衡性來说的确有些失衡。
总结,8代整体來说就是一个半吊子,半成品,需要完善的地方的确太多太多,就不一一吐槽。
以上就是本人小白玩后的一些感想,如有说得不对的地方,望吧友勿喷,如果说得还有那么一点点的对,那么请给我一颗小心心♥(ˆ◡ˆԅ)!