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MM8终于通关了,说一点MM8的玩后感吧…………

只看楼主收藏回复

大概一个星期吧,摸索着把MM8打通关了,中途卡了好多次,在这里谢谢吧友的友情帮助!
1.总体来说MM8我觉得难度真心很低,没有7代的难度大,如果是新手,7代一开始开荒那叫一个累,不停的存档读档。8代感觉就没有哪种感觉了,觉得很轻松加愉快。
2.任务数量太少,没有7的任务数量多,几下就做完了,觉得有点无事可做。
3.转职系统,6代,7代都是双转职,但是到了8居然缩水了,变成单转职,而且还要再次吐槽一下难度,转职难度简单得一逼,比如牧师转职,尼玛居然是在新手副本拿书,精灵转职居然是找人……完全没有了6代,7代双转的感觉,一出来就可以直接学大师级别的技能。
4.种族和职业,虽然添加了牛头,吸血鬼和龙,但是却少了7代9个职业那庞大的职业系统,技能也少了最爱的空手和躲避,怀念我7代的和尚啊!!!!
5.剧情缩水严重,没有6.7代的剧情故事完整,7代的光明黑暗路线,选择性强,选择光明魔法就会失去黑暗魔法。而8代当同时拥有了两个魔法,杀怪到是爽歪歪,但是突然就觉得有些怪怪的感觉。而且地图上的NPC少得可怜,比如低语,一个NPC没有,空荡荡的,而且6.7代可以雇佣NPC也没有了,也少了游戏的可玩性。
6.地下城,8代的地下城各种轻松加愉快,小的一逼,几下就搞完了,一点都不刺激,怀恋7代的矮人墓,尼根隧道等等……
7,.平衡性。8代的龙真的可以说是逆天的存在,各种牛逼,各种猛,相比6.7代职业之间的平衡性來说的确有些失衡。
总结,8代整体來说就是一个半吊子,半成品,需要完善的地方的确太多太多,就不一一吐槽。
以上就是本人小白玩后的一些感想,如有说得不对的地方,望吧友勿喷,如果说得还有那么一点点的对,那么请给我一颗小心心♥(ˆ◡ˆԅ)!


IP属地:贵州1楼2020-02-29 18:28回复
    准备开始玩9代了,不知道9代又是一个什么款,在吧里看到有吧友说9代也不咋滴,试试看吧。但是我估计最辉煌的应该是7代,没有之一!


    IP属地:贵州2楼2020-02-29 18:29
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      言之有理


      IP属地:山东3楼2020-03-01 05:21
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        8代的龙一点也不猛啊,只不过有一种近战的之前没有。6代的龙才叫猛,8代猎龙人去飞龙沙漠,估计连根骨头都剩不下……


        IP属地:河北4楼2020-03-01 09:57
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          魔法门8也是在3DO出现财务危机的情况下只用了不到一年时间赶工做的,很多地方都只能算是半成品(7代很多地方其实也是),9也只用了几个月制作,很多bug,魔法门系列巅峰源于3DO,失败也源于3DO


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2020-03-01 10:06
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            还是7代好,9代也很好玩的,之所以不流行主要是9代中文版有跳出游戏的bug,英文版没问题
            另外mm9视角鼠标控制,有些玩家会晕
            不过技能平衡性方面,不算bug的话,mm9肯定超过678的


            6楼2020-03-01 10:08
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              8的龙算是前两作榴弹枪的替代品吧,相比前两作改革还是不少,但老本吃得太多导致不伦不类,开发时间和经费又不够
              7也吃不少6的老本,剑和棍棒依然是废柴,地狱火、冰爆、神拳这些鸡肋照搬,炼金系统大改让修补术、疗毒治病魔法成了辣鸡等等


              IP属地:上海7楼2020-03-01 16:06
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                7的迷宫跟6比起来小儿科


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2020-03-01 23:45
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