一、常见的误区
误区一:很多人会把“空”解释为有意的留白,其实这是一种误区,合理的留白目的是:留出喘息空间、留出视觉中心、提升画面品牌调性,但并不会因为用到留白知识而导致画面空、缺少细节、缺少变化、设计感等等;留白并不是肆无忌惮的随意减少视觉元素,只剩下产品+主文案信息,不能将画面空归咎于留白!
误区二:当我们发现作品画面空的问题时,就加各种漂浮物、发散性元素、用于填充画面,弥补问题!这是常见的一种补救方式,但是却很容易因为这些元素过多使用而导致画面杂乱、无法体现视觉重点,品牌感!
那么当我们出现画面空的问题时,应该从哪些方面进行入手修改呢?
误区一:很多人会把“空”解释为有意的留白,其实这是一种误区,合理的留白目的是:留出喘息空间、留出视觉中心、提升画面品牌调性,但并不会因为用到留白知识而导致画面空、缺少细节、缺少变化、设计感等等;留白并不是肆无忌惮的随意减少视觉元素,只剩下产品+主文案信息,不能将画面空归咎于留白!
误区二:当我们发现作品画面空的问题时,就加各种漂浮物、发散性元素、用于填充画面,弥补问题!这是常见的一种补救方式,但是却很容易因为这些元素过多使用而导致画面杂乱、无法体现视觉重点,品牌感!
那么当我们出现画面空的问题时,应该从哪些方面进行入手修改呢?