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【MOD数据】朝日群岛饰品简介

只看楼主收藏回复

楼主AFK归来,但还是不怎么闲,更新频率未必能保证
列数据说话,尽量避免章口就莱


IP属地:黑龙江1楼2020-03-02 16:24回复
    朝日群岛是现在工坊影响力最大的区域MOD,以至于很多MOD都做了兼容
    特点之一是增加了一个新的饰品品质,且自带原版职业的专属饰品各一个
    目前汉化把该品质译为“朝日”,但其实但凡懂点日语就能拼出来其实应该是さくら也就是樱花,价值30000,高于橙装25000,低于CC和先祖50000
    一般情况下只能在群岛获得,所以挑选奖励合适的时机去群岛就很关键,尤其是前期
    这次尝试用下打分机制,本来我是不想这么干的,但似乎不打分就没人参与讨论,暂时采用5分制
    这次只包括该MOD本体的饰品,后续再考虑介绍兼容的


    IP属地:黑龙江2楼2020-03-02 16:25
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      人即城(仅用于老兵) 4.0
      +15%防御
      +25%伤害当被标记时
      -20闪避
      ——————————
      防御算是老兵关键属性之一,因为需要开守护所以更容易被打,而且还要挡落石炸弹啥的,必须常备至少一件防御装
      反击带有标记自身,而反击多数情况也是带的,无副作用的25反击加成有极高的性价比,而标记能让老兵比强盗更容易触发反击
      减大量闪避,影响肯定有,但闪避不是堆叠到一定数量作用不大,而老兵除了刷支援基本不具备堆叠闪避的条件,减闪避并非不能接受
      但需要注意,除了伤害之外,如果怪物打前排的压力或者特效很厉害,减闪避还是有影响的
      总结:基本可以常驻,推本代替其他防御装,需要双防御时代替蓝盾
      柳守正宗(仅用于十字军) 3.0
      +15%伤害近战技能
      +20%穿甲对妖怪
      -40%眩晕技能概率
      攻击命中:移除目标的反击
      ——————————
      十字除了aoe都是近战,加上面板伤害高,加伤害还是不错的
      妖怪是只出现在群岛的新增怪物分类,不具有通用性,以下不讨论
      减大量眩晕概率,影响肯定有,但十字站前排才能晕,而一般都是站后排打对面后排,只在刷状态时有影响,并非完全不能接受
      移除反击,反击比较多的怪物也集中在群岛,其他怪物有反击的只有子爵比较强,但也只是相对而已,这个效果多数时候都是添头
      总结:十字的特长是生存能力尤其是压力伤害,攻击方面多数情况都是随缘,这件无非也只是选项之一且性价比不及橙装、蓝装或CC
      东国铁炮(仅用于火枪手) 4.5
      +40%伤害
      -20精准
      友军技能:增益自身:+15精准,3回合
      ——————————
      伤害是火枪的核心属性,而火枪减20精准之后和麻风一个水平,加一次15精准就高于均值
      火枪比起推本更适合专门针对血多又不能闪的大型单位,其中不乏即使减了20精准仍然能打中的目标,此时40伤害加成非常强大且不可代替
      另外因为一般都配标记阵容,打一般后排可能不行但打被标记的大型目标基本够用
      但一般情况下必须要先用奶才能加精准相对拖节奏,尽量用小丑K歌之类的拉高精准防止浪费输出回合
      总结:对特定单位尤其是boss战,因为套路相对固定,装这个显然可以提高上限。至于随机普通本,我的建议是别用火枪
      东国香炉(仅用于瘟疫医生) 4.5
      -10精准
      -10%致死抗性
      友军技能:队伍:压力-4
      ——————————
      改变机制的饰品,给瘟疫增加了本来不存在的减压功能,且期望值很高接近狗哥满级叫
      当然代价是沉重的,减精准和死门都比较要命,相当于和瘟疫的一般用法只能二者取其一
      另外还有个问题:能减压了之后瘟疫就能成为狗哥吗?也不能。没有秒后排能力,减的精准和橙装抵消之后精准是一般较高水平,但狗哥有狗粮,瘟疫啥都么得
      如果考虑代替狗哥,你就还缺一个对怪物后排进行物理输出的后排职业,然后你就会发现狗哥还是不可代替的,并不只是因为减压
      所以显然不是推本用的。对不怕晕的固定怪物时,让瘟疫也能作为减压buff怪出场才是其价值,例如DD4和CC的boss。但能够得上不可代替吗?似乎也不能
      但瘟疫作为buff怪的能力距离小丑还是有差距,有次数限制且不加精准使得不适合农庄,除了上述似乎并没有更好的去处
      总结:因为是功能性饰品,其实不需要和其他饰品比较。能让***uff变成相当强力的技能,在无法作为晕人主力使用时也能发挥作用
      但这游戏前中期从来都不是一个减压游戏,尤其高难度下,因此这件虽然必要性很强但优先级并不高,也不建议推本时带
      华绘折扇(仅用于盗墓贼) 2.0
      +10闪避
      +15闪避受到妖怪攻击时
      被命中:自身:压力+5
      ——————————
      只加闪避,盗墓虽然面板闪避就不低但想靠闪避解决所有问题显然是想多了
      常驻闪避还不及蓝装水平,何况还有加压副作用。注意有些纯压力技能命中相当高,一样触发加压。比如疯子和食尸鬼的aoe
      总结:奖励是这件的时候,千万别去
      咯吱作响的颅骨(仅用于神秘学者) 2.5
      -10%流血技能概率
      友军技能:恐惧2/3,50%概率
      友军技能:自身:1次格挡,50%概率
      ——————————
      阿三还是那个阿三
      虽然格挡能有效提高生存能力,但这不是必出的啊,如果死门了,显然不可能信任这次格挡而不拉自己
      何况就算是必出的,这也只是个生存装,并不在阿三的核心功能上,还加压则更是扣分项
      总结:除非情况相当特殊,否则就算凑数也不建议带


      IP属地:黑龙江3楼2020-03-02 16:25
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        其他暂缺,正在测试


        IP属地:黑龙江4楼2020-03-02 16:25
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          这个mod叫啥


          IP属地:天津来自iPhone客户端5楼2020-03-03 00:04
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            我一直玩的英文版,我看他新增的饰品品质是sunward啊,这个和sakura发音可不太一样吧


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2020-03-03 00:36
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              萌新想问下mod不是单纯换模型吗?下载了游戏性更高吗?


              IP属地:河北7楼2020-03-03 10:50
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                大佬,现在小御守互动奇物只能升级成镇护之御守,应该是bug。但是我的英语很辣鸡,你如果会英语的话能帮我向作者反馈一下这bug吗?


                IP属地:河南8楼2020-03-03 13:21
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                  老哥分段发啊,手机一大堆字挤在一起辩识困难啊


                  IP属地:陕西来自手机贴吧9楼2020-03-05 02:04
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                    去年11月汉化,我记得后面给作者补发了一份汉化修正,不过他好像没替换(主要是一些纠正)如果对汉化有润色建议,欢迎提案。


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2020-03-12 09:33
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