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【全怪物】异常结束动作,精准打控,效率打工!

只看楼主收藏回复

1.测这个有什么用? 方便打控,比如骨锤龙**结束后,我要接陷阱,那么我什么时候接呢?落穴撑开需要四秒,那么我肯定是在怪物还**的时候接。但是,经过测试我们知道,骨锤龙**结束后,会有四秒的【固定硬直】那么我们完全可以等**结束的一瞬间使用落穴,多赚四秒的控制!
2.异常压起身,我之前说过,压**等异常的起身是无用的,因为异常的【固定硬直】也算作异常的一部分,是不可能被硬直等级低的【部位硬直】覆盖。所以当你压**等起身的时候,是无用功,而压【固定硬直】的起身才是正确的。
那么我们开始吧~

大贼龙!秒叫醒足足有九秒的硬直,所以异常不用打那么快,其次他可能是唯一一直锁部位破坏的怪物。
即,吃饱后,控住 队友输出肚子,肚子达到临界值,但是不会破坏,而当你松开控住,队友补任意一刀,它就会出一个十六秒的大硬直!并且这个硬直的硬直等级居然比陷阱还要高! 欺负王中分的时候可以利用!
(其他怪物不能这样)


IP属地:江苏1楼2020-03-04 17:46回复

    忘记麻币是和谐词,一楼凑合看吧~


    IP属地:江苏2楼2020-03-04 17:47
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      白给怪,基本所有异常都有四秒硬直,主要是看翅膀,翅膀完全收回硬直就结束。


      IP属地:江苏3楼2020-03-04 17:48
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        前排


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2020-03-04 17:49
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          大部分兽龙钟和它动作类似,这个所谓的轻晃身子可以看头部,剧烈抬头后,头部先大幅度晃动一次,再小幅度晃动一次。然后硬直结束。


          IP属地:江苏5楼2020-03-04 17:51
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            前排mark


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2020-03-04 17:51
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              IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-03-04 17:51
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                mark


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2020-03-04 17:51
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                  哇,乍一看以为楼主搞了一个插件,可以在游戏里即时提醒的


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2020-03-04 17:52
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                    很有意思的怪物,水里打**会倒地**,站立起来打**会站立麻,倒地麻则多一个起身的动作,赚一秒硬直!


                    IP属地:江苏10楼2020-03-04 17:52
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                      mark


                      IP属地:江苏11楼2020-03-04 17:53
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                        tql tql


                        IP属地:新疆来自Android客户端12楼2020-03-04 17:54
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                          飞雷龙!


                          IP属地:江苏13楼2020-03-04 17:54
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                            tql


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2020-03-04 17:55
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                              这个是真的猛,虽然真打起来不太会去记


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2020-03-04 17:55
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