9.魔灵
助战类的最后一个
魔灵的选择是最有意思的
论伤害老牌的雷域和上古没有伤害加成反而不如红色的地狱冥魔
论控制炎武的控制最好但是伤害略低,越战力打架的时候一个控不住就容易翻车
还有我发现一个问题,越战打架的时候暴击属性不管多高,暴击出的都比较少,这可能是隐藏的战力压制,不过主角的暴击还是会出的
对于平民来说。2折9万元宝的冥魔好用的不得了
魔灵推荐几个组合,并且分析一下优劣
1.冥魔+普贤:兼顾伤害和减疗功能性,比较不错的组合,一般玩家用都不错
2.魔王+陆压或者魔王+将臣:伤害最高的组合,减疗也有80%,但是由于魔王的伤害加成是爆伤,需要暴击属性的支持,所以伤害有点不稳定
3.炎武或上古+普贤:控制流,炎武优于上古,但是这个组合短板明显就是伤害略低,打架单挑用着不错,但是不适合攻击低的玩家
4.雷域+普贤:雷域属于反伤流派,魔灵技能不能常规洗,要洗出反伤和反击,弹就完了
5.混沌配所有天神:老牌玄霄略逊于混沌,但是暗金魔灵就是全面,没得挑,减疗甚至100%,一口血都回不上
魔灵技能必备的是速度,攻击,其他四个推荐净化,回血,暴击,怒血,雷域反伤流可以不要暴击,剩下的不要怒血和净化中的一个,洗成反伤和反击,之所以不洗吸血的原因是现在吸血太少了,不如回血加的多,连击这个技能可留可不留,自己取舍
这里提醒一下平民玩家,不用追求高级技能。中级速度升到10级只比高级速度10级差5%而已,很少的影响,多省省魔晶石为好
魔灵的内丹和血纹是主要的三维提升来源之一,性价比极高,加很多攻击,下面有我的图,而且所有魔灵全部平均点,不管暗金到紫色,内丹血纹都是平均点的