马良是发动应援时,给队友的牌全员可见,官方版实测不可见。把character文件夹下sp.js中的xinyingyuan的这句
result.targets[0].gain(card,‘log','gain2');
改为
result.targets[0].gain(card,'draw');
即可。
老辛笨是所有角色手牌数小于等于其体力值时无法发动,以及可以选择展示手牌数为0的角色。要改character文件夹下yijiang.js中的zhongjian的这两个地方
①return current!=player&¤t.countCards('h')>current.hp;
改为
return current!=player&¤t.countCards('h')>0;
②return target!=player;
改为
return target!=player&&target.countCards('h')>0;
js文件可用记事本打开,当然了专业的编辑工具更好用
result.targets[0].gain(card,‘log','gain2');
改为
result.targets[0].gain(card,'draw');
即可。
老辛笨是所有角色手牌数小于等于其体力值时无法发动,以及可以选择展示手牌数为0的角色。要改character文件夹下yijiang.js中的zhongjian的这两个地方
①return current!=player&¤t.countCards('h')>current.hp;
改为
return current!=player&¤t.countCards('h')>0;
②return target!=player;
改为
return target!=player&&target.countCards('h')>0;
js文件可用记事本打开,当然了专业的编辑工具更好用
