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马力克卡组

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SDM-001 ューマノイド?スライム 水 水族 4星 攻800 守2000 
普通怪物 

SDM-002 処刑人-マキュラ 闇 戦士族 4星 攻1600  守1200 
效果怪物 
这张卡送去墓地的那个回合,这张卡的主人可以在手卡发动陷阱卡。

SDM-003 リバイバルスライム 水 水族 4星 攻1500 守500
效果怪物 
这张卡备战斗破坏送去墓地的时候,可以付出1000分,在自己的下次准备流程打开防守表示特殊召唤上自己的场上。 

SDM-004 守护者スフィンクス 地 岩石族 5星 攻1700  守2400
效果怪物  
这张卡1个回合可以有1次变回覆盖防守表示。这张卡反转召唤成功时,对方场上的全部怪兽回到主人手卡。

SDM-005 ダークジェロイド 暗 恶魔族 4星 攻1200 守1500
效果怪物 
此卡召唤、反转召唤、特殊召唤时,指定场上一只表侧表示的怪物,其攻击力永续性下降800点。

SDM-006 ニュードリュア 暗 恶魔族 4星 攻1200 守800
效果怪物 
此卡被战斗破坏送进墓地时,破坏场上一只怪物。

SDM-007 地狱诗人ヘルポエマー 暗 恶魔族 5星 攻2000 守1400
效果怪物 
此卡被战斗破坏送进墓地时效果启动。此卡在墓地里存在时,对手在每一个战斗阶段终了时随机弃掉一张手牌。此卡不能从墓地进行特殊召唤。

SDM-008 墓守の呪术师 暗 魔法使族 3星 攻800 守800
效果怪物 
此卡召唤、反转召唤、特殊召唤时,给对手造成500点伤害。

SDM-009 墓守の长枪兵 暗 魔法使族 4星 攻1500 守1000
效果怪物 
此卡攻击守备表示的怪物时,若攻击力高于守备怪物的守备力,则超过部分对对手造成战斗伤害。

SDM-010 墓守の长 暗 魔法使族 5星 攻1900 守1200
效果怪物 
此卡在自己场上只能存在一张。此卡在场上表向存在时,自己的目的不受“王家长眠谷·逝者之峡”效果的影响。此卡祭牲召唤成功时,从墓地中特殊召唤一只名称中带有“守墓”的怪物。

SDM-011 不幸を告げる黑猫 暗 兽族 2星 攻500 守300
效果怪物 
翻开效果(Reverse):从卡组中选择一张陷阱卡,放在自己卡组最上面。当“王家长眠谷·逝者之峡”在场上表向存在时,可以将选出的陷阱卡加入手牌。

SDM-012 幸运を告げるフクロウ 风 鸟兽族 2星 攻300 守500
效果怪物 
翻开效果(Reverse):从卡组中选择一张地形魔法卡,放在自己卡组最上面。当“王家长眠谷·逝者之峡”在场上表向存在时,可以将选出的地形魔法卡加入手牌。

SDM-013 スネークポット 地 爬虫类族 2星 攻600 守300
效果怪物 
翻开效果(Reverse):在自己场上放置一个“毒蛇衍生物(地 3星 爬虫类族 攻1200 守1200)” 。“毒蛇衍生物”被战斗破坏的场合,对方的生命点数受到500点伤害。

SDM-014(UR)溶岩魔神ラヴァ·ゴーレム 炎 恶魔族 8星 攻3000 守2500
效果怪物 
此卡召唤时,祭掉对手两只怪物,特殊召唤到对手场上。此卡的控制者在其每一个准备阶段受到1000点伤害。此卡特殊召唤的回合,不能再进行通常召唤。

SDM-015 バイサー·ショック 暗 恶魔族 5星 攻800 守600
效果怪物 
此卡召唤、反转召唤、特殊召唤成功时,将场上的所有覆牌弹回持有者手牌。

SDM-016 ドリラゴ 暗 机械族 4星 攻1600 守1100
效果怪物 
当对手场上只有表侧表示的攻击力1600以上的怪物存在时,此卡可以对对手进行直接攻击。

SDM-017 レクンガ 水 植物族 4星 攻1700 守500
效果怪物 
从自己墓地里每除外两只水属性怪物,即在自己场上以攻击表示特殊召唤一只“裂蕈衍生物(レクンガトークン 水 1星 植物族 攻700 守700)”。

SDM-018 ボーガニアン 暗 机械族 3星 攻1300 守1000
效果怪物 
在自己的每一个准备阶段(Standby Phase)对对手造成600点伤害。

SDM-019 グラナドラ 水 爬虫类族 4星 攻1900 守700
效果怪物 
此卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功时,自己回复1000LP。此卡被破坏送进墓地时,自己受到2000点伤害。



1楼2005-11-10 15:15回复

    SDM-020 万力魔神バイザ-?デス 暗 恶魔族 4星 500 1200 
    效果怪物 
    这张卡召唤成功时指定对手的一只怪兽,第3回合自己的准备流程时那只怪兽破坏。这张卡在效果结束前,不会被战斗破坏。(照样计算伤害)

    SDM-021(SR)魔法石の采掘 
    通常魔法
    丢弃2张手卡。从自己墓地选择一张魔法卡,加入手卡。

    SDM-022 サイクロン 
    速攻魔法
    破坏场上的一张魔法卡或陷阱卡。

    SDM-023 死者苏生
    普通魔法 
    选择自己的或对方的墓地一只怪兽。选择的怪兽特殊召唤到自己场上。 

    SDM-024 スライム増殖炉
    永续魔法 
    每次的自己的准备流程,自己场上特殊召唤一只攻击表示的“史莱姆代用品/粘液代用品”(水族 水 1星 攻500 守500)。只要这张卡在场上打开表示的存在,自己的怪兽不可以召唤,反转召唤,特殊召唤。(“史莱姆代用品/粘液代用品”例外) 

    SDM-025 生还の宝札
    永续魔法 
    自己的墓地的怪兽场上特殊召唤的时候,可以从卡组抽一张卡。 

    SDM-026 强制転移
    普通魔法  
    互相选择自己场上的一只怪兽,交换那些被选的怪兽的控制权。被选择的怪兽在这个回合不能改变表示形式。

    SDM-027 悪梦の拷问部屋
    永续魔法 
    每次对对手造成战斗伤害以外的伤害时,此卡对对手造成300点伤害。“恶梦的拷问室”的效果不在此卡适用范围之列。

    SDM-028 つまずき
    永续魔法 
    召唤、反转召唤及特殊召唤成功的怪物成为守备表示。 

    SDM-029 恶梦之铁栏
    通常魔法
    全部怪兽在2回合(数对方的回合)以内不能攻击。2回合以后这张卡破坏。

    SDM-030 痛魂之咒术
    速攻魔法
    一次对手控制的卡的效果造成的伤害无效,这个数值的伤害对手承受。

    SDM-031(SR)邪神の大灾害 
    通常陷阱
    对方怪兽攻击时发动。全场魔法陷阱卡破坏。

    SDM-032 ディフェンド?スライム
    永续陷井 
    对方的怪兽对自己的怪兽攻击的时候,自己的场上的“再生史莱姆/再生粘液”打开表示存在的场合,攻击对象移去“再生史莱姆/再生粘液”。 

    SDM-033 圣なるバリア-ミラーフォース- 
    普通陷阱
    对方的怪兽攻击宣言的时候发动。对方场上全部攻击表示的怪兽破坏。

    SDM-034 无谋な欲张り
    普通陷井  
    从卡组抽2张卡,之后跳过自己的2次抽卡流程。 

    SDM-035 棺桶売り
    永续陷阱 
    每当对手的怪物卡送进墓地时,此卡对对手造成300点伤害。

    SDM-036 降霊の仪式
    普通陷阱 
    特殊召唤自己墓地里一只名称中含有“守墓”的怪物。此卡的发动不受“王家长眠谷·逝者之峡”的限制。

    SDM-037 命の纲
    普通陷阱 
    当自己的怪物因战斗送进墓地时,弃掉全部手牌发动。将此怪物攻击力上升800特殊召唤上场。

    SDM-038 拷问车轮
    永续陷阱 
    此卡在场上存在时,指定对手一只怪物,该怪物不能攻击,也不能改变表示形式。每到自己的准备阶段时,此卡给予对手500点伤害。当被指定的怪物离场时,此卡被破坏。

    SDM-039 硫酸のたまった落とし穴 
    普通陷阱
    里侧表示的一只怪兽打开,这只怪兽守备力2000以下的场合破坏,2000以上的场合变回原来的放置形式。

    SDM-040 万能地雷グレイモヤ 
    普通陷阱
    对方的怪兽攻击时,对方的攻击表示的怪兽中一只攻击力最高的怪兽破坏。

    SDM-041 ワームドレイク地 爬虫类族 4星 攻1400 守1500
    普通怪物 

    SDM-042 ギガ·ガガギゴ水 5星 爬虫类族 攻2450 守1500
    普通怪物 

    SDM-043 グリズリーマザー 水 獣戦士族 4星 攻1400  守1000 
    效果怪物 
    这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,从卡组选一只攻击力1500以下的水属性怪兽打开攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。 

    SDM-044 さまようミイラ 地 不死族 4星 攻1500  守1500
    效果怪物  
    这张卡1个回合可以有1次变回覆盖防守表示。这个效果使用后,把自己场上的全部覆盖防守表示的怪兽洗切,再次重新覆盖防守表示按自己的顺序回到场上。 

    SDM-045 スカラベの大群 闇 昆虫族 3星 攻500  守1000
    效果怪物  
    这张卡1个回合可以有1次变回覆盖防守表示。这张卡反转召唤成功时,破坏对方场上一只怪兽。 

    SDM-046 イナゴの军势 闇 昆虫族 3星 攻1000  守500
    效果怪物  
    这张卡1个回合可以有1次变回覆盖防守表示。这张卡反转召唤成功时,破坏对方场上一张魔法陷阱卡。

    SDM-047 ロードポイズン 水 植物族 4星 攻1500 守1000
    效果怪物 
    此卡被战斗破坏送进墓地时,从自己墓地里特殊召唤一只除“毒根王(ロードポイズン)”以外的植物族怪物上场。

    SDM-048 突进
    速攻魔法 
    打开表示的一只怪兽攻击力在回合结束前上升700。 

    SDM-049 无限の手札
    永续魔法 
    只要这张卡在场上打开表示存在,双方的没有手卡数量限制。 

    SDM-050 ピラミッドタワー
    速攻魔法  
    选择下面的一个效果发动。 1、自己的场上全部打开表示存在的怪兽直到回合结束前攻击力上升200。2、自己的场上全部打开表示存在的怪兽直到回合结束前防守力上升500。 

    SDM-051 绝対魔法禁止区域
    永续魔法 
    场上所有表侧表示的非效果怪物不受魔法效果的影响。 

    SDM-052 底なし流砂
    永续陷井  
    对方的回合结束时,全场的最高攻击力的一只打开表示的怪兽破坏。自己的准备流程时,自己的手卡4张以下的场合,这张卡破坏。 

    SDM-053 王家の呪い
    反击陷井  
    包含有“破坏一张魔法陷阱卡“的效果的一张魔法或陷阱卡的发动和效果无效,那张卡破坏。

    SDM-054 立ちはだかる强敌
    普通陷阱 
    对手进行攻击宣言时此卡才能发动。选择自己场上一张表侧表示的怪物。此卡发动回合,对手只能以所选择的这只怪物为攻击对象,且必须用所有表侧攻击表示的怪物攻击所选择的这只怪物。 

    SDM-055 强制脱出装置
    普通陷阱 
    将场上一张怪物卡弹回其持有者手牌。 
     
    


    2楼2005-11-10 15:15
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      弄的图嘛


      3楼2006-02-22 20:36
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